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Agriculteurs de Vvardenfell


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52 réponses à ce sujet

#26 Fingal

Fingal

Posté 30 juin 2005 - 09:23

Je trouve l'idée des scirbs moyennes, les faire se reproduir paraitrais plus naturel (bien que plus compliqué aussi...)

"L'incroyable" Fingal gagne la Coupe d'Irlande !



(Véridique, et on prononce le n dans Fingal)

#27 Orann

Orann

    Nérévarine de Pertevue


Posté 30 juin 2005 - 12:33

Pour les scribs, je pense que tu devrais également faire autre chose que les tuer...
La reproduction serait mieux, le joueur ne devrai pas tuer trop de bête pour assurer la survie du troupeau et en même temps en tuer assez pour gagner des sous.  :hum:
Palme d'honneur 2010 pour le mod Archipel de Pertevue

Entamez votre voyage vers l'Archipel de Pertevue ! Test communautaire en cours.

#28 Jack Guépard

Jack Guépard

    Geek Attitude


Posté 01 juillet 2005 - 09:53

Les scribs sont des larves de kwamas, donc logiquement il suffirait d'avoir des oeufs de kwama pour les élever (pour les reproduire à moins d'installer une reine  ;) )
Jack Guépard, disciple du Côté Obscur de la Force.

Adepte de la Grande Cthulhist.

Ne cliquez pas sur ce Iien.

#29 Fingal

Fingal

Posté 01 juillet 2005 - 09:58

C'est vria que c'est pas faux ce que tu nous dits la...
Les scris entrerainent dans un mode de gestion de min d'oeuf en fait

"L'incroyable" Fingal gagne la Coupe d'Irlande !



(Véridique, et on prononce le n dans Fingal)

#30 Daimyo Tai Shi

Daimyo Tai Shi

Posté 02 juillet 2005 - 00:00

Citation

C'est vria que c'est pas faux ce que tu nous dits la...
Les scris entrerainent dans un mode de gestion de min d'oeuf en fait
j'avais prevu d'integrer ceci justement... ;)

Citation

Les scribs sont des larves de kwamas, donc logiquement il suffirait d'avoir des oeufs de kwama pour les élever (pour les reproduire à moins d'installer une reine  )
Merci pour la precision je pensais meme plus aux oeufs de kwama (kel imbecile... :lol: )

Citation

Je trouve l'idée des scirbs moyennes, les faire se reproduir paraitrais plus naturel (bien que plus compliqué aussi...)
Non je devrais pas avoir de probleme a l'intégrer (j'hesitais juste sur la meilleure facon de faire...)

Citation

Pour les scribs, je pense que tu devrais également faire autre chose que les tuer...
La reproduction serait mieux, le joueur ne devrai pas tuer trop de bête pour assurer la survie du troupeau et en même temps en tuer assez pour gagner des sous.
Comment ca autre chose que les tuer ? Il faut bien les abattre les bougres pour recupérer leur viande fraiche (de la viande fraiche... :beat: ), cré vin diou ! heu, scuse, je m'emporte la... :beat: lol !
Pour la reprod c'est aussi l'argument principal que je voyais en faveur de cette facon de faire...



Donc je crois bien que je vais modifier le systeme d'elevage (pour votre plus grand plaisir... lol ) a grand coup de scripts, etc. Par contre, vu que les scripts sont deja bouffe-framerate je pense (on verra apres tests...), je sais pas si jvais intégrer le rachat de bestioles... (donc incertain, mais si ca ralentis pas le tout, je le mettrai bien sur...)
Sinon, je peux toujours le contourner grace a l'idée des oeufs (qui est excellente et me permettrai d'alleger les scripts (on acheterai des oeufs (gros ou petits au fait ????) puis on les ferai eclore pour avoir un petit scribounet... lol !)
Et je pense aussi qu'on pourrait nourrir les scribs individuellement au lieu de remplir leur gamelle ! lol !


Petites interrogations : gros oeufs ou petits pour les scribs ??? combien de temps avant d'eclore environ ??? nourriture favorite (j'avais mis le vil-blé vu qu'on en cultive...) ???


