La Valse Des Dlc (New Vegas)
#1
Posté 17 décembre 2010 - 09:48
Dead Money
http://www.gamekult....-10748701v.html
Ca sort le 21 novembre sur xbox et peut être dans un mois pour PC et PS3.
Ca parle d'un casino, le Sierra Madre, mentionné sur quelques graphitis à New Vegas, visiblement fermé depuis les bombes avec plein de trucs à l'intérieur.
Bon comme d'hab, la vidéo montre des tatatata mais peut être que la gestion de l'équipe dont elle parle permettra de passer la quête en mode pacifique.
Honest Hearts
Celui-là n'est mentionné que dans le nom de certaines textures qui parlent du Burning Man. Si le Burning Man suit la même voie que le Hanged Man de Van Buren, il faudra s'attendre à du très violent. Le Hanged Man et le Burning Man ont le même passé, et le premier était un compagnon possible mais qui transformait le jeu en déferlement de violence. Tous les tribaux nous tiraient à vue, les goules ne voulaient nous parler que si on alignait le pognon, la Légion nous traquaient et les mormons n'étaient pas vraiment copains. Une sorte de Jinxed Dog de Fallout 2 hormis le fait qu'il était surpuissant en bagarre.
Aubustou tape vite
et surtout dans la gueule
- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27
#2
Posté 17 décembre 2010 - 10:38
Sinon dans une interview j'avais lu que Ulysses serait peut-être rajouté dans un des DLC.
#3
Posté 17 décembre 2010 - 11:09
Le trailer de New Vegas n'était pas plus encourageant, mais il y à moyen de faire quelque chose de bien avec ce DLC...
De toute façon nous autre PCistes, nous auront au moins un mois de retours de la par des consoleux avant de voir si ce DLC peut éventuellement valoir le cout.
#4
Posté 20 décembre 2010 - 13:29
- Sa durée de vie serait de 4 à 6 heures (Mais bien sur...).
- Chaque compagnon à son propre perk, mais on ne peut en avoir qu'un seul à la fois.
- Veronica aura de nouveau dialogues à la fin du DLC, et elle pourra donner un ou deux perk supplémentaire selon les réponses du joueur.
- Les "fantômes" doivent être décapités pour être tuer, tirer sur le reste de leurs corps ne fera que les assommer
- Le compagnon Nocturne a un dédoublement de personnalité. Une personnalité "Chien" (Dog en anglais) et une personnalité "Dieu" (God en anglais). Les deux ont leurs perk spécifique.
- Le compagnon humain s'appelle Christine. Elle est décrite comme muette mais intelligente.
- Le compagnon Goule est un chanteur qui s'appelle Dean. On peut le voir sur certaines des affiches dans les écrans de chargement et en jeu.
- De nouvelles armes : l'Holo-beam et le BearTrap Fist.
Source : http://www.nma-fallo...pic.php?t=57411
#5
Posté 07 janvier 2011 - 19:24
- Honest Hearts (comme cela avait été indiqué via le nom de certains fichiers du jeu)
- Lonesome Road
- Old World Blues
#6
Posté 07 janvier 2011 - 19:51
Citation
Ca va peut être ouvrir le passage à l'ouest de Primm, Lonesome Road y apparait en graffiti. Possible que ce soit le DLC avec Ulysses, il est question de Divide sur l'un des graffitis.
Aubustou tape vite
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- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27
#7
Posté 07 janvier 2011 - 20:10
Aubustou, le 07 janvier 2011 - 19:51, dit :
Citation
Ca va peut être ouvrir le passage à l'ouest de Primm, Lonesome Road y apparait en graffiti. Possible que ce soit le DLC avec Ulysses, il est question de Divide sur l'un des graffitis.
Je ne sais pas. Au final on sait quelques trucs sur Ulysses :
il faut aussi prévoir l'arrivée de Joshua Grahams (ou l'Homme Brûlé) dans un des prochain DLC.
Modifié par Ridiane, 07 janvier 2011 - 20:15.
#8
Posté 07 janvier 2011 - 20:41
Vu le blouson et son baton bizarre, on dirait un perso blague...
