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[Résolu] Sortir Les Terres


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3 réponses à ce sujet

#1 Finraïl

Finraïl

    Modèle de wiwilandais nanotechnologique


Posté 04 septembre 2010 - 06:59

Hello all.

J'ai décidé de créer ma première cellule extérieure.  :sorcerer:
Et je suis confronté à un problème qui m'avait probablement découragé d'en faire par le passé :

Je crée une cell intérieure qui se veut comme une extérieure.
Je place mon North Marker, je passe en mode Edit landscape.
Je défini mes paramètres pour mon pinceau (15 en radius, 1 en Fallof), et je tente de faire sortir les terres.
Là, j'ai beau faire un clic gauche maintenu et monter ma souris dans la fenetre de rendu, je ne vois pas pointer la moindre parcelle de terre. Au mieux, j'arrive à sélectionner mon North Marker avec les jolis rectangles de sélection déssinés à la souris. Soit je n'ai pas fait assez de montée de souris (un quarantaine), soit j'ai raté un truc.

Quelqu'un a une idée du pourquoi je n'y arrive pas ?  :jester:

Not Quite Dead, le 22.06.2006 à 19:42, dit :

[...]un changement avatarien, même infime, est PAS BIEN et nuisible [...]
Les lisez-moi c'est bon, mangez-en !! Image IPB

Fervent Partisan de l'Immuabilité Avatarienne.

Morrowind Renaissance


#2 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 04 septembre 2010 - 07:32

Pas de landscape dans un intérieur "behave like exterior". C'est un intérieur vrai avec seulement du ciel et des climats, et le niveau de l'eau est toujours fixé à 0.

#3 Finraïl

Finraïl

    Modèle de wiwilandais nanotechnologique


Posté 04 septembre 2010 - 07:36

D'accord  :shock: .

Je croyais que ces cellules étaient plus puissantes que cela.

Merci.  :good:

Not Quite Dead, le 22.06.2006 à 19:42, dit :

[...]un changement avatarien, même infime, est PAS BIEN et nuisible [...]
Les lisez-moi c'est bon, mangez-en !! Image IPB

Fervent Partisan de l'Immuabilité Avatarienne.

Morrowind Renaissance


#4 abg

abg

    L'ABG pour les civilisés


Posté 04 septembre 2010 - 07:42

Voir le messageFinraïl, le 04 septembre 2010 - 06:59, dit :

Quelqu'un a une idée du pourquoi je n'y arrive pas ?  :jester:

Il n'y a pas de heighmap dans une cell intérieure, même si elle est "behave like exterior", on ne peut donc y modifier le landscape de base.
Il faut tout y faire à base de statics, en trichant à coup de gros rochers et autres modèles qui peuvent servir à créer un "pseudo landscape" : C'est ce qu'à fait par exemple Sucrésalésucré dans les "zones de rêve" et le plan d'Oblivion de Blye...
Depuis est apparu CellToNif qui permet de récupérer le landscape d'une cell extérieure et d'en faire un mesh utilisable comme terrain.

Edit: grillé par Nerwal, je suis lent, tellement lent  :peur:
Antoninus Bibulus Glaber
Coaching de PNJs chez Morrowind Renaissance




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