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A Qynn I - L'ordre des Dragons v2.5


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287 réponses à ce sujet

#226 darkteacher

darkteacher

Posté 02 mars 2005 - 16:01

Je bloque dans la quête qui consiste à obtenir les informations sur Qynn.

Je suis allé voir les différentes personnes : à Vivec, Sadrith Mora, Gnisis, Coeurébène, Tel Vos, Caldéra et même à Longsanglot.

Reqnus me demande encore d'aller voir d'autres personnes.

Qui dois-je aller voir ??

#227 DarkNeoWars

DarkNeoWars

    Vampire Sith Fantômatique


Posté 02 mars 2005 - 16:31

Voyons, toutes les personnes te donnant des quêtes, plus celles qui sont citées par celles-ci.

#228 darkteacher

darkteacher

Posté 02 mars 2005 - 19:19

DarkNeoWars, le 02.03.2005 à 16:31, dit :

Voyons, toutes les personnes te donnant des quêtes, plus celles qui sont citées par celles-ci.

<{POST_SNAPBACK}>

Ouep, ben je crois que j'ai fais le tour de tous ces personnages mais je coince quand même. Merci :lol:

#229 M.D

M.D

Posté 27 juin 2005 - 20:43

Bonsoir à tous, j'ai un gros problème technique avec Morrow et AQynn.
Récemment, j'ai réinstallé Morro+Trib+BM ainsi que Aqynn et ses deux adds-on. J'ai bien suivi la procédure pour le sinstaller et les sauvegarder (readme) et quand je commence une nouvelle partie, tous les PNJ sans exception, ont comme topics "chambre des cartes", "Grahl" et "soeur". Quand je clique sur "Grahl", j'obtiens ceci :
"Quoi?!Qu'est-ce que vous me dites? Vous avez sans doute trouvé ma soeur morte dans les égouts?!"  avec le message d'erreur suivant :
Script Dialogue CompileAndRun
Syntax Error line 2
Could not variable "state"

je clique sur oui pour poursuivre le chargement et j'obtiens :
==>CompileAndRun problem was found in Topic "Grahl"

J'ai besoin d'aide pour essayer de résoudre ce problème, d'autant plus que je sais pas trop utiliser le TESCS!!

Merci d'avavnce

#230 HiSaAc

HiSaAc

Posté 11 juillet 2005 - 19:43

moi j ai un ptit probleme consernan la quete contre les contrebandier a balmora :
-j ai errdiquer ce des tours
-ce au nord de balmora
-et pour ce des egout aucun message aparer je pense avoir fouiller pas rtou mais la femme des huip plat me dit "a bon vous en etes sur ?"
sinon dans la caverne secrete des egout de balmora j ai trouver un levier que j actionne et je voiun truc dwener qui s actionne mais j arrive pas a ouvrir "la lourde porte dwener qqun a t il la solucion
esce que sa a un rapport avec les contrebandier ??

#231 HiSaAc

HiSaAc

Posté 12 juillet 2005 - 16:11

j ai un bug dans les dialoque avec qynn dans la salle de reception il m apelle par mon nom "hisaac!?"
et moi je lui repon "oui?"
et i recommence a me rapeller par mon nom a l infini sa fait que je doit a chaque foi charger une sauvegarde esque on pourrai me dire commen corriger ce bug ??

#232 cervin guyomar

cervin guyomar

Posté 19 août 2005 - 09:08

pour le divin créateur du mod en priorité

Spoiler

changement de psedo prochainement : justice man


quelle est la différence entre fargoth et un trampoline, pour sauter sur le trampoline, on enlève ses bottes daedriques  !!!

#233 aragorn

aragorn

Posté 19 août 2005 - 09:26

Spoiler

"HA HA HA HA HA! C'est tout ce que vous pouvez faire, bande de tapettes?"

#234 cervin guyomar

cervin guyomar

Posté 22 août 2005 - 09:35

Spoiler

changement de psedo prochainement : justice man


quelle est la différence entre fargoth et un trampoline, pour sauter sur le trampoline, on enlève ses bottes daedriques  !!!

#235 sucresalesucre

sucresalesucre

    En fait y'a des accents cachés


Posté 25 août 2005 - 20:16

J'ai Aquinn1 v2.5. J'ai fait les quetes sans encombre jusqu'au manoir, que j'ai nettoyé jusqu'en haut (avec moult encombres  :D ). arrivé sur le toit de du manoir, on me dit que j'ai nettoyé le manoir, et que je dois en parler à Reqnus : mais il n'est plus aux huits plats, ni ailleurs...