Derniere info : je pense garder mon systeme de recolte (et pas faire disparaitre la plante quand on recupere ce qu'il y a dessus...), pas pour une raison de scriptage (qui marche tres bien en fait apres essai...) mais pour coller avec le systeme de cueillette de morrowind (etant donné qu'il y a deja un systeme...).
Je sais pas si ca vous a fait changer d'avis a ce sujet, donc je serais content d'avoir vos reactions ! :woot

Si, comme moi vous êtes perdu(e) sur le net : www.perdu.com


#31 Minako

Minako

    Minakoneko


Posté 02 juillet 2005 - 09:49

Daimyo Tai Shi, le 02.07.2005 à 01:00, dit :

Petites interrogations : gros oeufs ou petits pour les scribs ??? combien de temps avant d'eclore environ ??? nourriture favorite (j'avais mis le vil-blé vu qu'on en cultive...) ???

Moi, je penserais a des petits oeufs a u depart, et ensuite, il devient grand, et puis, il eclos!
Par ce que j'ai l'impression quand j'en vois que leur coquille est cuir souple!

Citation

Derniere info : je pense garder mon systeme de recolte (et pas faire disparaitre la plante quand on recupere ce qu'il y a dessus...), pas pour une raison de scriptage (qui marche tres bien en fait apres essai...) mais pour coller avec le systeme de cueillette de morrowind (etant donné qu'il y a deja un systeme...).
Je sais pas si ca vous a fait changer d'avis a ce sujet, donc je serais content d'avoir vos reactions ! :woot

Je pense que le plus simple, serais de faire un systeme comme dans le mode herbalisme? que quand tu cliques sur la plante, elle disparait.

Et la, il y a deux choix : Elle repousses apres un temps X
                                 : Elle ne repousses pas et on est oblige de la replanter avec des graines


Pour l'histoire du sucre de lune, je penses que ca doit etre une sorte de decoction de pollen cristalisee.
Ou bien de la seve d'un plante (peut etre un cactus, etand donne que la province d'Elsweyr est composee de deserts et de plaines semi-desertiques (une sorte d'Arizona))
Je suis ce que je veut etre, pas ce que vous voullez que je soies

#32 Jack Guépard

Jack Guépard

    Geek Attitude


Posté 02 juillet 2005 - 09:53

Pour moi les petits oeufs sont des oeufs qui n'ont pas fini leur développement. Donc je dirai des gros oeufs. Vu que les scribs sont des larves, ils se transforment un jour ou l'autre en éclaireur/ouvrier/guerrier voire reine kwama. Comment? Mystère. Cela m'étonnerait que les gros oeufs soient des cocons pour futurs kwamas. Donc je pense que seul les gros oeufs devraient marcher (ils ont besoin de cet endroit étrange où ils se développe dans les mines, donc faire grossir des petits devraient être impossible).
Enfin tout ça c'est du supposé.
Comme la reproduction. Si elle était possible, elle serait pratiquée. Or les mineurs vivent dans des conditions difficiles en symbiose avec les kwamas pour récolter des oeufs. Donc selon moi impossible. Seulement l'éclosion de scribs.
Jack Guépard, disciple du Côté Obscur de la Force.

Adepte de la Grande Cthulhist.

Ne cliquez pas sur ce Iien.

#33 Daimyo Tai Shi

Daimyo Tai Shi

Posté 02 juillet 2005 - 11:58

Voui ! merci pour toutes ces precisions... Dans ce cas, je pense que les petits oeufs devront grossir, et les gros oeuf n'auront qu'a eclore. Ou je mets juste les gros oeufs et les petits oeufs je fais une couveuse speciale... lol !


Pour le sucre de lune, ton idée est excellente Minako... (enfin tes idées... je verrai laquelle est la plus apte a entrer dan le mod...)

Citation

Je pense que le plus simple, serais de faire un systeme comme dans le mode herbalisme? que quand tu cliques sur la plante, elle disparait.

Et la, il y a deux choix : Elle repousses apres un temps X
: Elle ne repousses pas et on est oblige de la replanter avec des graines
Justement, j'hésitais avec ta deuxieme proposition et la facon morrowindienne...
:lol: Du coup tu me fais encore hésiter... Ce qui n'est pas un mal... :woot  Mais comme ca au moins, je peux fixer une date de sortie : debut aout si tout se passe bien (vacances)... lol !