Citation
C'est Honest Hearts vraisemblablement, toujours à cause des graffitis et du nom de leurs textures
Aubustou tape vite
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- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27
#9
Posté 07 janvier 2011 - 20:49
Quoiqu'il en soit merci beaucoup pour les infos Ridiane.
Modifié par Indiana, 07 janvier 2011 - 20:54.
« N'est pas mort ce qui à jamais dort. Et au fil des siècles peut mourir même la mort. »
#10
Posté 25 janvier 2011 - 22:43
La queste rocambolesque de Coen le Nordique - récit d'une partie de Daggerfall
Votez pour vos jeux préférés!
#11
Posté 26 janvier 2011 - 07:17
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- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27
#12
Posté 26 janvier 2011 - 12:13
Comment ça, y a que moi qui dit ça?
William Shakespeare
Le collectionneur savant de Megaton!
A perdu son âme dans un casino de New Vegas (à la roulette, bien entendu).
Fanatique de la RNC!
Partisan des Hlaalu et fier citoyen de Balmora.
Révolutionnaire cyrodiléen! Les Septims nous ont menti sur le coeur de l'Empire! Où est ma jungle?
Steampunkiste prétendu.
#13
Posté 26 janvier 2011 - 20:48
Pete Hines dit :
I think we’ll probably just have to wait and see. I wouldn’t want to say anything more then that.Right now, it’s exclusive to 360. That’s the only place you can get it. I’m not going to comment on other platforms.
Source : http://www.vg247.com...-by-pete-hines/
#15
Posté 04 février 2011 - 19:08
Aubustou tape vite
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- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27
#16
Posté 05 février 2011 - 23:14
William Shakespeare
Le collectionneur savant de Megaton!
A perdu son âme dans un casino de New Vegas (à la roulette, bien entendu).
Fanatique de la RNC!
Partisan des Hlaalu et fier citoyen de Balmora.
Révolutionnaire cyrodiléen! Les Septims nous ont menti sur le coeur de l'Empire! Où est ma jungle?
Steampunkiste prétendu.
#17
Posté 05 février 2011 - 23:16
#18
Posté 22 février 2011 - 01:18
J'espère essayer ça demain, j'ai déjà ré-installé New Vegas en prévision!
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#19
Posté 22 février 2011 - 09:29
Les archives du DLC contiennent un "SnowGlobe - Zion National Park". Ce Zion National Park ce situe dans le Sud ouest de l'Utah, prés de la ville de Springdale. Ce qui, par sa localisation, indique à priori que le prochain DLC serait Honest Heart qui d'aprés ce que l'on sait pourrait inclure la ville de New Canaan et Joshua Graham, l'homme brulé.
Dans Van Buren, New Canaan ce situe au Nord ouest de l'Utah dans les ruines d'Ogden. Mais vu la taille réduite de la carte de New Vegas, il est fort possible que les développeurs aient décidés de déplacer la ville vers Springdale.
Source : http://fallout.wikia...t_at_second_DLC
#20
Posté 22 février 2011 - 11:46
même si ce n'est que 10 €
Mon forum.
Non pas le tiens
Pourquoi
Parce que c'est le miens
......
#21
Posté 22 février 2011 - 11:52
#22
Posté 22 février 2011 - 12:42
Mon forum.
Non pas le tiens
Pourquoi
Parce que c'est le miens
......
#23
Posté 22 février 2011 - 12:49
En gros tu a un collier explosif autour du coup et il faut que tu avance dans l’hôtel et ses environs en faisant attention à tous les signaux radio qui peuvent perturber le collier (et accessoirement de faire sauter la cervelle) ainsi qu'a des nuages de gaz toxique. Et c'est ça pendant tout le DLC...
Après je n'y ai pas joué donc je ne fais que rapporter ce que j'ai lu.
#24
Posté 22 février 2011 - 13:00
a été crée pour avoir ce collier , on va avoir du mod pour ne plus avoir ce collier...
Mon forum.
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......
#25
Posté 22 février 2011 - 13:01
Je lance le jeu en prenant soin de cocher l'esm.
Impossible d'avoir le pop up de lancement de quête.
Je ferme Fallout pour vérifier que j'ai bien coché l'esm.
Steam me retélécharge intégralement Fallout.
Je suis en train d'enfler de colère.
Aubustou tape vite
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- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27
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