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[Résolu] Mod Hud


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3 réponses à ce sujet

#1 fantasywarrior

fantasywarrior

Posté 06 août 2011 - 18:12

bonjour!

j'ai cherché un bon moment dans la bibliothèque de wiwiland,mais j'arive pas a trouver,un mod ou un tuto pour me rappeller ou regler les options du hud...en fait j'ai besoin que de la barre de vie que je voudrais deplacer un peut plus bas...et que les infos type: vous avez decouvert...vous etes aKro :mrgreen:  et rien d'autre...si je pouvais aussi metre en tres petite police "faim,soif,someil...) je pênsse que c'est dans le meme groupe de fichiers?
mais je ne veux pas de boussole ou PA :shocked:
on peut enlever le viseur dans les options mais la boussole ou les autres infos en bas me gene,meme en fondu transparence faible

je me rappele que j'avais reglé des trucs pour le hud sur fallout 3,sur le geck mais je sais plus ou...

merci et excusez mon impatience :good: ...si je peut l'integrer a ma partie de ce soir
je poursuis parallelement mes recherches et donnerais la solution ici en cas...

ps:je peut editer les textures d'interface si besoin,mais il me semble que c'est la meme bare point de vie/points d'actions alors si je met de la transparence dessus,je risque de ne plus avoir de bare de vie

Modifié par fantasywarrior, 07 août 2011 - 23:07.

eguiseur de haches et savant fou des constructions set


#2 Shadow she-wolf

Shadow she-wolf

    Le katana de la GBT


Posté 06 août 2011 - 18:32

Coucou...

Pour le cas de la boussole, il y a ceci...


Ensuite, tout ce qui concerne l'interface se trouve dans le répertoire "menus" du dossier Data...
Du moins ce qui a été modifié par le PNO si tu as installé...
L'interface est de base dans l'archive Fallout - Misc.bsa...

#3 Ridiane

Ridiane

Posté 06 août 2011 - 18:32

Tu ne peux pas modifier l'ageancement de l'HUD via le GECK, il te faut obligatoirement éditer ça dans les fichiers .xml de l'interface.
NVSE permettant de modifier directement ces fichiers .xml, il existe des mods permettant de paramètrer l'HUD directement en jeu.

Adjustable HUD - aHUD
Immersive HUD - iHUD

Si tu utilise d'autres mods modifiant les mêmes fichiers .xml tu peux utiliser Unified HUD.

#4 fantasywarrior

fantasywarrior

Posté 06 août 2011 - 19:16

salut et merci beaucoup a vous deux :good:
oui! les fichiers xml ca me parle !!:idea: tout me reviens !
j'uploaderais si je fait un mod qui ressemble a aucun autre,mais a mon avis j'ai de quoi faire avec vos liens  :ortholiberaux:

ps:je sais pas comment j'ai pas eu l'idée de taper hud dans le nexus :lazy: bon mais ca m'a rappellé pour les xml decompressés en cas...

EDIT :merci a Ancestral Ghost pour tous ses rajouts de mods gamplay :good:

EDIT : oui bon je trouve que c'est pas encore ca...soit il faut rajouter le script extender (c'est ma premiere partie de NV je vais pas le faire trop lourd,bien que j'ai pas eu de probs avec FO3) sois ca enleve pas assez de trucs...

sinon j'ai trouvé la solution mais elle ne marche pas...c'est de remplacer la plupart des textures en transparence de :textures/interface/hud en textures completements transparentes...
je ne laisse que les icones de barre de vie et il ne devrai y avoir que ca d'affiché
mais ca n'est pas prit en compte...pourtant j'ai mon archive invalidation inclu dans FOMM et l'ArchiveInvalidationInvalidated!

d'autres de mes textures en transparences marches nikel sauf pour le HUD :shocked:  (evidament je reproduit le meme format,meme compression,alpha...)
sinon j'ai essayer de pousser en dehors de l'ecran les trucs en trop mais meme si je met par exemple pour la barre de PA <x>5550 </x>  le s...... reste dans tout les cas a l'extremitée de l'ecran

j'ai edité les mins textures avec plusieurs DDS converts tels que GIMP 2 que vous recomandez pour les fallouts dans le wiwiki exelent d'ailleur merci :oops:
mais toujours pas...j'ai essayé avec le PNO complet ...non plus

bon me resterais plus qu'a repacker le fichier de toutes les textures en forcans avec  mes textures de transparences mais ca m'a l'air trop violant et je me dit que si le jeux n'en veut pas comme extenssion ca va amener top ou tard a un plantage

derniere solution : mettre tout le hud invisible mais ca me rend peureux ,je fuis tout le temp sachant pas ou j'en suis avec la santé...:green:
toute derniere solution : mettre un son genre hurlement quand la bare de vie est a 30 %...

ouf !:shocked:  ...je me rend compte que c'est tres lourd a lire mon pavé...mais bon ca doit surement interesser quelqu'un vu tous les mods et posts au sujet de HUD immerssifs...

pas la peine non plus de se forcer a m'aidder si ca prend la tete...c'est juste que c'est un combat entre moi et la transparence :twisted:

---->> EDIT : j'ai trouvé pile poil ce qu'il me fallait !!! ici

le gars est passé que par les xml finalement : pas de barres vertes en bas de chaque oeuil ,juste les actions affichées (il faut mettre son hud a 0% de fondu) ...et il a mit les sons de battements du coeur (barre de vie a 30 % env) plus forts pour se soigner a temp
on peut le remplacer par un son de douleur en wave a :Sound/fx/ui/health/heartbeat/ "ui_health_heartbeat_a_lp" et "ui_health_heartbeat_b_lp"

je vous le consseille pour une total immerssion :good:

Modifié par fantasywarrior, 07 août 2011 - 23:04.

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