Si, comme moi vous êtes perdu(e) sur le net : www.perdu.com


#34 Jack Guépard

Jack Guépard

    Geek Attitude


Posté 02 juillet 2005 - 12:42

Pour le sucre de lune, tiré des dialogues du jeu

Citation

Le sucre de lune est une poudre blanche constituée de minuscules cristaux que l’on tire de la canne à sucre des côtes et estuaires d’Elsweyr. Utilisé comme un épice dans ce pays, il possède de modestes propriétés magiques, mais c’est également un puissant narcotique, illégal en Morrowind et dans le reste de l’empire. Des criminels ont essayé d’en faire pousser sur l’île de Vvardenfell, sans succès.

Donc ça pourrais faire l'objet d'une quête visant à acclimater la plante. Sinon je n'ai rien trouvé d'autres, hormis sur la mythologie khajiit etl'addiction au skouma  :woot
Jack Guépard, disciple du Côté Obscur de la Force.

Adepte de la Grande Cthulhist.

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#35 Daimyo Tai Shi

Daimyo Tai Shi

Posté 02 juillet 2005 - 14:05

ok merci bien pour ces precisions... :lol:
Ton idée de quete est bien sympa, ca pourrait se faire, ouep !

Pour ce qui est de la fabrication, on peut toujours appliquer le principe de Minako :

Citation

Pour l'histoire du sucre de lune, je penses que ca doit etre une sorte de decoction de pollen cristalisee.

en clair, ajouter une etape (passke le sucre brut, je sais pas si c'est snifable... lol !) :woot

Si, comme moi vous êtes perdu(e) sur le net : www.perdu.com


#36 Minako

Minako

    Minakoneko


Posté 02 juillet 2005 - 19:32

Daimyo Tai Shi, le 02.07.2005 à 12:58, dit :

Voui ! merci pour toutes ces precisions... Dans ce cas, je pense que les petits oeufs devront grossir, et les gros oeuf n'auront qu'a eclore. Ou je mets juste les gros oeufs et les petits oeufs je fais une couveuse speciale... lol !

En fait, si on fait attention dans les mines d'oeufs, on peu voir que les oeuf sqont sur une sorte de "matrice" biologique, et que des sortes de veines ou racines s'enfoncent dans le sol.

Ce qui voudrait dir, que la larve se nourrit d'elle meme en puisant sa nourriture dans le sol.
On pourrais des lors, immaginer que si on possedes certaines plantes particulieres, on puisses les faire inserrer dans le sol de la mine pour faire en sorte que les oeuf poussent plus vite.

Une autre idee (pour un V2 peut etre), serais d'avoir un mine a soi, dans laquelle on pourrais elever sa reine, et on aurrais le choix de recolter les oeufs des que ils sont assez gros, ou bien de les laisser devenir des Kwammas pour les faire gossir eux aussi.
Et que comme on s'occupes de la mine, on prends l'odeur des Kwammas, et ceux ci ne nous agressent plus (mais justes les notres)

Et pour une V3, peut etre aussi un elevages de Netches

Argh, j'arretes, sinon ca vas partir dans tout le sens avec mes idees ^^
Je suis ce que je veut etre, pas ce que vous voullez que je soies

#37 Daimyo Tai Shi

Daimyo Tai Shi

Posté 02 juillet 2005 - 20:04

c pas con en effet... mais je pensais pour la V1 faire une mine d'oeuf restreinte (pas de reine kwama, etc.)

Mais pour une V2/3 pkoi pas... jpensais rajouter un mod de chasse, mais ché pas encore...
En tous cas, le coup de la matrice je peux reflechir la-dessus pour voir si je peux l'integrer tel quel... ca pourrait donner de la dimension a  l'elevage des oeufs (avant de l'elevage des scribs...)

lol ! :shocked:

Si, comme moi vous êtes perdu(e) sur le net : www.perdu.com


#38 cervin guyomar

cervin guyomar

Posté 09 juillet 2005 - 15:47

j'"adore l'idée

j'ai l'auberge de l'aventure et l'employé n'est rien d'autre qu'un marchand vous donnat de l'argent chaque semaines
changement de psedo prochainement : justice man


quelle est la différence entre fargoth et un trampoline, pour sauter sur le trampoline, on enlève ses bottes daedriques  !!!

#39 cervin guyomar

cervin guyomar

Posté 15 juillet 2005 - 10:34

ya plus personne ou quoi???
changement de psedo prochainement : justice man


quelle est la différence entre fargoth et un trampoline, pour sauter sur le trampoline, on enlève ses bottes daedriques  !!!

