


Pardon ?
Débuté par
Emma Indoril
, 15 janv. 2025 - 23:33
28 réponses à ce sujet
#26
Posté 09 février 2025 - 10:04

#27
Posté 09 février 2025 - 15:19
Moi, ce qui m'épate c'est les 400 gus de plus entre Skyrim et Starfield. 
Mais si on compare avec des titres comme The Witcher 3 (je n'y ai pas encore joué, mais j'imagine que niveau open world on est dans la meme chose que Skyrim ?) Beth est dans la même tranche niveau effectifs.
C'est donc que le problème est ailleurs.

Mais si on compare avec des titres comme The Witcher 3 (je n'y ai pas encore joué, mais j'imagine que niveau open world on est dans la meme chose que Skyrim ?) Beth est dans la même tranche niveau effectifs.
C'est donc que le problème est ailleurs.
Green light means "danger"
Red light means "you'd better run for your life"
Red light means "you'd better run for your life"
#28
Posté 09 février 2025 - 17:21
Si j'ai bien compris (sauf erreur en regardant le très bon épisode 14 "Les termes" du Joueur du Grenier consacré au développement des jeux vidéos), maintenant la sous-traitance de contenu à grand échelle est devenue pour ainsi dire obligatoire quand on fait un gros jeu vidéo. Il faudrait savoir combien de gens en tout travaillent sur un jeu, internes + externes.
Les budgets sont aussi intéressants. Et aujourd'hui souvent délirants.
Je ne sais pas combien Morrowind a coûté...
Skyrim dans les 100 millions de dollars.
Starfield dans les 400 millions.
...GTA 6 dans les 2 milliards.
Les budgets sont aussi intéressants. Et aujourd'hui souvent délirants.
Je ne sais pas combien Morrowind a coûté...
Skyrim dans les 100 millions de dollars.
Starfield dans les 400 millions.
...GTA 6 dans les 2 milliards.
Modifié par A'arab Zaraq, 09 février 2025 - 17:26.
Tout ce qui est dit est cuit.
#29
Posté hier, 12:59
Quand la bulle va éclater le monde du jeu vidéo va à nouveau friser l'extinction. Faites vite vos stock de vieux jeux en prévision de l'apocalypse vidéo ludique !
Bonjour quand même.
Bonjour quand même.
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