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[astuce]deshabiller Et Rhabiller Un Pnj


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4 réponses à ce sujet

#1 Fandorn Delavie

Fandorn Delavie

    Défilé de mods


Posté 17 février 2006 - 01:13

Dans mes dernier mod, j'ai pas mal utilisé cette astuce qui n'est pas forcement evidente.

Pour faire enlever un vetement à un PNJ, il faut faire 3 choses :

1 - Creer dans le TESCS un vetement bidon du type de celui que vous vouler faire enlever ( une robe pour une robe, ect ...) avec un poids NUL !!!!!
Ex : "_REM_robe"
2 - Equiper directement le PNJ avec un vetement bidon du type de celui que vous voulez enlever. Ne pas faire AddItem !
Equipe, "_REM_robe"
3 - Supprimer ce vetement bidon de l'inventaire du PNJ :
Remove, "_REM_robe", 1

Voilà...

Mais bon, maintenant, ce qu'il serai bien, c'est que le PNJ se rhabille tout seul comme un grand avec les vetement qu'il a dans son inventaire !

C'est tres simple. Lorsqu'on ajoute un vetement dans l'inventaire d'un PNJ, il cherche automatiquement a se reequiper en fonction de son inventaire, sauf les vetement du type que vous venez d'ajouter ( la derniere info est a vérifier ).
Donc l'idée est d'ajouter une bague bidon dans l'inventaire du PNJ.

1 - Creer dans le TESCS une nague bidon
Ex : "_REM_ring"
2 - Supprimer cette bague de l'inventaire du PNJ :
Remove, "_REM_ring", 1

Voilà

EDIT : Mise a jour apres ce qui a été dis ensuite
Modules bêta sur True Morrowind en attendant d'être sur wiwiland... Deja des millions de téléchargements :)

#2 Angora

Angora

    Danse avec les bugs


Posté 17 février 2006 - 14:35

Voir le messageFandorn Delavie, le 17.02.2006 à 01:13, dit :

2 - Equiper directement le PNJ avec un vetement bidon du type de celui que vous voulez enlever. Ne pas faire AddItem !

Pourquoi ? Ça fait des cafouillages dans leur calcul d'encombrement si on fait equip sans faire additem auparavant, donc y-a-t'il une raison pour ne pas faire additem avant equip ?
Le saviez-vous ?

En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.

#3 Fandorn Delavie

Fandorn Delavie

    Défilé de mods


Posté 17 février 2006 - 15:13

Comme dit apres, le additem fait reequiper le PNJ donc si tu veux lui faire enveler plusieurs vetements, il faut soit faire tout les additem avant la série d'"equip", soit ne pas faire d'"additem"

L'utilisation de la série d'additem fait prendre le risque de voir le PNJ s'equiper d'un des objets bidons. C'est surout genant si on ne souhaite pas faire enlever les vetement bidon dans la meme frame.

Mais effectivement, l'utilisation d'additem est conseillé pour plus de propreté :green:

C'est ce qui est utilisé dans "achat objets personnel", ce qui explique pourquoi le PNJ remet le vetement qu'on vien de lui faire enlevé a chaque fois qu'on lui demande d'en enlever un autre :grin:
Modules bêta sur True Morrowind en attendant d'être sur wiwiland... Deja des millions de téléchargements :)

#4 Von Zeeple

Von Zeeple

    Grille pain Dwemer


Posté 17 février 2006 - 19:18

Esque cela marche pour les armes, même si elles son, tenues en main?
Le Steampunk, c'est bon, mangez en  !

#5 Fandorn Delavie

Fandorn Delavie

    Défilé de mods


Posté 18 février 2006 - 10:23

oui

@ angora

Pour ne pas avoir de probleme de poid, il suffit de configurer le poids des objets bidons à 0 :D
Modules bêta sur True Morrowind en attendant d'être sur wiwiland... Deja des millions de téléchargements :)




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