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[Fo3]Scripter L'installation De Dave À Old Olney

G.E.C.K script OldOlney Dave

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#1 Svartalfar

Svartalfar

    Moddeur d'or


Posté 13 novembre 2015 - 20:11

Bonjour, bonsoir.

Dans le cadre d'un mod autour de Dave et de sa Nouvelle République, j'aimerai créer un script. Cependant, je n'y connais pas grand chose.

Ce script est de plus global, et j'ai besoin qu'il fasse plusieurs choses.

Déjà, vérifier que Dave n'est pas mort et se trouve dans la cellule OldOlneySW (en 10,26), là où il se pose. De manière générale, il faut que je sache comment vérifier qu'un élément est dans une cellule et comment le cibler lui et lui uniquement. Je sais qu'on peut utiliser les RefID pour ça, mais j'ai toujours eu des soucis à les manier, ne serait-ce que parce qu'elles n'apparaissent pas toujours quand on veut lier des objets (un terminal à un pod de protectron par exemple).

Ensuite, compter le temps. Je compte pour cela reprendre ce qui est dit , même si je n'y comprends pas grand chose.

Il faut aussi faire changer Dave de faction, le faisant passer dans la faction créée pour l'occasion de la Nouvelle République de Dave (NewRepublicOfDaveFaction), à un rang précis (président, bien évidemment). J'ai essayé de voir si le jeu changeait déjà la faction de PNJ, mais ceux auxquels j'ai pensé n'étaient pas concernés (Dave, Autumn, Jericho et les autres compagnons, ...).

Enfin, il faut qu'il puisse, passé le délai, faire apparaitre des PNJ. Pour ce cas, comme ça a l'air d'être le même principe depuis Morrowind, il me suffira de jouer avec GetID et les enable-disable.

Le but est que Dave et sa Nouvelle République se débrouillent tout seul, et que les effets soient visibles au fil du temps. Pour le moment, je pense juste rajouter des PNJ qui respawnent afin de le défendre contre les Griffemorts mais à terme, je comptais faire disparaitre les barricades contre les portes et rouvrir des bâtiments.

Donc voilà, si vous avez des idées ou avis sur comment je devrais m'y prendre, je serais ravi de vous écouter.

Modifié par Svartalfar, 13 novembre 2015 - 21:30.






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