Tu as du feu dans la section light, des buches en (je crois) furn_com_log dans les statics, mais tu dois avoir les buches et le feu ensemble en light_de_logpile dans la section light.
C'est plus facile à placer et à dimensionner, si tu veux faire un feu fixe.
En revanche si tu veux faire un feu qui s'allume ou s'éteint, tu devras scripter une copie de light_com_fire (section light, toujours.)
Je te cite les noms de mémoire, donc, ils ne seront peut-être pas précis à l'underscore près.
Pour te repérer, tu peux aller voir la Wiwinormae, Ils t'expliquent les préfixes.
Voilà...
En informatique, 1+1=10. Chez Bethesda, ça dépend de quel 1 vous écrivez en premier.
Membre des Fervents Partisans de l'Immuabilité Avatarienne