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Correctif Rendez Moi Mes Invocations


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20 réponses à ce sujet

#1 Looping69

Looping69

Posté 19 février 2006 - 10:59

Bonjour,

Je ne comprends pas pourquoi dans le tecs ou tesame, ce plugins ne contient ni header ni autre information... Je me demande alors s'il fait vraiment quelque chose...

Merci

#2 Angora

Angora

    Danse avec les bugs


Posté 19 février 2006 - 11:45

Ben teste, alors. Essaye avec et sans.

Et si tes invocations ne reviennent pas, tu peux utiliser mon mien à moi à la place : Télécharger

Modifié par Angora, 19 février 2006 - 11:46.

Le saviez-vous ?

En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.

#3 Bandit

Bandit

    Camembertaroulette


Posté 19 février 2006 - 11:49

Euh...ce module ne ferait rien, il ne serait pas en ligne sur le site   :rolleyes:
Le header, c'est juste un petit résumé de ce que fait le module, le plus important c'est le fichier lisez moi joint a l'archive.

L'homme n'est pas fait pour travailler. La preuve, c'est que ça le fatigue.




P'tite conne
allé repose toi,
tout prêt de Morrison
mais pas trop loin de moi....

#4 Angora

Angora

    Danse avec les bugs


Posté 19 février 2006 - 12:28

Ah, j'ai confondu header et header. Un esp ne peut pas fonctionner sans header (le bloc de donnée), mais son header (la description) peut être vide sans que ça ne cause problème.
Le saviez-vous ?

En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.

#5 Looping69

Looping69

Posté 19 février 2006 - 19:48

Bonsoir,

ce que je voulais dire c'est que si on ouvre le mod avec TESAME ou le TESC, il n'y a rien. Rien du tout. Peut etre a t il ete trop nettoyé.

Quand je disais qu'il n'y avait pas de header, je ne voulais pas dire que el contenu du header est vide, mais qu'il n'y en a pas.

#6 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 19 février 2006 - 20:15

Essaie de le retélécharger.
Il y a bien un header 6 GMST et 4 magic effects.

#7 Looping69

Looping69

Posté 22 février 2006 - 20:09

Bonsoir, désolé pour le retard, mais je suis sur que ce plugin contient un erreur.

Par exemple si on essai de voir les information dans le TESC, on ne trouve rien, et si on essai de faire une combinaison d'un plugin avec celui la avec TESAME, ca ne marche pas et met une erreur.

Quelqu'un peut faire aussi un test pour me confirmer?

Merci

#8 Bandit

Bandit

    Camembertaroulette


Posté 22 février 2006 - 20:56

Voir le messageLooping69, le 22.02.2006 à 20:09, dit :

Par exemple si on essai de voir les information dans le TESC, on ne trouve rien,
pourtant je les ai quand je regarde avec le TESCS...
as tu essayé de le retélécharger?

L'homme n'est pas fait pour travailler. La preuve, c'est que ça le fatigue.




P'tite conne
allé repose toi,
tout prêt de Morrison
mais pas trop loin de moi....

#9 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 22 février 2006 - 21:05

Citation

Essaie de le retélécharger.
Il y a bien un header 6 GMST et 4 magic effects.

Citation

Bonsoir, désolé pour le retard, mais je suis sur que ce plugin contient un erreur.

Par exemple si on essai de voir les information dans le TESC, on ne trouve rien, et si on essai de faire une combinaison d'un plugin avec celui la avec TESAME, ca ne marche pas et met une erreur.

Quelqu'un peut faire aussi un test pour me confirmer?

J'avais quand même testé avant de poster  :rolleyes:

#10 Najah

Najah

    Rainbow Warrior


Posté 22 février 2006 - 21:09

Voir le messageLooping69, le 22.02.2006 à 20:09, dit :

Bonsoir, désolé pour le retard, mais je suis sur que ce plugin contient un erreur.

Par exemple si on essai de voir les information dans le TESC, on ne trouve rien.

Ceci peut arriver sans que cela produise des erreurs  :rolleyes:

Par exemple si on utilise TESDTK pour convertir un ESD de TESAME en ESP, ça fait ça :green:

Sinon, essaye de tester la validité de ton archive 7z...

Modifié par Najah, 22 février 2006 - 21:11.

Gamall, le 08.08.2007 à 15:10, dit :

Je l'ai toujours dit, moi, que Kitty est l'arme absolue. Plus fort que les baffes

#11 Looping69

Looping69

Posté 22 février 2006 - 21:22

Avec TESAME, je vois bien 6 GSMT et 4 Magic, mais pas avec les details du TECS.

Je l'ai déja re-téléchargé, mais rien n' y fait. Je viens de le tester à l'instant et toujours rien, et pourtant tout mes autres plugin fonctionne bien.

Comme je le disais, sous TESAME je vois bien ce qu'il faut mais en faisant un merge avec un autre ca ne marche plus. Mon archive 7z est valide, mais a mon avis l'ESP est corrompu.

Quelqu'un peut essayer de faire un merge avec TESAME pour voir ce qui se passe?

MErci

#12 Najah

Najah

    Rainbow Warrior


Posté 22 février 2006 - 21:31

test si tu peux invoquer un sauoïde infectieux, et tu sauras qu'il fait quelquechose

Je redis, ce n'est pas parce qu'il semble vide qu'il ne marche pas.

