Aller au contenu


Magie Dwemer


  • Veuillez vous connecter pour répondre
111 réponses à ce sujet

#51 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 26 février 2008 - 18:44

En fait, Gimp, le logiciel que j'utilise (il est libre :() ne peut pas exporter en .dds. Donc, je me vois obliger de travailler en tga. Aller, je vais faire ça...
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#52 Voller Verrückt

Voller Verrückt

Posté 26 février 2008 - 18:52

Hop, un plugin pour le support du dds sous Gimp.

Orthopuriste
-----
Vieux Grincheux Morrowindien

-----

Fervent Partisan de l'Immuabilité Avatarienne


#53 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 26 février 2008 - 19:09

Arf, visiblement, pour ton  logiciel, il demande la version 2.0.0 de gimp, or j'ai la 2.4.4...

Mais bon, les fichiers tga marchent quand même, et comme je ne pense pas faire des centaines de pages avec images et tout et tout, je pense que ça ira.
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#54 Voller Verrückt

Voller Verrückt

Posté 26 février 2008 - 19:18

La dernière version est prévue pour les versions de Gimp à partir de la 2.4.
Mais si tu n'en as pas besoin, inutile de continuer ma pub.

Et puis, à ne pas oublier : Bon courage pour la réalisation de ton mod !

Orthopuriste
-----
Vieux Grincheux Morrowindien

-----

Fervent Partisan de l'Immuabilité Avatarienne


#55 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 27 février 2008 - 17:41

Merci :(

D'ailleurs, en en revenant au mod : j'ai bien mis le fichier dans "BookArt", je l'ai appelé dans le livre comme c'était par le script du PNOG et puis... rien, toujours rien, nada... Peut-être est-ce moi qui commence à fatiguer, mais bon... Enfin, je reverrai demain.

Bon, il y a une amélioration... Maintenant, quand j'ouvre le livre, j'ai ça :

http://img220.imageshack.us/img220/9536/screenshot38tg6.th.png

Je me résout donc à vous mettre ce que j'ai fait et à vous demander ce qui cloche, parce quelà je ne comprend mais alors vraiment pas...

Voilà le texte :

http://img338.imageshack.us/img338/570/livrehu5.th.jpg

Et le code avec lequel je l'ai lié au livre :

<DIV ALIGN="CENTER"><FONT COLOR="000000" SIZE="3" FACE="Magic Cards"><BR>
<IMG SRC="Livre.tga" WIDTH="240" HEIGHT="240"><BR>

Voilà, le texte se trouve bien dans le dossier Bookart, et est bien en *.tga.
Qu'est-ce qui cloche, s'il vous plaîîîîît.

Modifié par Thalivor Naïlo, 26 février 2008 - 19:32.

In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#56 Korfandar

Korfandar

    Ch'ti dragon normand...dans son trou


Posté 27 février 2008 - 18:36

Pour ce genre de problème, pourrais tu poster dans la rubrique adéquate de cette section.
De manière à garder ce fil de discussion clair sans encombrement de pb techniques

L'abus de SMS est dangereux pour l'élocution mentale

Le mod qui révèle (presque) tout sur les dwemers : Dwarmor

Fervent Partisan de l'Instabilité Avatarienne
Quart du quarteron des VGM...


#57 Von Zeeple

Von Zeeple

    Grille pain Dwemer


Posté 27 février 2008 - 18:37

Bonsoir,

Vérifie que la taille du fichier image est bien en multiple de 8 (256*256, 512*512, 1024*1024 )

Après tu pourra la modifier dans le texte.

Modifié par Von Zeeple, 27 février 2008 - 19:15.

Le Steampunk, c'est bon, mangez en  !

#58 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 28 février 2008 - 13:24

Merci Von Zeeple.

Ca marche sleeping.gif ! Plus qu'à écrire tout le texte...

Au fait, bon courage pour ton propre Von Zeeple.
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#59 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 28 mars 2008 - 19:46

Et, ben, ça avance à petite pas, mais ça avance : voici le plan de l'entrée du laboratoire dwemer.

