Loki Asgarder, le 12.01.2007 à 01:44, dit :
Le Lisez-Moi rappelles sans cesse que la magie de Timur est une magie instable, et ce n'est rien de le dire ^^
- Sur ma config, le sort Vitesse de Timur, à partir du niveau majeur, pousse le jeu dans sses derniers retranchement.
Ca c'est normal... un peu comme les parchemins de Forme de Vent dans Morrowind, si tu as, comme moi, fait des voyages à grande vitesse depuis Ald'Rhun jusqu'au mont écarlate avec ces parchemins hors de prix... mon dieu que ça buggait
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Sur mon PC qui est (était) une bête de course, je n'avais aucun problème de saccade. Mais c'est tout à fait normal que certains ordis n'arrivent plus à suivre à une certaine vitesse : seule solution : ne pas utiliser les sorts de Timur trop rapides pour votre PC
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- Plus génant par contre, le sort de Saut de Timur : Quand je veux sauter sur un batiment (un fort, par exemple) et que j'atteris sur le haut d'un mur, il arrive que j'atterrisse dans l'épaisseur du mur, et là, plus moyen d'en sortir
Ca ne m'est jamais arrivé... mais je devrais pouvoir prévoir un antidote
Il y a une commande console pour se sortir des bugs de collision du jeu. Je devrais pouvoir faire un sort qui l'utilise pour une durée limitée...
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Par contre, grâce à ce sort, j'ai pu sauter par dessus les murailles d'une ville et les voir comme je ne les avait jamais vue ^^
Aucun intérêt, donc à essayer, forcément
Le Saut de Timur est comme la Lévitation et la téléportation à cet égard : c'est très fun mais il faut en faire un usage raisonné si on ne tient pas à voir les coutures du jeu
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- Il manque la description d'un sort, dans le Lisez-Moi, je n'ai plus le nom exact en tête, je crois que c'est "Appel de Viktoria"
C'est d'autant plus dommage que je ne peux pô le lancer (pô assez compétent en invoc et il coûte plus de points de magie que je n'en ai). Je ne sais même po ce que je loupe ^^
Sacrilège ! Je savais bien que j'en avais oublié un ! Ce sort invoque une Spriggan très très méchante. C'est un hommage à Thief2, ceux qui y ont joué comprendront
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- Coffre Magique est quand même un sort vraiment "ubber" (même si je ne peux pô m'empêcher d'en faire un usage abusif tellement il est pratique ^^) : On peut ratisser des donjons entier et récupérer TOUT ce qu'on y trouve, même avec 30 en force... On s'enrichit à une vitesse affolante
Oui, mais d'un autre côté... on n'a pas besoin d'argent
Moi je l'utilise pour collectionner les objets les plus puissants, et je laisse le reste.
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- Là c'est ma faute, mais je le précise quand même : Oracle des Lieux, couplé avec le mod "transport Cyrodyllien" fait perdre tout l'intérêt que tu cherchais à donner au début de partie, à savoir forcer les joueurs à faire un peu de marche à pied pour ateindre les différentes villes puisqu'il suffit d'atteindre une Guilde de Magie pour avoir accès à toutes les autres (via les Guide de Guildes).
Damn ! Ben il ne faut pas jouer avec le mod "transports cyrodylliens", c'est tout
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Ces petits désagréments n'enlêve absolument rien à la qualité de ce mod, je précise ^^
(hormis pour le Saut de Timur, mais bon, il suffit de le savoir et de faire une save avant, par sécurité)
En fait, pour le saut, la prochaine fois que ça t'arrive, essaye donc la lévitation de Derviche, je pense que tu as de bonnes chances de t'en tirer avec ça...
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Je finirais sur quelques conseils perso au futurs Gamages ^^
- Le sort de connaissance est très utile au tout début pour monter rapidement les premiers niveaux de Gamagie. Il suffit de se balader en ville et de le lancer sur tout le monde ^^
A plus haut niveau, il est presque indispensable avant de lancer certains sorts, qui tiennent compte de la volonté de la cible.
De plus, il fait monter votre expérience en Guérison.
Un sort qui ne paye pô de mine au premier abord, mais qui vous accompagnera du début à la fin de votre carrière ^^
Ouaip, même si je ne m'en suis pas énormément servi, c'est effectivement indispensable avant de lancer certains sorts... à moins d'avoir une volonté de fer et encore...
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- Faites des essais "à blanc" de vos nouveaux sorts avant de les utiliser en situation ^^
Oh oui, et lisez la description dans le lisez-moi avant aussi
Par exemple, Focalisation de l'Âme...
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"La connaissance est la clef, bige, ne l'oublies jamais"
(Une petite référence à planescape torment ne fait jamais de mal ^^)