[En cours] Advanced herbalism
#26
Posté 30 avril 2005 - 09:40
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Kentarus© par Kentarus, alias le vampire, alias Kentarus le vampire,...
#27
Posté 12 juillet 2005 - 20:26
Que de poussiere ici, je profite d'une question sur ce topic pour faire un petit UP pour savoir si Mork est toujours sur cette CAM, et si elle a avancé.
En tout cas, merci d'avance, et bon courage pour celle la et les autres
A ++
Les réponses aux questions de quetes : Là.
En vous inscrivant sur ce forum, avez vous lu ca?
#28
Posté 22 juillet 2005 - 17:51
Mork, le 28.01.2005 à 16:40, dit :
d'ailleurs ca va etre long de tout traduire. je ne sais pas comment faire pour copier un ensemble de script d'un mod a l'autre. Autant lors de la creation il suffit d'enregistrer les rajout sous un autre nom, autant pour la camembérisation je ne vois pas comment faire sans tout recommencer. Et vu ce mod, ça ne m'emballe pas vraiment.
Donc appel aux experts camembérisateurs : une astuce plizeuh.
Moi je ferais comme ça : puisque tu as déjà fait la version complète (MTB), maintenant, tu la copie et recopie. Avec TESAME tu effaces tous les scripts liés aux plantes Trib dans l'un, qui devient la version M_B, et dans l'autre tu effaces les scripts liés aux plantes Blood, qui devient la version MT_. Enfin, tu copies l'une de ces deux versions pour obtenir par effacement la version M__.
Après, il n'y a plus qu'a supprimer les dépendances, la manoeuvre est expliquée dans le guide du nettoyage.
A noter, au cas où ça intéresse quelqu'un, j'avait fait la cam (pour moi tout seul) d'Herbalism v.1.3. Ça inclue les plantes des extensions, utilise dixit l'auteur un script beaucoup plus rapide que l'autre, mais supprime toutes ces histoires de graines et de lunes, etc. (J'en avais profité pour traduire correctement herbalism par herboristerie, car herbalisme, ça n'existe pas.) Et il y a encore moins toutes les fonctions d'herbalism advanced sur les entraîneurs, les almanacs, etc.
En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.
#29
Posté 22 juillet 2005 - 23:56
Donc, je te propose Angora de soumettre ton plugg-in traduit à la Boite à Lettre de wiwiland, histoire qu'il y ait une version plus récente, et peut-être plus intéressante à disponibilité (c'est vrai qu'avec les plantes de Trib et Blood, ça m'intéresse ! En plus, les graines, ça m'intéresse moyen ché mon avis )
Edit : @Angora : Cool !
#30
Posté 23 juillet 2005 - 01:17
Mdarm, le 23.07.2005 à 00:56, dit :
Donc, je te propose Angora de soumettre ton plugg-in traduit à la Boite à Lettre de wiwiland, histoire qu'il y ait une version plus récente, et peut-être plus intéressante à disponibilité (c'est vrai qu'avec les plantes de Trib et Blood, ça m'intéresse ! En plus, les graines, ça m'intéresse moyen ché mon avis )
OK, readme rédigé, machin envoyé.
En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.
#31
Posté 29 juillet 2005 - 18:33
En attendant, s'ils restent sourds et muets, on a pu le trouver quelquepart, mais il n'y est plus, hein, inutile d'essayer, même si Bandit a cité l'ancienne version de ce post.
Et on ne le verra pas sur WWL parce qu'il n'y a pas les graines ni la lune.
Modifié par Angora, 14 novembre 2005 - 23:30.
En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.
#32
Posté 29 juillet 2005 - 18:38
Angora, le 29.07.2005 à 19:33, dit :
En attendant, s'ils restent sourds et muets, on peut le trouver là : http://gez117.free.f...alism-v.1.3 .7z
Il est bien arrivé... mais la BAL est pleine
L'homme n'est pas fait pour travailler. La preuve, c'est que ça le fatigue.
