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[Multibug] Disparition De Perso, Quête Impossible...


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25 réponses à ce sujet

#1 binocle

binocle

Posté 18 janvier 2013 - 01:02

Bonsoir,

Je vais ici énumérer 4 bugs trèèès ennuyant.

- Quete "l'arc dérobé" : Un fermier nommé Dravin nous demande d'aller chercher son arc dans la souricière, j'y vais, j'ai l'arc sur moi, le Darvis bug et ne conclut pas la quête et l'arc n'est pas jetable car c'est un "objet de quête".

- Quete "traffic de skooma : Le jarl de Faillaise reste bloquée sur la quête, j'ai nettoyé la grotte et tué le chef mais la quête n'évolue pas, normalement, elle devrait me nommer Thane et clore la quête, la ligne de texte n'est pas là (j'étais déjà rentré et j'avais déjà nettoyé la grotte AVANT cette quête est-ce pour cela ?)

- Quete de la légion "Délivrance à Fort Kastav : Le Général Tulius me dit d'aller voir le Légat Rikke, Je me rend donc dans le camp de fortdhiver et elle ne me donne pas la quete pour délivrer le fort Kastav. Donc, je suis coincé dans la quête.

Le dernier bug est sur Dawnguard...

- A la fin de la quête "prise de conscience" nous découvrons Serana, on lui parle et ensuite on l'invite à nous suivre... ce que j'ai fait et là... POUF, disparition complète, j'ai tenté de dormir d'attendre de changer de lieu car ça replace tjs les compagnons a nos coté, rien n'y fait...
J'ai alors tenté une console "player.placeatme" mais pas moyen de trouver le bon code matérialisant Serana... Si elle n'était qu'invisible ça irait mais non, elle n'est tout simplement pas là et donc le chateau de la quête "lignée" m'est interdit car elle est pas là...

Voila, j'espère que j'ai été clair et précis en espérant de l'aide, je vous remercie
La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#2 iBlackBird

iBlackBird

Posté 18 janvier 2013 - 02:26

Pour la quête du skooma, c'est effectivement parceque tu avais visité la grotte avant

http://forum.wiwilan...caxe-et-skooma/

#3 binocle

binocle

Posté 18 janvier 2013 - 11:13

et il n'y aurait pas un setstage pour débloquer la situation ?
La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#4 ced

ced

    les météores


Posté 18 janvier 2013 - 13:16

Pour Serana si tu peux éviter au maximum d'utiliser le code PlaceAtMe (qui créé un clone de Serana) ça serait l'idéal...
J'ai peut-être une solution pour toi, tu tapes :
prid 02002b74
ce code va cibler Serana par sa Reférence FormID existante dans le monde
ensuite :
moveto player
ce code va donc la téléporter près de toi
Si il n'y a personne :
enable
pour la rendre visible au cas où elle serait desactivée par un éventuel "Disable"

Si tjs rien :
Player.PlaceAtMe 02002b6c 1
ça créera le doublon de Serana (ce n'est malheureusement pas la meilleur solution celle là)

#5 binocle

binocle

Posté 18 janvier 2013 - 13:38

Merci je vais tester cela tout de suite...

Malheureusement, j'ai trouvé un nouveau bug (oui encore un...). Il s'agit cette fois des compagnons, je viens de finir la première quête chez les compagnons, Farkas est vivant, je rend donc la quête et je dois désormais parler aux chefs pour avoir du travail...

Le problème étant qu'ils ne m'en proposent pas et donc que la quête des compagnons est, elle aussi, bloquée...

En résumé, je suis bloqué sur Dawnguard, dans la légion, à Faillaise et enfin chez les compagnons, pourquoi j'ai acheté ce jeu moi ? :D

PS : pour la quête de dravin, j'ai simplement fait un removeitem... le bug de la quête qui ne se conclut pas n'est pas résolu mais bon, ca me permet de gagner 3kg dans mon inventaire.
La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#6 iBlackBird

iBlackBird

Posté 18 janvier 2013 - 13:51

Voir le messagebinocle, le 18 janvier 2013 - 11:13, dit :

et il n'y aurait pas un setstage pour débloquer la situation ?
Salut, tu as toute la séquence ici:
http://www.uesp.net/...pply_and_Demand

Pour les joueurs qui n'ont pas accès au setstage, il faut revenir après le respawn des bandits, le but est d'en tuer 7 en tout, la quête pouvant ainsi se poursuivre naturellement.
... pas vérifié perso

#7 ced

ced

    les météores


Posté 18 janvier 2013 - 13:59

Voir le messagebinocle, le 18 janvier 2013 - 13:38, dit :

Malheureusement, j'ai trouvé un nouveau bug (oui encore un...). Il s'agit cette fois des compagnons, je viens de finir la première quête chez les compagnons, Farkas est vivant, je rend donc la quête et je dois désormais parler aux chefs pour avoir du travail...

