Pour utiliser la fonction GetDistance, il faut farie attention à ça:
Si l'objet cible est unique cela fonctionnera.
Si il n'est pas unique, cela pose problème, car lequel va être pris en référence par la commande?
Un Move est relatif à ces coordonnées (son origine dans la structure du meshes, point de référence), pas au monde.
Move s'utilise comme MoveWorld mais c'est le meshes de l'objet qui se décale par rapport à son origine.
MoveWorld décale le point de dépose de l'objet dans le monde.
Autre solution, utiliser une téléportation de l'objet.
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[Fonction] GetDistance, Move et MoveWorld
Débuté par
Vagashan
, 26 mai 2003 - 18:42
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#1
Posté 26 mai 2003 - 18:42
Vagashan, Architecte-Concepteur de vos rêves
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