L’un de vous pourrait il m’expliquer comment je dois m’y prendre pour qu’a la fin d’un dialogue l’interlocuteur (un PNJ) du joueur je met a l’attaquer ?
Y a bien un onglet « combat » dans le menu « Quest » Mais je ne comprends pas comment ca fonctionne.
D’avance merci pour votre aide
Daan
EDIT :
je me dirige vers :
XXXX.StartCombat(Game.GetPlayer())le truc c'est que je ne sais pas comment l’appeler , car cette "commande" devrait être placer sur un Actor .
si vous avez une idée je suis preneur .
D'avance merci ,
Daan
Modifié par Daan_Noa, 21 janvier 2013 - 23:28.