Le problème étant qu'ils ne m'en proposent pas et donc que la quête des compagnons est, elle aussi, bloquée...

Certes ce jeu contient des bugs, un TES sans Bug ça n'existe pas :(

Dis moi, ton Skyrim est à jour ? quelle version as-tu ?
As-tu des mods d'installés ? si oui lesquels ?

ça me parait vraiment bizarre ton bug des compagnons...
tu sais il suffit que tu aies installé et desinstallé un "mod sal" entre-temps pour que ta save soit corrompue ou bugguée (et dans ce cas, ça peut être irréparable)

#8 binocle

binocle

Posté 18 janvier 2013 - 14:41

Bah j'ai aucun mod ayant un rapport avec les quetes :-/

Ma version est : v1.8.151.0.7

Ma liste de mods :

- lady body v1.6
- attaque magique discrete
- armure de sang divin (mod pour LB)
- amélioration terrain distant
- oiseau dans bordeciel
- cités détaillées
- chevaux plus rapide
- capes en bordeciel
- correctif pour prisonnier escorté
- lamedor
- lanterne en bordeciel
- maladie en bordeciel
- louer service d'un forgeron
- marqueurs de carte pour maison de joueur et pierre de barenzia
- amélioration du rendu de la neige, des toiles d'araignée, de la pluie, du sang et des cendres
- amélioration des quartiers de l'archimage
- récolte améliorée
- taverne réaliste
- son de skyrim amélioré (donjon ville et espace naturel)
- volée d'oiseau
- PNOS 1.2.4
et Dawnguard

EDIT :

- J'ai corrigé le bug des compagnons, pour une raison inconnue, Vilkas n'était pas devant le quartier général pour m'accueillir donc c'est réparé.

- Pour le Jarl de Faillaise, je te remercie car j'ai pu débloquer la quête avec la commande "player.setstage freeformriften01 40". Donc plus de problème.

- Par contre, la commande "player.setstage cwmission04 30"n'a pas l'air de marcher avec la quête de la légion...

- Pour Serana, j'ai fait ce que tu m'as dit, elle apparait, je peux lui parler et lui dire de me suivre (dial : venez avec moi) mais le soucis est qu'elle ne vient pas avec moi mdr, genre jl'ai faite apparaitre dans ma maison de solitude et elle se prélasse en mangeant mais elle ne vient pas...

Modifié par binocle, 18 janvier 2013 - 15:22.

La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#9 binocle

binocle

Posté 20 janvier 2013 - 23:06

Désolé pour le double poste mais j'ai du nouveau...

Serana a été retrouvée !!! donc j'avais dit qu'elle avait completement disparue et alors que je me baladais dans Aubétoile, qui je vois en train de mélanger sa soupe dans une marmite à l'auberge du coin ??? et ben la vampire, saperlotte, que fait-elle là ?

Bref, je me dis que mes ennuis sont finis, plus de bug vu que la Serana d'origine est là... (j'ai essayé les manips données mais vu que Serana n'en faisait qu'à sa tête, j'ai repris ma sauvegarde d'avant la manip et continué le jeu) et ben je me trompais... lorsque je lui dis "venez avec moi", elle me dit OK et ensuite elle continue a faire sa popote sans s'occuper de ce que je fais...

Aidez moi par pitiéééé

EDIT : J'ai corrigé également la quête de l'arc dérobé avec le code console approprié ainsi que la quête de Leifnarr qu'il fallait retrouver qui, manifestement, buguait aussi

Modifié par binocle, 20 janvier 2013 - 23:09.

La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#10 Jaarod

Jaarod

Posté 21 janvier 2013 - 07:57

Pour les histoires avec Sérana, ça peut peut-être t'aider.
"Il vaut mieux fermer sa gueule et risquer de passer pour un con, que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet..."
Gustave Parking

sympathisant MJLA

#11 MagikMike

MagikMike

    Crétins de bugs !