Image IPB

Je me demandais si tout étais possible... En tout cas, j'ai un amis (kelkun) qui commence à se pencher sur la construction... Je vais donc me remettre au sort ^^.
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#60 Von Zeeple

Von Zeeple

    Grille pain Dwemer


Posté 28 mars 2008 - 22:21

Bonsoir!

Globalement, ta construction est possible, sauf peut-être le couloir vertical au milieu. Mais tu peux essayer d'utiliser les in_dwr_shaft (ou un truc du genre).
Le Steampunk, c'est bon, mangez en  !

#61 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 28 mars 2008 - 22:42

Je... On pensait utiliser un couloir mis à la vertical. Mais s'il y a meilleur, je suis preneur.
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#62 Korfandar

Korfandar

    Ch'ti dragon normand...dans son trou


Posté 31 mars 2008 - 11:53

Pour le couloir central, tu peux utiliser les éléments issus des packs suivant :
http://www.rochmedia...3?id_article=95
http://www.rochmedia...3?id_article=94

L'abus de SMS est dangereux pour l'élocution mentale

Le mod qui révèle (presque) tout sur les dwemers : Dwarmor

Fervent Partisan de l'Instabilité Avatarienne
Quart du quarteron des VGM...


#63 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 31 mars 2008 - 14:15

Oui ça à l'air sympa... Je vais voir, j'envoie les liens à kelkun.

Je m'attelle à la création des sorts et déjà une question me vient ^^ : le "PC start spell" veut dire quoi ? C'est que c'est le joueur qui doit lancer la compétence ou que la compétence prend effet sur le joueur ? Parce que là je ne sais pas trop :mrgreen:.
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#64 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 31 mars 2008 - 14:23

Citation

PC start spell

Lorsqu'on commence une partie le joueur, suivant sa classe et ses talents, connaît déjà quelques sorts (plusieurs si c'est un mage, aucun si c'est un barbare). Ces sorts sont choisis à la création du personnage parmi les sorts dont la case PC Start Spell est cochée.

#65 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 31 mars 2008 - 17:09

Oki, merci :(.

Je vais donc décoché cette case sur les sorts créé :mrgreen:.
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#66 sucresalesucre

sucresalesucre

    En fait y'a des accents cachés


Posté 01 avril 2008 - 12:57

 Thalivor Naïlo, le 28.03.2008 à 23:41, dit :

Je... On pensait utiliser un couloir mis à la vertical. Mais s'il y a meilleur, je suis preneur.
C'est largement faisable, il faut juste trouver des éléments qui servent de bordures pour faire jointer l'entrée et la sortie des tunnels, et les agencer pour que ça fasse naturel. Un tunnel rectangulaire sera plus simple à mettre en place qu'un circulaire.

Le chat CROIT appartenir à une race supérieure évoluée. Mais ce n'est qu'un rebut pervers avec des yeux belzebuth et des griffes.


------

Moddeur de Blye Citadelle du Chaos pour Morrowind et Vault panic pour Fallout3


#67 Korfandar

Korfandar

    Ch'ti dragon normand...dans son trou


Posté 01 avril 2008 - 13:11

Sauf si tu as des éléments tout fait pour gérer ça comme c'est le cas dans les packs car déjà que les éléments de couloirs dwemers soient difficiles à manier sur des étages (hauteur non multiple de 128 !) si en plus tu les utilises dans un autre sens  :mrgreen:  tu auras des conflits de longueur/hauteur du reste.

L'abus de SMS est dangereux pour l'élocution mentale

Le mod qui révèle (presque) tout sur les dwemers : Dwarmor

Fervent Partisan de l'Instabilité Avatarienne
Quart du quarteron des VGM...


#68 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 03 avril 2008 - 16:19

Bon, donc voilà le plan de l'"habitation" proprement dites :

Image IPB

J'ai pas eu le courage de dessiner chaque meuble, ni même chaque chambre :P. Voici le détails de ce qui se trouve dans chaque pièce :

Image IPB

Je sais que j'écris très mal :lol:, mais bon, j'espère que vous comprendrez.

