Cette fonction renvoie un objet à sa position d'origine.
Pour un Npc et/ou une créature, ces 2 objets n'ont pas de position de départ, ils bougent c'est un de leur avantages.
SetAtStart n'est à utiliser que sur les objets statiques
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[Fonction] SetAtStart
Débuté par
ced
, 18 sept. 2003 - 11:19
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