Posté 21 janvier 2013 - 14:33

*Pour l'arc, ce bug est censé etrecorrigé dans l'USKP 1.21 http://m.uesp.net/wi...w_to_the_Master
Donc a priori il l'est dans le PNOS 1.24..(qui inclut l'USKP 1.24 adapté à la VF)

* Pour le trafic de Skooma, ce bug a déjà été signalé

* Pour Sérana et l'auberge d'Aubétoile, c'est pareil, déjà signalé
PNOG
PNOS

On a toujours besoin d'un petit PNO chez soi (merci Neluche)

#12 binocle

binocle

Posté 22 janvier 2013 - 12:50

Oui le bug de Serana a été signaler mais pas corriger, je suis d'ailleurs toujours dans l'attente d'une solution qui marche car même si je fais un setstage, Serana continuera de ne pas vouloir me suivre et donc je me retrouverais encore et toujours bloqué à cause d'elle :-/

Sinon, il y a toujours le bug récurant de la légion... j'ai beau faire un "setstage cqmission04 200" rien ne se passe, pourtant cette commande devrait normalement cloturer la quête de "Delivrance du fort Kastav"
La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#13 MagikMike

MagikMike

    Crétins de bugs !


Posté 22 janvier 2013 - 14:50

Voir le messagebinocle, le 22 janvier 2013 - 12:50, dit :

Oui le bug de Serana a été signaler mais pas corriger, je suis d'ailleurs toujours dans l'attente d'une solution qui marche car même si je fais un setstage, Serana continuera de ne pas vouloir me suivre et donc je me retrouverais encore et toujours bloqué à cause d'elle :-/


Figure toi que je l'ai aussi ce bug, et figure toi qu'il me prend la tête aussi... J'ai passé l'après midi hier à essayer d'y voir plus clair et que malheureusement , bien que j'ai avancé je n'ai pas encore de solution de rattrapage.
PNOG
PNOS

On a toujours besoin d'un petit PNO chez soi (merci Neluche)

#14 binocle

binocle

Posté 22 janvier 2013 - 19:16

Bon j'ai réussi a outrepasser le bug Serana...

Comment j'ai fait ? c'est baclé et c'est moche mais ça a le mérite de marcher...

J'arrive au chateau, là un "tcl" pour passer la grille (la grille ne s'ouvrira jamais) arrivé en haut de l'escalier dans le chateau, je fais plusieurs commande :

prid 02002b74
moveto player
enable

Là, normalement, Serana apparait et se dirige dans la salle de banquet vampirique. Ensuite, moi j'ai accepté le don vampirique et je me suis retrouvé dans une pièce fermée à clé sans savoir quoi faire car Harkon ne parle pas et aucun objectif ne se fait. Donc pour terminer la quête "Lignée" j'ai fait un setstage dlc1vq02 180. La quête "Lignée" se finit donc mais rien ne se lance donc j'ai du utiliser une dernière commande "setstage dlc1vampirebaseintro 10" pour que la quête du "graal" se lance et débloque enfin la quête principale... Car dans les autres quêtes Serana te suit sans problème. (du moins j'ai pas encore eu de soucis)

PAR CONTRE, nouveau bug cocasse et AU COMBIEN chiant... J'ai un retour bureau à chaque save, automatique ou rapide ou manuelle, toutes mes tentatives de sauvegarde sont vouées a un retour bureau, quelqu'un çà une soluce pour ca ?
La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#15 MagikMike

MagikMike

    Crétins de bugs !


Posté 23 janvier 2013 - 21:40

tu as essaye l'esp que je fournis dans le sujet "retour au bureau"?
PNOG
PNOS

On a toujours besoin d'un petit PNO chez soi (merci Neluche)

#16 binocle

binocle

Posté 24 janvier 2013 - 11:05

oui ca n'a rien changé alors j'ai désactivé les correctifs et la plus de soucis...

Par contre, toujours pas de solution pour la quête de la légion ?
La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#17 Nico coiN

Nico coiN

    Commissaire Magret


Posté 24 janvier 2013 - 20:04

Fort Kastav (côté légion) ou Fort Néograd (côté sombrages) ? Non. Ces deux quêtes sont parfaitement jumelées (en fait c'est exactement la même mais l'intitulé des queststages et questobjectives, ainsi que le fort à libérer changent en fonction de ton alignement). Apparemment une des conditions nécessaires à l'affichage du topic "Au rapport." n'est pas remplie, mais laquelle, et surtout pourquoi ? :shock: Ce ne sera probablement pas réglé tout de suite car je me prends la tête sur un tout autre problème, complètement incompréhensible... :(
Canard mystique, grand instigateur et créateur de la carpe d'ondepluie.

