Bonjour,
j'aurais besoin d'aide pour le script d'un contenant spécial que je vai crée (ou a la limite un simple meuble static si c'ets mieux).
Ce que je souhaiterait dans le jeu :
Le joueur met un ingrédient
La prochaine fois qu'il ouvre, cela s'est transformé en autre chose
Mon projet plus rpécis etant de faire un tonneau de fermentation.
On y met du raison, on attends une semaine, et quand on rouvre, ça deviens de la piquette.
Cela peut aussi etre automatique si ça complqiue plus le script l'histoire "du temps"
merci beaucoup
0
Script Pour Un Contenant Spécial
Débuté par
Seigneur Morgoth
, 02 avril 2006 - 19:46
3 réponses à ce sujet
#1
Posté 02 avril 2006 - 19:46
#2
Posté 02 avril 2006 - 20:06
Tu peux faire quelque chose dans ce gout là (script d'objet associé au tonneau) :
Le timer, bien que tout à fait faisable, est un peu plus compliqué : on ne peux pas l'incrémenter à chaque changement de jour, car le script n'est actif que si le joueur est dans la même cellule que le tonneau (et donc, l'incrémentation ne se fera qu'à cette condition).
Edit : il manquait u "Activate" !
ScriptName TonneauScript Begin OnActivate if ( GetItemCount IDmalt > 0 ) while ( GetItemCount IDmalt > 0 ) RemoveItem IDmalt 1 AddItem IDbiere 1 endwhile Activate endif End
Le timer, bien que tout à fait faisable, est un peu plus compliqué : on ne peux pas l'incrémenter à chaque changement de jour, car le script n'est actif que si le joueur est dans la même cellule que le tonneau (et donc, l'incrémentation ne se fera qu'à cette condition).
Edit : il manquait u "Activate" !
Modifié par Nenfëa, 03 avril 2006 - 06:44.
Nenfëa
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- Pouiiiiiic!!!
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Il était une fois un site vachement bien avec plein de nistoires dessus... ah, vous la connaissez déjà ?!
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#3
Posté 02 avril 2006 - 22:47
Bah pour le timer il suffit d'enregistrer une variable globale dans laquelle on aurait le temps ou l'on aurait placer l'ingredient. et a chaque fois qu'on vient, il vérifie.
Mes créations inutiles:
SilentSpeaking
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Parchemins Mystérieux
Guild Teleportation
to be continued...
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#4
Posté 03 avril 2006 - 06:39
Portnaouak, le 02.04.2006 à 23:47, dit :
Bah pour le timer il suffit d'enregistrer une variable globale dans laquelle on aurait le temps ou l'on aurait placer l'ingredient. et a chaque fois qu'on vient, il vérifie.
Nenfëa
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