Open Cities Skyrim est un projet dont le but est d’apporter un peu de la sensation de liberté de Morrowind - plus spécialement en modifiant les villes pour les intégrer dans le monde ouvert, permettant d’y pénétrer sans écran de chargement. L’immersion et le réalisme en sont grandement améliorés. N’avez-vous jamais voulu entrer à Faillaise en étant monté sur votre destrier ? C’est désormais possible. Vous avez besoin de l’aide des gardes pour vaincre un ennemi ? Approchez-vous des portes des villes et les gardes accompliront leur devoir, vous permettant d’entrer dans l’enceinte de manière plus sûre. Les gardes des villes interagissent ainsi de manière plus intéressante. Les combats contre les dragons prennent une autre tournure car non interrompus par des écrans de chargement, tous les gardes de la ville peuvent dorénavant prendre part à la bataille.
La traduction a été légèrement révisée depuis sa 1ère sortie en 2012, le portier argonien de Faillaise dispose maintenant d'un doublage en français, et de nombreux meshes ont été corrigés par moi-même et validés par Arthmoor (notamment la paroi rocheuse sans consistance qui obstruait visuellement l'entrée de la mine de Cidhna, à Markarth).
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