#18 binocle

binocle

Posté 25 janvier 2013 - 16:12

Bah la quête c'est celle de la légion lol

Pour les objectifs ben c'est le général Tulius qui me dit d'y aller donc normalement tout est en ordre... ce que je comprend pas c'est pourquoi les setstage ne marche pas avec cette mission, que je puisse au moins zapper cette mission buguée
La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#19 Xelloss Metallium

Xelloss Metallium

Posté 03 février 2013 - 13:26

Bonjour,

Je relance le sujet concernant le bug de la légion car je suis également bloqué.

J'ai trouvé un début d'explication ici : Regain Winterhold Bug Fix ou l'auteur du mod explique d'où viendrait à priori le problème.

Cependant, chez moi ce mod ne débloque pas la situation. J'ai beau avoir essayé de faire des "fast travel" ou attendu plusieurs jours.

Est-ce que quelqu'un à réussi à débloquer ce bug ?

Merci

"In the name of God, impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation. Amen"


#20 Nico coiN

Nico coiN

    Commissaire Magret


Posté 03 février 2013 - 13:46

Oui, les explications se recoupent avec ce qui est ici. Mais comme tout ce qui modifie les alias n'est généralement pris en compte que sur une nouvelle partie...
Je suppose que même un resetquest CWMission04 n'y changera rien.
Canard mystique, grand instigateur et créateur de la carpe d'ondepluie.

#21 binocle

binocle

Posté 03 février 2013 - 16:47

je pense avoir la réponse pour ce bug... j'ai bien dit que je pensais hein...

En fait, du coté de la légion, on a l'occasion de faire une treve entre sombrages et empire dans la quête de l'enfant de dragon...

Lors de cette réunion, on peut céder ou pas Fortdhiver et donc la quête de sauvetage n'a plus de raison d'etre... c'est ainsi que ma quête s'est validée.

Je m'explique : J'ai continué la quête principale des dragons et ensuite j'ai demandé aux grises barbes de formenter une trêve entre les 2 camps, durant la discussion, on peut choisir d'échanger Markath contre Fortdhiver.

Donc, est-ce que cela serait possible que la quête des sombrages ou légion soit mise en pause si on avance pas dans la trame principale ?
La prochaine fois, tu y réfléchira à deux fois avant de tout engluer un mec qui a un positroneur désintégrant !

#22 Nico coiN

Nico coiN

    Commissaire Magret


Posté 03 février 2013 - 17:45

Voir le messagebinocle, le 03 février 2013 - 16:47, dit :

Donc, est-ce que cela serait possible que la quête des sombrages ou légion soit mise en pause si on avance pas dans la trame principale ?

C'est même fortement possible, au moins jusqu'à la conférence pour la paix au Haut Hrotghar. Mais là je suis bien loin de pouvoir le vérifier sur ma partie actuelle...
Canard mystique, grand instigateur et créateur de la carpe d'ondepluie.

#23 Brundle Mouche

Brundle Mouche

Posté 13 février 2013 - 00:34

Bonjour,
j'ai également le bug de Rikke qui refuse de me débloquer ma mission pour la libération de fortdhiver. J'ai tout essayé ce qu'on peut trouver sur le web, les commandes consoles, le Regain Winterhold Bug Fix, de l'attaquer et de lui parler après, de dormir pendant des jours, etc... Je n'en peux plus. Et à 316h de jeu au compteur, 3eme perso niveau 52 j'ai envie de tout sauf de recommencer, surtout qu'il n'y a aucune garantie que ca fixe quoi que ce soit. Pour info j'ai fini la quête principale, ainsi que dawnguard et les compagnons.
Si quelqu'un a une idée...
Merci

#24 Brundle Mouche

Brundle Mouche

Posté 23 février 2013 - 16:37

Hello.
Pour info je suis passé à l'USKP 1.3.0 qui est vraisemblablement multi-langue, et j'ai désinstallé le PNO. Et là oh miracle: je peux poursuivre la libération de Bordeciel !!! Rikke me donne enfin la quête pour libérer Fortdhiver ! C'est dommage car je ne bénéficie plus des corrections de traduction, mais je ne suis plus bloqué, et je n'ai plus le bug de "marque mortelle".
Bon courage pour la suite.

#25 Nico coiN

Nico coiN

    Commissaire Magret


Posté 23 février 2013 - 18:21

L'USKP 1.3.0 n'est pas multilingue et tu prends des risques importants et inutiles à désactiver des mods en cours de partie.

Si tu estimes que ça vaut le coup de ne pas attendre la prochaine mise à jour qu'on va proposer d'ici 2-3 semaines maximum alors libre à toi, mais ne viens pas reporter des retours bureaux ou une augmentation anormale de la taille de tes sauvegardes. On t'aura prévenu...
Canard mystique, grand instigateur et créateur de la carpe d'ondepluie.




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