J'ai allumé le générateur, ouvert la chambre frigorifiée ou est gelee l'elfe, et mis le manoir en invisible (donc plus moyen d'y retourner quand on en sort).

Questions :

-ou est reqnus après que le manoir soit nettoyé
-peut on degeler l'elfe ?
-faut il remettre le manoir visible, invisible, ou peu importe...

PS : j'ai pas encore installé l'add on 1

Le chat CROIT appartenir à une race supérieure évoluée. Mais ce n'est qu'un rebut pervers avec des yeux belzebuth et des griffes.


------

Moddeur de Blye Citadelle du Chaos pour Morrowind et Vault panic pour Fallout3


#236 chiron

chiron

Posté 18 septembre 2005 - 16:57

salut!
reqnus devrais se trouvé sur la place de balmora. (celle qui regroupe tout les marchant de balmo)

sinon, je bloque un peu...

Spoiler

merci d'avance!

edit :

Citation

Mais j'ai un petit soucis avec les chauves souris vampiriques de l'extension n°1, j'en trouve un petit peu partout dans les cavernes ( Planque du voleur, Passage du profond sillon ) et avec un perso de niveau bas, c'est hyper désagréable 

Pour l'instant, faute de mieux, j'ai désactivé les extensions faute de mieux.

Je suis preneur pour un avis, un conseil, une astuce.

si tu n'as pas novaya magica, prend le tous de suite.
ensuite, fais toi quelque sort genre +100 enchantement, ou +100 en guérison, ...
pendant 5 seconde.

avec plusieur +100 enchantements, tu peux en faire des balèze, genre 162 dégat de foudre pendant 1 seconde, et +80 enchantement pendant 60 seconde.

tu lance ce dernier enchantement, et tu peux utilisé ton enchantement de dégats plein de fois (autant que tu as de charge). tu tire en rafale tes missille de foudre à tête chercheuse en raffale...:shocked:
aucun survivant.^^
c'est un peu dommage (pouvoir être surpuissant à partir du niveau cinq), mais super pratique, vu les gros bourrin de ce mode...

PS : pour vider le manoir, j'ai fais un enchantement semblable : 80 environ pendant 3 ou 4 seconde sur 50 pied... vu qu'il n'y a que des ennemis, tu en envoi 3 ou 4 avec 3 seconde d'intervalle, et plus de problème (les assassins qui tue en un coup lance d'abord quelque sort... ce qui laisse le temps de les foudroyer.)

Modifié par chiron, 18 septembre 2005 - 18:08.

La philosophie et la bière c'est la même chose : consomnées, elles modifient toutes les perceptions que nous avons du monde.

#237 redolegna

redolegna

    Les vacances de Monsieur Hulot


Posté 24 octobre 2005 - 15:23

Bon, ça va paraître stupide à tous les coups, j'imagine... Mais j'ai un vilain ennui : n'ayant pas trouvé else réthani à caldéra, j'ai recherché par ici pour voir s'il y avait des informations la concernant. J'ai trouvé deux messages, dont l'un du créateur disant qu'on pouvait disabler le PNJ en question grâce à un message contenu dans un des lisez-moi. J'y cours (métaphoriquement, encore que : le PC sur lequel je joue n'est pas chezmoi, mais chez mon père et n'a pas Internet mais passons) et ouvre les fichiers en question. Visiblement, l'info n'est pas dans la partir principal du mod ni dans son premier add-on. Ne désespérant pas, je regarde celui du 2... et le découvre impossible à lire ! Je n'arrive pas à ouvrir le document. Ayant tenté à peu près tout ce que je connaissais puis ayant mis quelques amis sur l'histoire qui n'ont pas plus réussi que moi, je suis forcé de revenir ici et de demander si quelqu'un aurait la gentillesse de me dire comment faire pour pouvoir enfin trouver ce PNJ.

Merci d'avance


Edit : Problème résolu, je ne sais par quel miracle…

Modifié par redolegna, 06 novembre 2005 - 19:39.

