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Le Ck Et Ses Problemes Generaux (Discussion)

CK Skyrim

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56 réponses à ce sujet

#51 Gérauld

Gérauld

Posté 09 août 2012 - 11:43

Il y en avait un Nexus. pex decompiler de mémoire.
L'ours blanc est l'un des plus grands carnivores de Nirn. Les poils du pelage sont translucides et creux. C'est la réfraction de la lumière visible sur la surface interne des poils creux et incolores qui les fait paraître blancs. Cette particularité lui permet de se camoufler dans son environnement de neige et de glace, afin de mieux surprendre ses proies. Ce plantigrade vit exclusivement en Bordeciel et sur l'île de Solstheim.

#52 Nico coiN

Nico coiN

    Commissaire Magret


Posté 09 août 2012 - 13:56

Voir le messageGérauld, le 09 août 2012 - 11:43, dit :

Il y en avait un Nexus. pex decompiler de mémoire.

Oui mais les scripts, une fois décompilés, sont dans une syntaxe assez différente du papyrus. On retrouve les noms des variables et les commandes mais on y trouve aussi de nombreux marqueurs n'existant pas dans le papyrus. Il faudrait donc tout retraduire...
Canard mystique, grand instigateur et créateur de la carpe d'ondepluie.

#53 Gérauld

Gérauld

Posté 09 août 2012 - 14:18

Il reste donc la solution d'une pétition vers Bethesda... ou les prières aux neufs...Sans ces sources, ça risque d'être plus que galère pour la future partie Dawnguard du  PNOS...
L'ours blanc est l'un des plus grands carnivores de Nirn. Les poils du pelage sont translucides et creux. C'est la réfraction de la lumière visible sur la surface interne des poils creux et incolores qui les fait paraître blancs. Cette particularité lui permet de se camoufler dans son environnement de neige et de glace, afin de mieux surprendre ses proies. Ce plantigrade vit exclusivement en Bordeciel et sur l'île de Solstheim.

#54 Spitoven

Spitoven

Posté 09 août 2012 - 21:58

Voir le messageGérauld, le 09 août 2012 - 11:43, dit :

Il y en avait un Nexus. pex decompiler de mémoire.

Merci, il est là : http://skyrim.nexusm...ds/2909#content

Effectivement, le script final présente des différences de formulation avec les scripts sources disponibles.
Ce qui me donne des erreurs de ce style :

Citation

;WARNING: Unable to load fragment source from function Fragment_4 in script DLC1_QF_DLC1VQ08_01007C25
;Source NOT loaded

Du coup, je n'ose pas m'en servir.

Modifié par Spitoven, 09 août 2012 - 21:59.

Image IPB

#55 Nehluxhes

Nehluxhes

    Les mots s'arrêtent à TABRONEH.


Posté 17 août 2012 - 16:19

Petite info trouvé dans les forums de beth', le compilateur papyrus du jeu peut aussi décompiler les fichiers pex.

Syntaxe :

Citation

PapyrusAssembler <nom du fichier sans l'extension ni de chemin d'accès> -D
Le fichier pex est donc à placer dans le même répertoire.

#56 Nico coiN

Nico coiN

    Commissaire Magret


Posté 17 août 2012 - 19:08

Testé. Ça fonctionne mais le fichier décompilé est du même style que ceux obtenus avec PEX Decompiler : syntaxe lourde et pas très parlante, inutilisable directement dans le CK.
Canard mystique, grand instigateur et créateur de la carpe d'ondepluie.

#57 Nehluxhes

Nehluxhes

    Les mots s'arrêtent à TABRONEH.


Posté 17 août 2012 - 20:00

Ah ben ça reste de la décompilation, oui :D
Rien de remplacera jamais les fichiers psc!





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