De Guild Wars 2
#51
Posté 25 octobre 2011 - 20:23
Ce qui me frappe le plus, c'est l'immersion que semble procurer Guild Wars 2, au contraire des MMORPG auxquels j'ai pu jouer (je lance la partie... des dizaines de données statistiques à l'écran... des mécanismes de jeu tout en
automatismes ...)
#52
Posté 31 décembre 2011 - 15:15
L'envoûteur est arrivé !
A noter, nulle mention des interruptions. Je soupçonnais déjà que cette mécanique allait disparaitre (on ne voit plus les ennemis préparer leurs compétences dans Guild Wars 2, de mémoire), mais ça fait quand même de la peine de ne pas la voir...
En revanche, j'avoue que la refonte de l'envouteur en quelque chose de vraiment plus basé sur les illusions me plait bien.
Plus que quelques mois à attendre ?
#53
Posté 31 décembre 2011 - 18:08
http://www.guildwars...-2-charr-plush/
Raven Dumron, le 31 décembre 2011 - 15:15, dit :
Si si. C'était une élection tacite remportée à la majorité aboslue.
Enfin je suis content de voir revenir l'envouteur. (Le violet me manquait. J'ai d'ailleurs refilé l'armure de la garde de Faillaise à tous mes compagnons. C'est grave docteur ?) Je me réjouis de découvrir comment va fonctionner cette histoire de clones, ça a l'air d'être une chouette idée.
#54
#55
Posté 22 février 2012 - 20:03
Il y a visiblement beaucoup de demande, ne soyez pas surpris si vous avez quelques problèmes...
#56
Posté 22 février 2012 - 20:26
#57
Posté 22 février 2012 - 20:42
Persiste ! Après avoir renouvelé ma tentative près de 25 fois, c'est finalement passé. J'attends juste un email de confirmation maintenant...
#58
Posté 22 février 2012 - 21:19
Merci pour l'info du coup
#59
Posté 22 février 2012 - 21:24
#60
Posté 22 février 2012 - 22:15
(même impatience que pour l'alpha de Guild Wars )
Lady Eamane in Guild Wars
#61
Posté 22 février 2012 - 22:24
Aubustou tape vite
et surtout dans la gueule
- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27
#62
Posté 22 février 2012 - 22:28
Citation
Vous avez demandé à participer au bêta-test de Guild Wars 2. Nous avons bien reçu votre candidature et nous vous enverrons un e-mail si vous êtes retenu. Nous vous remercions de votre intérêt pour Guild Wars 2!
Cordialement,
L'équipe Guild Wars 2
A part ça, j'ai du mal à voir quels peuvent être leurs critères, hors "premier inscrit premier servi".
EDIT : ah, ou à moins qu'ils aient des quotas à remplir liés à la config du PC ? A part ça j'vois pas.
RE-EDIT : ah bah oui apparemment c'est ça, cf. ce tweet.
Modifié par Timalk-Ae, 22 février 2012 - 22:43.
#63
Posté 23 février 2012 - 00:24
EDIT : ça y est, je l'ai enfin eu...
Modifié par Raven Dumron, 23 février 2012 - 06:49.
#64
Posté 23 février 2012 - 12:44
Ouais....
René Char
"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."
#65
Posté 23 février 2012 - 12:55
#66
Posté 25 février 2012 - 10:57
Si un Wiwilandais est pris, faudra sortir le champagne (ou jouer au loto, parce que là...)
Randonneur Loïc.
#67
Posté 25 février 2012 - 12:08
Parce que pour le beta du premier Guild Wars par exemple ils avaient distribué des dizaines de milliers de clés.
#68
Posté 25 février 2012 - 17:06
Bon, techniquement la close qu'on signe nous interdit de divulguer qu'on fait partie de la beta, apparemment..
#69
Posté 25 février 2012 - 19:44
Raven Dumron, le 25 février 2012 - 17:06, dit :
Je me suis dit la même chose, si un wiwilandais était pris, le dirait-il ?
Moi, j'aimerais bien savoir à partir de quand on peut s'arrêter d'ouvrir sa boîte mail avec espoir, et faire son deuil...
#70
Posté 25 février 2012 - 20:04
Timalk-Ae, le 25 février 2012 - 19:44, dit :
Non, malheureusement... C'est juste que j'ai des tendances obssessives en ce qui concerne Guild Wars 2, donc j'épluche tout ce sur quoi je peux mettre la main.