Image IPB Wiwi d'or 2009 du meilleur scribouillard
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#238 redolegna

redolegna

    Les vacances de Monsieur Hulot


Posté 22 novembre 2005 - 18:14

Je double poste, parce que mon problème est sensiblement différent du premier et qu'il commence à m'embêter sérieusement. En gros, quand j'accède au dernier niveau du manoir de Qynn, je massacre allégrement les serpents qui s'acharnent et je me jette sur un PNJ qui se trouve là et qui, alors qu'il prend des coups et est à deux doigts de mourir, me propose de travailler pour lui. je refuse (c'est mon seul choix) mais je me retrouve pris dans une boucle de dialogue, d'où je en peux sortir que grâce à la console et le code goodbye. Un peu inquiet à ce moment-là, je lui assène le coup fatal, ou ce que je pense qui va l'être, et là, le drmae : retour sous windows. Qu'à cela ne tienne, je relance le jeu, pour me retrouver confronté au même problème. Parfois, le retour sous windows intervient avant même que le PNJ m'ait adressé la parole. Quelqu'un aurait-il la solution ?
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#239 Lyditsa

Lyditsa

Posté 18 décembre 2005 - 16:45

Bonjour,

Tout d'abord les félicitations pour ce mod qui fait monter l'adrénaline.
Superbement pensé et surtout Atréus, pas avare pour la puissance de frappe des malfrats du manoir !
J'en ai encore les mains qui tremblent à force de frapper.

Après l'encensement de rigueur mais mérité, les requêtes pour avancer, désolée.

Spoiler


Encore un travail génial pour le régal des joueurs,  je ne dirai qu'un grand merci ..... vite, vite la suite

Edit : A force de persévérance ..... plus de message d'erreur.
Etant au début de l'histoire trolls et fées, j'ai simplement décoché l'add-on 2, sauvegardé ma partie et recoché et tout est rentré dans l'ordre.

Modifié par Lyditsa, 24 décembre 2005 - 01:32.

" Quand on renonce à aimer pour choisir ce que l'on croit être la sagesse, quand on oublie que la vie est un acte d'amour, un jour vient où l'on découvre que l'on a perdu "



(Martin GRAY - Le livre de la vie)


#240 Akhara

Akhara

Posté 18 décembre 2005 - 19:56

Bonjour.
Je signale un bug lié aux add-ons de A Qynn I.
J'ai remarqué qu'en cochant les add-ons dans la liste de mes plugins, je n'avais pas la possibilité de libérer les esclaves, où que ce soit à Vvarfendell. Je décoche les add-ons : je peux les libérer. Je les recoche : je ne peux plus les libérer ( l'option "recouvrer la liberté " n'apparaît plus quand je m'adresse aux esclaves alors que j'ai la clé en ma possession ). Il y a donc bien un problème potentiel lié uniquement aux deux extensions du mod original, d'autant plus gênant qu'il empêche de jouer au mod " Les Abolitionnistes ".

Pour info, voici la liste des plugins avec lesquels je joue ( sont décochés les add-ons de A Qynn I ) :
Spoiler

Modifié par Rojhann, 19 décembre 2005 - 10:01.


#241 Rojhann

Rojhann

    Pelleteuse daedrique : Le devoir ma pelle.


Posté 19 décembre 2005 - 10:02

mise sous forme de spoiler, soyons écolos, évitons d'user la molette de la souris  :green:
Qui scribit, bis legit

Dicton Manchot: "Pelle qui rouille n'amasse pas plousse."

"Le bon sens est une affaire d'orientation."

#242 Lyditsa

Lyditsa

Posté 19 décembre 2005 - 14:13

Bonjour,

Pas évident pour la souris car de toute manière, spoiler ou pas, tu dois l'activer pour lire l'ensemble, de plus les avis divergent dans la mesure ou il est exigé de répondre, sous forme de spoiler, sur certains forums.
Tu ne trouves pas que c'est plus propre ? moins de pages.

Par ailleurs, rassurez-moi Atreus est-il toujours actif sur ce forum ? message de novembre non répondu.
Atreus es-tu là ???

Merci.

Modifié par isa, 20 décembre 2005 - 08:07.

" Quand on renonce à aimer pour choisir ce que l'on croit être la sagesse, quand on oublie que la vie est un acte d'amour, un jour vient où l'on découvre que l'on a perdu "



(Martin GRAY - Le livre de la vie)


#243 Shadoko

Shadoko

Posté 19 juin 2006 - 11:18

Bon je stresse pas mal vu que les derniers messages ont plusieurs mois, mais si qulequ'un pouvait me dire où se trouver Assim truc celui que Else Ratheri nous dit de tuer).

#244 aragorn

aragorn

Posté 19 juin 2006 - 11:29

Si tu  as vraiment du mal à trouver un pnj, il est toujours possible d'ouvrir le TESC.
ca peut éviter certaines crises de nerfs. :green:

Modifié par aragorn, 19 juin 2006 - 11:29.

