Bonjour ! Je précise tout de suite : non, je ne joue pas une Goule et oui, j'ai bien installé le PNO ^^ (toutes les options, sauf les DLC que je n'ai pas, et les départs alternatifs RP ... pour ces fameux DLC).
Je mod avec Mod Organizer 2, au cas-où ça pourrait aider !
Donc, voici mon problème : lorsque je change de race avec la commande "showracemenu" (ici l'Asiatique sale, une femme), j'ai les mains roses.
J'ai testé également sur une nouvelle partie : rien n'y fait.
Je n'utilise aucun autre mod touchant aux textures des personnages. Auriez-vous une idée du pourquoi et comment régler cela ? Merci d'avance !
Voici la bête :
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Mains Rose De Race De Base
Débuté par
Daichi.
, 04 déc. 2018 - 20:25
4 réponses à ce sujet
#1
Posté 04 décembre 2018 - 20:25
Ah mais oui, hein.
#2
Posté 04 décembre 2018 - 21:12
Ca n'a pas été résolu à ce que je vois. As-tu tenté de charger la race incriminée dans Nifscope, pour voir si le problème ne venait pas de là ? Ca peut si ça se trouve être une coquille dans le chemin de la texture des mains.
#3
Posté 04 décembre 2018 - 22:31
J'ai aussi testé avec une autre race (jesaispluslaquelle). Donc ça doit pas être unique (surtout qu'apparemment ça le faisait sur les goules sans PNO).
Et je précise : le mod c'est juste un ESP. Comment faire du coup ?
Et je précise : le mod c'est juste un ESP. Comment faire du coup ?
Ah mais oui, hein.
#4
Posté 05 décembre 2018 - 13:15
S'il n'y a pas de ressources, c'est soit qu'elles manquent dans l'archive, soit que le mod utilise celles de base (là typiquement, c'est NomdethnieRaider). Si c'est le dernier cas, le problème devrait aussi survenir sur les PNJ qui utilisent les races du mod.
Si tu ouvres l'esp dans le J.E.K, et que tu vas dans Actors/NPC, est-ce que les races du mod apparaissent ?
Si tu ouvres l'esp dans le J.E.K, et que tu vas dans Actors/NPC, est-ce que les races du mod apparaissent ?
Modifié par Svartalfar, 05 décembre 2018 - 13:29.
#5
Posté 05 décembre 2018 - 15:23
Aucun raider ou autre n'ont ce problème, aucun PNJ, rien. Juste moi.
Je vais vérifier dans le GECK
Dans Actor Data\Race\AsianRaider\ le chemin de texture pour les mains de cette race :
Characters\RaiderFemale\HandFemale.dds
Les deux models :
Characters\_Male\FemaleLeftHand.NIF
Characters\_Male\FemaleRightHand.NIF
Dans Actors\NPC\AsianRaider, aucune modifications par le mod.
Je vais vérifier dans le GECK
Dans Actor Data\Race\AsianRaider\ le chemin de texture pour les mains de cette race :
Characters\RaiderFemale\HandFemale.dds
Les deux models :
Characters\_Male\FemaleLeftHand.NIF
Characters\_Male\FemaleRightHand.NIF
Dans Actors\NPC\AsianRaider, aucune modifications par le mod.
Ah mais oui, hein.
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