En l'occurrence, dans la FAQ :
Citation
Tout participant au beta-test est tenu de signer un contrat de confidentialité ("Non-Disclosure Agreement"). Le contrat de confidentialité est un document contractuel entre vous et à ArenaNet spécifiant que l'intégralité du contenu du beta-test de Guild Wars 2 est confidentielle. En signant ce contrat, vous acceptez de ne pas révéler que vous participez au beta-test de Guild Wars 2 et de ne divulguer aucune autre information relative au contenu du jeu. Le non respect de ce contrat peut conduire à des poursuites judiciaires.
Ce que je trouve extrêmement frustrant. Je comprends leurs motivations, mais il n'empêche que je trouverais ça plus sympa si on pouvait au moins savoir si l'un des Wiwilandais y a accès..
Modifié par Raven Dumron, 25 février 2012 - 20:06.
#71
Posté 25 février 2012 - 20:14
Randonneur Loïc.
#72
Posté 13 mars 2012 - 16:27
Au programme pour les non-anglophones :
Contenu physique :
- une statuette de Rytlock haute de 25 centimètres (10 pouces)
- un livre de making off de 112 pages
- le soundtrack (partiel visiblement)
- 5 imprimés tirés des artworks de Guild Wars 2
- un cadre sur mesure (pour les imprimés, il me semble)
Contenu digital :
- Compétence d'élite "invocation de loup des brumes de feu" (summon mistfire wolf, traduction littérale en attendant de voir ce que sera la version officielle)
- mini-pet Rytlock
- calice de gloire
- tome d'influence
- banquier golem (qui vous donne accès au service de stockage depuis n'importe où pendant 5 jours)
A noter que ceux qui feront la pré-commande bénéficieront aussi d'un accès aux week-end de bêta ainsi que trois jours d'accès anticipé.
Les pré-commandes seront ouvertes le 10 avril ! Comptez quand même 150 $ (donc certainement €) pour le bijoux...
Modifié par Raven Dumron, 17 mars 2012 - 13:27.
#73
Posté 14 mars 2012 - 06:46
Du coup ça répond grosso modo à la question du nombre de joueurs choisis pour les bêta : on sera des centaines de milliers.
Pour ce qui est de l'édition collector, rien de bien spectaculaire ni d'original ('faut dire que je suis pas spécialement statuettes), peut-être que c'était pas le but... m'enfin ça devrait pas m'empêcher de la prendre ne serait-ce "que" pour le bouquin, le portfolio et la musique de Soule. Là oui, le contenu en lui-même sera forcément spectaculaire (finalement c'est bien ça qui compte), sûrement du très grand art comme d'habitude.
Modifié par A'arab Zaraq, 14 mars 2012 - 06:55.
#74
Posté 20 mars 2012 - 12:52
Pour les objectifs, je dois avouer que n'ayant pas connu la première guilde, je vais mettre mes préférences personnelles sans savoir quelles sont celles des Wiwilandais.
Je tends personnellement plus à désirer une guilde relativement petite, qui invite des membres plus ou moins sur recommandation plutôt qu'en ayant recourt au recrutement de masse, histoire de conserver une ambiance amicale (ce qui me semble convenir à l'esprit de Wiwiland en général). L'idée étant bien entendu qu'une ambiance amicale favorise l'entraide.
Aussi, je sais ne pas être le seul membre intéressé par le RP ici ; un RP de guilde peut être une mécanique intéressante, si suffisamment de personnes sont intéressées. Un avis ?
Concernant la dernière question, je serais partant pour m'impliquer, mais plutôt à un poste secondaire, tel qu'officier ; je me doute qu'il y aura ici des joueurs plus à même que moi pour la direction.
#75
Posté 20 mars 2012 - 20:21
En ce qui me concerne tout ce qui m'intéresse, c'est d'avoir des gens sympas sous la main avec qui jouer. Et j'espère bien les trouver ici. (Des amis irl dont je sois sûr qu'ils jouent "activement" à la sortie du jeu, je crois que j'en ai pas. Enfin je ferai p't-être un peu de propagande en temps voulu).
Ensuite s'il y a possibilité de faire du RP, je me prends volontiers au jeu.
Maintenant au niveau de l'implication... c'est sûr qu'en terme de leadership je possède certaines aptitudes déterminantes pour ce qui est de faire vivre une guilde (mon taux de recrutement au sein de la guilde de Raven par exemple en dit long à ce sujet ), mais ne nous emballons pas !
Modifié par A'arab Zaraq, 21 mars 2012 - 19:53.
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