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Modification D'un Mod Existant


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6 réponses à ce sujet

#1 frankiz

frankiz

Posté 27 mai 2006 - 16:12

Bonjour,

Voulant juoer l'apprenti sorcier, j'ai pris un mod existant (la maison abandonnée pour ne pas le citer) et je l'ai modifié sous le TESC.

J'ai ajouté quelques tables, supprimé des étagères et des coffres.

Lorsque je lance Morro et que je rentre dans la pièce que j'ai modifiée, des murs ont disparus ainsi que des boutons  :lol: pourtant ils apparaissent bien sous le TESC.

Je les ai effacés puis replacés, rien n'y fait il y a toujours 5 "objets" qui disparaissent.

Un bug ou une erreur de ma part ??

Merci pour vos réponses

A+  :)

#2 king gw601

king gw601

Posté 27 mai 2006 - 22:31

tu parle de la demeur abandonnee a balmora, peut etre que l'auteur du mod pourrait t'aider enfin s'est juste une idee,pourquoi pas :lol:

#3 frankiz

frankiz

Posté 29 mai 2006 - 06:33

Voir le messageking gw601, le 27.05.2006 à 22:31, dit :

tu parle de la demeur abandonnee a balmora, peut etre que l'auteur du mod pourrait t'aider enfin s'est juste une idee,pourquoi pas ;)

Non, celle se situant près de l'échassier de Vivec (d'ailleurs ce mod donne une "quête", retrouver les 10 pages d'un livre).

J'ai résolu le problème en recréant une nouvelle cell intérieure et en y recopiant la cell qui "buguait".  :)

Par contre, j'ai voulu, comme dans la cell d'origine mettre de l'eau. Sous le TESC la manip fonctionne bien (je vois le plan du niveau de l'eau coupant mes pièces), par contre sous Morro point d'eau  :grin:


Si quelqu'un a une idée sur ce sujet ...

A+

#4 a3jv

a3jv

    ... à 4 je reviens.


Posté 29 mai 2006 - 08:36

Si le lieu est déjà enregistré dans ta sauvegarde (cell déjà visitée), c'est elle qui aura le dernier mot donc tes modifications in Tescs ne seront pas correctement validées par cette save.
Donc tes modifs sont bonnes mais c'est juste la save qui n'en veut pas.

C'est une question qui revient très souvent sous une forme ou autre et une faute que font pratiquement tous les nouveaux moddeurs ou tripatouilleurs du Tescs.
Les choses n'ont que l'importance ou la valeur qu'on leur donne.

#5 frankiz

frankiz

Posté 29 mai 2006 - 17:24

Voir le messagea3jv, le 29.05.2006 à 08:36, dit :

Si le lieu est déjà enregistré dans ta sauvegarde (cell déjà visitée), c'est elle qui aura le dernier mot donc tes modifications in Tescs ne seront pas correctement validées par cette save.
Donc tes modifs sont bonnes mais c'est juste la save qui n'en veut pas.

C'est une question qui revient très souvent sous une forme ou autre et une faute que font pratiquement tous les nouveaux moddeurs ou tripatouilleurs du Tescs.

Effectivement, j'ai visité ma cell avant de la mettre en eau.

J'ai donc recréer une nouvelle cell en copiant les objets de la première, je l'ai mise en eau puis j'ai ouvert Morro pour voir si cela avait marché. Malheureusement point d'eau dans ma cell.  :shocked: J'ai même revérifié le niveau et celui-ci était correct.

Que faire ?

A+

#6 Ethaniel

Ethaniel

    Scribe de la main


Posté 29 mai 2006 - 18:06

Quand on dit visiter une cell, il faut savoir que lorsque l'on rentre dans une cellule, morrowind charge également les 9 cellules adjacentes, dont vérifie bien que tu n'es pas rentré dans une des 9 cellules adjacentes à la tienne.
A+ Ethaniel
Ça y est la retraite est arrivée.

“Tout ce que tu feras sera dérisoire, mais il est essentiel que tu le fasses.” Gandhi

Démon de l'Air de Kalendaar

#7 frankiz

frankiz

Posté 30 mai 2006 - 05:58

Voir le messageEthaniel, le 29.05.2006 à 18:06, dit :

Quand on dit visiter une cell, il faut savoir que lorsque l'on rentre dans une cellule, morrowind charge également les 9 cellules adjacentes, dont vérifie bien que tu n'es pas rentré dans une des 9 cellules adjacentes à la tienne.

Bon, j'ai trouvé l'erreur. Je suis un boulet. :)

J'avais laissé une marque dans l'ancienne cell, et à chaque fois que je faisais rappel, je me retrouvais donc dans celle-ci. De ce fait, les modifications que j'avais réalisé ne pouvaient être visibles.

Merci à tous les deux.

A+




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