Il faut que tu vérifies si l'altitude du joueur (
"player"->GetPos z") est inférieure au niveau de l'eau (
GetWaterLevel) : si c'est le cas, alors le joueur est sous l'eau (sinon il ne l'est pas).
Tu peux faire chuter sa fatigue de X avec
"ModCurrentFatigue -X", il me semble. Idem pour la vie : c'est
ModCurrentHealth. Mais attention : si tu fais chuter la vie à 0, le joueur meurt !
Nenfëa
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!
Le monde de Gilbertus devenu réalité :
Kalendaar!
Il était une fois
un site vachement bien avec plein de nistoires dessus... ah, vous la connaissez déjà ?!
Wiwi d'or 2006 du plus serviable ! Tadaaaaaaaa !