P'tite conne
allé repose toi,
tout prêt de Morrison
mais pas trop loin de moi....
#33
Posté 29 juillet 2005 - 20:55
En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.
#34
Posté 04 août 2005 - 14:25
#36
Posté 14 décembre 2005 - 12:24
#37
Posté 18 décembre 2005 - 11:59
Je reprends la camemberisation de ce mod (depuis le debut), il me reste au jour d'aujourd'hui 4 books (rien de tres gros) et le plat de resistance "les scripts" (en fait rien de difficile, c'est juste tres long et tres ch...)
neanmoins, j'ai 2 problemes (un dialogue et un script) que je vais soumettre dans les topic dediés.
A+ Tous
#38
Posté 18 décembre 2005 - 21:45
#40
Posté 22 décembre 2005 - 21:45
Bon courage !
#42
Posté 20 janvier 2006 - 17:50
#43
Posté 20 janvier 2006 - 18:57
toutefois, je continue a bosser dessus et vous donne des nouvelles des que possible...
Courage...
#44
Posté 21 janvier 2006 - 13:23
#45
Posté 15 février 2006 - 01:48
Mais j'ai une autre question qui m'occupe bien plus : connaissez-vous l'origine du conflit entre Herbalism et le Mod du Ranger ?
Il semblerait , mais je n'en suis pas sur, qu'il soit lié à Lakerem2.dds (présent dans les deux mods).
Et , si oui, sauriez-vous , sinon y remédier , m'indiquer comment m'en occuper car les deux mods m'intéressent autant et je ne saurais lequel sacrifier
Modifié par shakti, 15 février 2006 - 01:52.
#46
Posté 15 février 2006 - 08:00
Modifié par damdam42, 15 février 2006 - 08:00.
#47
Posté 15 février 2006 - 20:27
shakti, le 15.02.2006 à 01:48, dit :
Mais j'ai une autre question qui m'occupe bien plus : connaissez-vous l'origine du conflit entre Herbalism et le Mod du Ranger ?
Il semblerait , mais je n'en suis pas sur, qu'il soit lié à Lakerem2.dds (présent dans les deux mods).
Et , si oui, sauriez-vous , sinon y remédier , m'indiquer comment m'en occuper car les deux mods m'intéressent autant et je ne saurais lequel sacrifier
Bonsoir tout le monde
Pour "Tumescence sporifere" je vais voir ce qu'il est possible de faire, par contre pour ce qui est du Mod du Ranger", ça va etre plus complexe vu que je ne connais pas ce mod... Je vais tacher de me pencher sur la question.
Ps : "Lakerem2.dds" est une texture et je ne pense pas que ce soit une cause de probleme (quoi que ?), je pencherai plutot pour un pb de script. Si tu a rencontré des problemes en chargeant ces 2 Mods, je veux bien un peu plus d'infos par MP.
A+
#48
Posté 15 février 2006 - 21:58
je pourrai envoyer au besoin mon fichier warnings.txt
et Merci d'écouter notre demande pour Tumescence et encore un plus grand merci de t'intéresser à ce conflit avec le Ranger PS : je ne suis pas sur mais il me semble qu'en installant Prêtres de l'ombre après le ranger , lakerem2.dds soit le seul trouvé en double (je me souviens l'avoir fait renommer et il était par la suite le seul dans ce cas)
Modifié par shakti, 15 février 2006 - 21:59.
#49
Posté 15 février 2006 - 22:08
"J'aime à voir les choses tomber en place."
Kerro Panille
Bloc-notes
#50
Posté 15 février 2006 - 23:03
Dis : est-ce que tu saurais comment créer un mot -raccourci vers une adresse ou un téléchargement de fichier ou autre genre le mot "ici" souligné et t'as qu'à cliquer dessus ?
Ca me serait utile et c'est ma journée de formation . ( Rojhann m'a déja expliqué le spoiler ce matin )
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