#40 Daimyo Tai Shi

Daimyo Tai Shi

Posté 19 juillet 2005 - 04:23

si, chuis la... ;)
mais j'etais en vac, donc le mod etait en standby...

jvais bientot pouvoir reattaquer (d'ici la fin de la semaine je compte m'y remettre doucement... :hum: )

Si, comme moi vous êtes perdu(e) sur le net : www.perdu.com


#41 cervin guyomar

cervin guyomar

Posté 19 juillet 2005 - 07:48

jme disais aussi!!!
changement de psedo prochainement : justice man


quelle est la différence entre fargoth et un trampoline, pour sauter sur le trampoline, on enlève ses bottes daedriques  !!!

#42 Iron Vane

Iron Vane

Posté 27 septembre 2005 - 18:37

alors ce mod avance-t-il ?  :wink:

où en es-tu ? plus de nouvelles depuis plus d'un mois  :green:
<a href=http://www.ecbarre.com/?clic=5885><img src=http://www.ecbarre.com/images/aff_ban.php?aff=5885></a>

#43 Angora

Angora

    Danse avec les bugs


Posté 27 septembre 2005 - 18:48

Le sucre de lune n'est censé ne pousser qu'en Elsweyr (pourquoi ils ont par traduit par Ayeur alors qu'Hammerfell est devenu Lenclume et Skyrim Bordeciel, on ne le saura jamais), et il me semble qu'il doit se récolter la nuit.

Effectivement, ça pourrait être rigolo de tenter une plantation expérimentale de cannes à sucre de lune... Mais alors il faudra peut-être une installation spéciale pour justifier que ça pousse malgré la différence de climat.  Par exemple, une serre -- Dongle a fait un mesh de géode en verre qui peut servir de serre.
Le saviez-vous ?

En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.

#44 cervin guyomar

cervin guyomar

Posté 30 septembre 2005 - 17:28

et pourquoi pas faire pousser du sucre de lune "OGM", cela expliquerait le climat???
changement de psedo prochainement : justice man


quelle est la différence entre fargoth et un trampoline, pour sauter sur le trampoline, on enlève ses bottes daedriques  !!!

#45 Angora

Angora

    Danse avec les bugs


Posté 01 octobre 2005 - 10:34

Voir le messagecervin guyomar, le 30.09.2005 à 18:28, dit :

et pourquoi pas faire pousser du sucre de lune "OGM", cela expliquerait le climat???

Organisme Grotesquement Magifié ?
Le saviez-vous ?

En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.

#46 cervin guyomar

cervin guyomar

Posté 02 octobre 2005 - 14:41

pourquoi pas  :green:  :)
changement de psedo prochainement : justice man


quelle est la différence entre fargoth et un trampoline, pour sauter sur le trampoline, on enlève ses bottes daedriques  !!!

#47 le lion

le lion

Posté 30 avril 2006 - 07:20

ce mod est mort paix a son ame

l'école, c'est nul, les renault, c'est pire

#48 Rojhann

Rojhann

    Pelleteuse daedrique : Le devoir ma pelle.


Posté 01 mai 2006 - 16:45

et ça c'est du flood :green:
Qui scribit, bis legit

Dicton Manchot: "Pelle qui rouille n'amasse pas plousse."

"Le bon sens est une affaire d'orientation."

#49 le lion

le lion

Posté 25 mai 2006 - 09:16

c'est juste que je trouvais ce mod sympa et que ca me fait de la peine désolé :D

l'école, c'est nul, les renault, c'est pire

#50 chef

chef

Posté 12 juin 2006 - 21:06

Salut ! Bon, j'avais une idée,

Quand on laisse la ferme seul plusieur jour, y a des objet qui apparaissent parterre pour montrer le bordel que sa fait, des assiettes, des planches, des briques une barrieres qui tombe (prendre son petit marteau et aller la réparées...)

Si tu as beosin d'un coup de main, dialogues, interieurs, exterieurs...

Mon msn : Appele-moi-chef@hotmail.com

J'ai la flemme de me mettre sur le tescs de obli, alors je reste sur celui de morro lol

+++

Team Stargate



"Si vous traversez l'enfer, ne vous y arrêtez pas." - Wiston Churchill





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