Bon, j'ai fait les sorts principaux, maintenant, la question étant comment leur donner une durée illimité ? Je sais que dans Nova, ils sont parvenu à faire des sorts qui ont une puissance indéterminé (marqué par un %). Peut on faire de même avec la durée ?
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#69 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 03 avril 2008 - 17:05

Citation

Je sais que dans Nova, ils sont parvenu à faire des sorts qui ont une puissance indéterminé (marqué par un %). Peut on faire de même avec la durée ?

Ce n'est absolument pas le cas pour Nova. Le sort de résistance à la paralysie est un sort de 0% pendant 0 seconde qui sert seulement à lancer le menu de magie spontanée.

Faire des sorts variables, c'est au minimum Morrowind Enhanced (MWE) requis, et sans aucune garantie de fonctionnement sans bug.

#70 sucresalesucre

sucresalesucre

    En fait y'a des accents cachés


Posté 04 avril 2008 - 22:13

 Korfandar, le 01.04.2008 à 14:10, dit :

Sauf si tu as des éléments tout fait pour gérer ça comme c'est le cas dans les packs car déjà que les éléments de couloirs dwemers soient difficiles à manier sur des étages (hauteur non multiple de 128 !) si en plus tu les utilises dans un autre sens  :mrgreen:  tu auras des conflits de longueur/hauteur du reste.
Oui, je confirme, le set dwemer est bien casse c..... !

Pour ce genre d'assemblage un peu cavalier, ma technique est justement de tout caler de manière académique, sauf la pièce rapportée qui est rafistolée de partout pour cadrer avec le reste. Le plus dur est de trouver les pièces qui rafistolent, et de bien orienter celles-ci pour que ça aie l'air naturel.

Le chat CROIT appartenir à une race supérieure évoluée. Mais ce n'est qu'un rebut pervers avec des yeux belzebuth et des griffes.


------

Moddeur de Blye Citadelle du Chaos pour Morrowind et Vault panic pour Fallout3


#71 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 13 avril 2008 - 11:03

Bon, heu... J'ai téléchargé Morrowind Script Extender et... Ben, je ne vois pas vraiment quelle(s) fonction(s) je pourrais utiliser. Je n'en ai vu aucune traitant de la magie ou des compétences (dans la partie MWSE_Scripting.html). Bon, il est vrai que je n'ai pas un super niveau en anglais et que j'ai pu mal comprendre une description :mrgreen:, mais bon... J'aurais donc une énième fois besoin de votre aide...

J'ai quand même visé vachement haut pour un premier mod...
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#72 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 13 avril 2008 - 11:08

Citation

J'ai téléchargé Morrowind Script Extender et... Ben, je ne vois pas vraiment quelle(s) fonction(s) je pourrais utiliser. Je n'en ai vu aucune traitant de la magie ou des compétences (dans la partie MWSE_Scripting.html).

MWE et MWSE, ce n'est pas la même chose.

#73 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 13 avril 2008 - 11:38

Bon heu... :mrgreen: :paladin: Alors, note : apprendre à lire, s'acheter des lunettes :).

Bon, ben, je regarde et... sniiif :green:, c'est un *.exe... Et je suis sous mac, là...
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#74 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 16 avril 2008 - 16:09

Bon, heu... Je suis de nouveau sous windows et... heu... ben... Il y a un endroit où on peut trouver les commandes ajouter MWE ? Elle ne sont pas fournis dans le readme et après quelques recherche, je n'ai rien trouvé...

EDIT : bon, ben, problème résolu, merci Nerwal :orthoseveres:

Modifié par Thalivor Naïlo, 18 avril 2008 - 17:18.

In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB

#75 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 17 mai 2008 - 12:06

Triple post... Record battu, non ?

Sinon, juste pour poser une idée que j'ai eu par rapport au script de gain d'effet. Je suis allé voir le script des familiers de Nova Magica qui donnait les effets. Je me disais qu'il serait peut être possible de s'en inspirer : j'assigne un numéro aux mélodies, suivant la mélodie, le sujet gagne un effet, et dès qu'il range l'instrument, il perd l'effet. Ca serais possible, non ?
In echecos videmus qui ducere debent.

****************************************

Membre Fervent et Immuable des Partisans des Avatars...

Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


VGM (Vrai Grand Morrowindien) de coeur et d'esprit ! Morrowind vaincra !


Image IPB




0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 membre(s), 0 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)