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[Résolu] Problème "function Reference Object"

problème function reference object Morrowind module perso débutant résolu script

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2 réponses à ce sujet

#1 Ewakhine Do'varden

Ewakhine Do'varden

Posté 23 décembre 2013 - 11:17

Salutations,


J'ai essayé de créer un petit script qui déplace un PNJ une fois le dialogue terminé mais je ne parviens pas à le lancer sans avoir un message d'erreur dans le jeu :

Quote

Script nomduscript Line 1 function reference object "ID_duPNJ" not found.
Poursuivre le chargement?
Oui Non

Je ne comprends pas d'où vient l'erreur puisque j'ai mis dans la description du PNJ, dans le TESCS, qu'il doit utiliser ce script. Ai-je oublier quelquechose ou bien ai-je juste mal scripté? Je précise que je débute, voici mon script :

begin WDS_marche_faux_khajiit

Short do_once

if ( do_once == 0 )
If ( GetJournalIndex WD_FauxKhajiit > 10 )
AiTravel,-10104,-70684,146
Set do_once to 1
endif
endif

end

Merci à ceux qui auront une réponse sur le sujet.

Modifié par Ewakhine Do'varden, 02 janvier 2014 - 13:00.


#2 Rotten Borough

Rotten Borough

Posté 27 décembre 2013 - 16:02

Salut !
Une idée en passant, mais je suis loin d'être sûr :
As-tu coché "Reference Persist" dans le menu de ce PNJ ? sinon cela pourrait gêner l'utilisation de celui-ci par un script.

#3 Ewakhine Do'varden

Ewakhine Do'varden

Posté 02 janvier 2014 - 12:56

Je ne vois où est l'option "Reference Persist", j'ai "Corpses Persist" à la limite mais je doute que ça ait quelque chose à voir. Finalement, je crois que j'avais plusieurs problèmes notamment un basique qui était qu'il faut écrire "AITravel" et non "AiTravel".

J'ai finalement trouvé une alternative plus complète et plus propre je pense.

Spoiler

Je te remercie de ta réponse en tout cas.

Modifié par Ewakhine Do'varden, 02 janvier 2014 - 12:58.






Aussi étiqueté avec problème, function reference object, Morrowind, module, perso, débutant, résolu, script

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