Modifié par Najah, 22 février 2006 - 21:35.

Gamall, le 08.08.2007 à 15:10, dit :

Je l'ai toujours dit, moi, que Kitty est l'arme absolue. Plus fort que les baffes

#13 Looping69

Looping69

Posté 23 février 2006 - 17:52

Bah je ne peux pas y arriver parce que je n'ai plus de sauvegarde, j'ai réinstaller tout morrowind et j'ai perdu tous mes correctif c'est pour ca que j'ai tout retelechargé.

Quelqu'un peut essayer à ma place?

Merci

#14 Angel Eyes Sentenza

Angel Eyes Sentenza

    Cave Canem


Posté 23 février 2006 - 18:02

Looping69,
ca commence a devenir fatiguant, visiblement personne a part toi n'a de probleme avec,
il va falloir commencer a envisager que ce n'est pas le patch qu ia un soucis.
Burro català : "Le caractère catalan semble comporter les vertus de l'âne : ténacité, détermination, ardeur à la tâche et fidélité. "

"J'aime à voir les choses tomber en place."

Kerro Panille

Bloc-notes


#15 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 23 février 2006 - 18:07

Ce patch marche parfaitement ingame, je n'ai jamais eu aucun problème avec.

#16 Looping69

Looping69

Posté 23 février 2006 - 18:55

Merci de votre sollicitude, mais je confirme qu'il y a bien un probleme avec ce plugin. Mais ce n'est pas grave j'ai trouvé la solution. Il suffit juste de l'ouvrir avec le TESC (meme si il n'y a rien dans détail) et de le sauvegarder.

Voila c'est tout mais je n'y avais pas pensé.

#17 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 23 février 2006 - 19:39

Citation

Merci de votre sollicitude, mais je confirme qu'il y a bien un probleme avec ce plugin. Mais ce n'est pas grave j'ai trouvé la solution. Il suffit juste de l'ouvrir avec le TESC (meme si il n'y a rien dans détail) et de le sauvegarder.

Voila c'est tout mais je n'y avais pas pensé.

Précisément ce qu'il ne faut pas faire, en aucun cas, comme précisé dans le readme.

#18 Angel Eyes Sentenza

Angel Eyes Sentenza

    Cave Canem


Posté 23 février 2006 - 22:12

:rolleyes:
Burro català : "Le caractère catalan semble comporter les vertus de l'âne : ténacité, détermination, ardeur à la tâche et fidélité. "

"J'aime à voir les choses tomber en place."

Kerro Panille

Bloc-notes


#19 Loup_Solitaire

Loup_Solitaire

    En touriste


Posté 23 février 2006 - 23:55

:D

:flood: mais j'ai pas pu me retenir  :D
http://www.spaccon.n...p?u=35723c2u379

Les réponses aux questions de quetes : .
En vous inscrivant sur ce forum, avez vous lu ca?

#20 Looping69

Looping69

Posté 24 février 2006 - 23:29

Bonjour, je crois que vous n'avez pas bien lu le readme.

L'installation de Bloodmoon pose plusieurs problèmes au niveau des invocations :
- l'invocation de Sauroïde de Tribunal n'a plus d'icône
- cette invocation ne fonctionne plus
- créer un mod avec le TESCS de Bloodmoon sans le nettoyer par la suite bloque aussi l'utilisation des invocations propres à Bloodmoon (Appel de loup et d'ours)

Ce correctif permet de corriger tout cela, ainsi que d'uniformiser le comportement (écoles, effets magiques et noms) de ces invocations.


Ca veut dire que bloodmoon pose des problème d'invocation de base, et aussi si on fait un mod dégueulasse avec le TECS en chargeant bloodmoon.

Ensuite :

Si vous avez le problème des invocations de loup et d'ours,

********************************************
IL FAUT QUE CE PLUGIN SOIT CHARGE EN DERNIER
********************************************

c'est-à-dire qu'il ait la date la plus avancée de toute votre liste.
L'esp fourni date de 2090


Ca veut dire en gros que si ca merde sur les invocations de loup et d'ours (en gros ca veut dire qu'on a un mod degueulasse) heureusement ce plugin répare tout puisqu'il est chargé en dernier.

Et enfin :

*************************************************************************
NE TOUCHEZ PAS AU PLUGIN AVEC LE TESCS, TESTOOL OU N'IMPORTE QUOI D'AUTRE
*************************************************************************

sinon la date deviendra celle de la modification, et tous les plugins plus récents seront chargés après, avec le risque qu'ils réinstaurent le bug des invocations de Bloodmoon.

Bonnes invocations à tous :?


Il ne faut pas y toucher sinon on change la date et du coup il ne se chargera pas en dernier. Donc ce que j'ai fait n'a rien abimé au plugin puisqu'au final  j'ai bien les 6GSMT et les 4 effet magic, après pour la date j'avais prévu le coup pour qu'il soit chargé en dernier. Je ne sais pas si c'est necessaire, mais après ce plugin ressemble pour moi a un plugin sain.

Bonne soirée

#21 Angel Eyes Sentenza

Angel Eyes Sentenza

    Cave Canem


Posté 24 février 2006 - 23:41

Bon jeu a toi.

:?
Burro català : "Le caractère catalan semble comporter les vertus de l'âne : ténacité, détermination, ardeur à la tâche et fidélité. "

"J'aime à voir les choses tomber en place."

Kerro Panille

Bloc-notes





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