Vous retournez à Balmora pour une énième fois quand, à l'entrée de la ville, une Bosmer vous aborde pour vous supplier d'aider le Cercle des Druides, qui se trouve sous l'emprise d'une malédiction...
Et vous voilà entraîné dans une bien curieuse aventure, où vous serez initié aux secrets des Druides et devrez participer au choix de l'Archidruide ; à moins que vous ne choisissiez finalement de rejoindre le cercle des Hists, leur rivaux argoniens, dont le rapport à la Nature diffère radicalement. Dans tous les cas, les choses s'avèreront bien plus complexes qu'elles n'en ont l'air au premier abord...
Description du mod :
- une nouvelle classe jouable (le Druide)
- deux nouvelles factions que le joueur peut rejoindre, Le Cercle des Druides et Le Cercle des Hists.
- une nouvelle race, les Dryades (race qui sera peut-être jouable)
- plusieurs intérieurs et extérieurs : Le Cercle des Druides, le Cercle des Hists, la Tanière des Loups, celle des Ours et la Bauge des Hirsutes, le Tombeau de Gweyrdynn, le Bosquet des Dryades
sont les principaux lieux que vous visiterez
- quatre artefacts (deux pour chaque faction)
- Nécessite Bloodmoon et Tribunal
- Mod dépendant de Rahj Saga
Aperçu du Cercle des Druides
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Modifié par Eryndel, 22 janvier 2012 - 13:02.