"HA HA HA HA HA! C'est tout ce que vous pouvez faire, bande de tapettes?"

#245 narbouba

narbouba

Posté 16 juillet 2006 - 21:03

Voir le messagearagorn, le 19.06.2006 à 11:29, dit :

Si tu  as vraiment du mal à trouver un pnj, il est toujours possible d'ouvrir le TESC.
ca peut éviter certaines crises de nerfs. :green:

Salut Aragorn
Comment SVP faire pour trouver un PNJ dans le tesc
ma question n'est pas géniale mais je sais pas
merci


Voir le messageShadoko, le 19.06.2006 à 11:18, dit :

Bon je stresse pas mal vu que les derniers messages ont plusieurs mois, mais si qulequ'un pouvait me dire où se trouver Assim truc celui que Else Ratheri nous dit de tuer).

pense à la peste

#246 narbouba

narbouba

Posté 31 juillet 2006 - 18:50

[quote name='narbouba' date='16.07.2006 à 21:03' post='438308']
[quote name='aragorn' post='430895' date='19.06.2006 à 11:29']
Si tu  as vraiment du mal à trouver un pnj, il est toujours possible d'ouvrir le TESC.
ca peut éviter certaines crises de nerfs. :green:
[/quote]

Salut Aragorn
Comment SVP faire pour trouver un PNJ dans le tesc
ma question n'est pas géniale mais je sais pas
merci


dommage pour un aussi bon mod, trop peu de questions obtiennent une réponse
par contre il est vrai qu'à force de changer et rechanger le tesc on avance .... enfin presque
après tout ce temps finalement un spoiler total du jeu serai bienvenu

#247 Duncan Imrryran

Duncan Imrryran

    Truite hors-sujet


Posté 31 juillet 2006 - 22:26

Voir le messagenarbouba, le 31.07.2006 à 18:50, dit :

après tout ce temps finalement un spoiler total du jeu serai bienvenu
Si quelqu'un le fait il suffit de me mp pour qu'il soit mis en première page. :lol:

#248 narbouba

narbouba

Posté 01 août 2006 - 09:42

Ouhah!!!!  MERCI !!
Duncan le survivant.
Je pensais que plus personne ne se connectait sur ce super mod mais je me trompais
Espérons que d'autres survivants lisent cela car moi j'ai pris Morro il ya bientôt 2 ans et accros je suis
Il est vrai que passer des heures entières sur ce jeu empèche de travailler mais comme je suis en retraite  !!! :P
Au fait depuis des jours je cherche Salys et les chasseurs  8)
Alors SPOILER ENTIER ce serait trop beau
A +
J'ai trouvé les chasseurs reste Feewin Salys
c'est bien je fais mumuse tout seul sur ce forum je me donnerais la réponse quand j'aurais trouvé  :beat:

ça alors je suis allé pour tricher un peu dans le tesc ben même pas trouvé Salys  :(

Je pense que Feewin Salis n'existe pas dans  Qynn1 et ses 2 addons à quand Aqynn 2  :?:
super mod mais compliqué dont on sent que les auteurs ont cafouillé un peu, et ont finalement laissé tomber.
Ceci dit dans le respect car je ne suis pas capable de créer ce genre de mod

Modifié par narbouba, 05 août 2006 - 12:44.


#249 Mayra

Mayra

Posté 20 août 2006 - 08:25

Salutations,

Je voulais tout d'abord félicités ceux qui ont participé à la création de ce mod, il est magnifique.

Mais j'ai une petite question,
J'ai vidé le manoir, et Tyyan Reqnus m'a nommé expert de l'ordre.
Maintenant il me dis qu'il faut que je m'occupe du traitre, seulement il ne me donne aucun indice.
A qui faut il s'adresser pour avoir des indices sur ce traitre....

Merci d'avance
Partie faire un long voyage vers un ciel merveilleux pour ne plus jamais en redescendre...

#250 narbouba

narbouba

Posté 20 août 2006 - 11:48

Voir le messageMayra, le 20.08.2006 à 08:25, dit :

Salutations,

Je voulais tout d'abord félicités ceux qui ont participé à la création de ce mod, il est magnifique.

Mais j'ai une petite question,
J'ai vidé le manoir, et Tyyan Reqnus m'a nommé expert de l'ordre.
Maintenant il me dis qu'il faut que je m'occupe du traitre, seulement il ne me donne aucun indice.
A qui faut il s'adresser pour avoir des indices sur ce traitre....

Merci d'avance


chez les soeurs à bébétes à balmora entre dans la maison et trouves le passage
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