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[bal] Backpacks Final


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3 réponses à ce sujet

#1 gudul75

gudul75

    Camembérisateur productiviste 2


Posté 27 mai 2007 - 13:17

Bonjour,

les vacances approchent et il est temps de changer votre (vos) sacs à dos.

Hé bien, ils sont disponibles chez G... à seyda nihyn.

Différents modèles de disponibles : en fourrure, en cuir, de couleurs
Ne le retrouvant plus sur Rpgplanet

Attention aux yeux...

http://smg.photobuck...meTM/BackPacks/

Modifié par gudul75, 21 juin 2007 - 21:26.


#2 arwenn

arwenn

    1, 2, 3, soleil. Dédé, t'as bougé, tu redémarres du fond.


Posté 28 mai 2007 - 07:34

:wacko:  :)  :P
Enfin de magnifiques sacs à dos. :beat:
Depuis le temps qu'on se balade avec 4OO kilos de matos :shock:
sans avoir les poches pleines... :)
C'est un peu plus cohérent :grin:

C'est cool :good: , merci Gudul pour cette cam,
et au créateur original (euh, c'est qui cette fois-ci?). @+

La vie c'est comme une boite de chocolat:
T'as intérêt à te grouiller pour choisir avant qu'il ne te reste que les dégueu'...


#3 gudul75

gudul75

    Camembérisateur productiviste 2


Posté 28 mai 2007 - 11:31

Salut,

l'auteur est mainframe.
Le plus de l'histoire est que ce mod est compatible MCA v5.1 et à priori pour les autres mods comportant des sacs à dos.

S'il est chargé après tous ces mods... shazzam... tous les sacs à dos sont remplacés !
Formidable, non ?

à plus

#4 gudul75

gudul75

    Camembérisateur productiviste 2


Posté 21 juin 2007 - 21:25

Bonsoir,

le readme a enfin été terminé (ouf !)

Envoi à la BAL ce soir.

Petite précision pour ceux qui ne liront pas le lisez-moi :

--) Data Files du modèle d'Ent à mettre OBLIGATOIREMENT dans votre répertoire morrowind.
--) choisir LE modèle de sac à dos parmi 7 de mainframe AVANT de placer ses icons/meshes/textures dans votre répertoire morrowind (écrase ceux d'Ent).
--) activer l'esp.
--) jouer et trouver le négociant.

Voilà
(désolé pour le retard)




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