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Arukam Ixia


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14 réponses à ce sujet

#1 Varthak

Varthak

Posté 05 janvier 2013 - 01:32

Arukam Ixia


Oyez oyez braves gens!
La maison Arukam ouvre ses portes à tout aventuriers avides de grands et valeureux exploits dans les contrées sauvages de Tamriel!
Alors que vous soyez un marchand avare, un guerrier assoiffé, un vagabond errant, un fier templier ou encore une envoûtante magicienne, n’attendez plus, rejoignez nous!

Le recrutement:

Pour nous préparer à TESO, nous recrutons. La guilde est aujourd'hui encore en construction et petit à petit nous oeuvrons à bâtir les fondations d'un groupe uni qui symbolise notre maison. Il est temps pour toute nouvelle recrue de franchir le cap et d'apporter sa pierre à l'édifice. Age, nationalité, expérience... Notre maison est très diversifiée et c'est ce qui en fait son charme. Nous ne fixons pas d'âge limite pour une entrée dans la maison. Cependant certaines valeurs sont exigées, à savoir:

• Maturité
• Politesse
• Respect
• Endurance

Certaines fonctions importantes sont encore à promouvoir.

Nos objectifs:

Guilde à vocation familiale, nous avons été la preuve, que les notions de familiale et d’avancée n'étaient pas incompatibles, au grand damne de idées reçues. Nous aimons le challenge, les défis, sans pour autant bercer dans l'E-Sport. Nous ne recherchons pas les résultats immédiats, mais l'accomplissement de nos objectifs sur la durée, par l'application et l'endurance. Nous privilégions la qualité à la quantité.

Les origines de la maison:

Arukam Ixia c'était avant tout une guilde crée sous Wow en juillet 2009, et qui a eu comme mérite de prouver que nous pouvions très bien avoir une ambiance familiale et une avancée significative. La guilde a ensuite errée sous un format réduit sur Rift, Swotr et enfin Guild Wars 2.
Aujourd'hui elle revient déterminée et unie pour l'opus online de la saga TES, pour allier l'expérience des frères de la maison à l'impatience de nouveaux joueurs avides d'aventures afin d'écrire les nouvelles pages de nos combats héroïques sous le tabard de la maison!

L'orientation:

Nous serons actifs en PvE et en PvP. Une orientation RP au niveau de nos histoires, nom d'avatar ou autres peut être envisagée, selon les envies des membres; mais nous ne serons pas une guilde RP à proprement parlé

Choix de la faction:

Le choix de la faction se fera via un vote à la majorité qui se clôturera la semaine avant la sortie du jeu. Nous ne ferons pas partie du Domaine Aldemri. Le choix se portera donc sur "La Convention de Daggerfall" ou "Le Pacte d’Ebonheart".

Pour en savoir plus, venez nous rendre visite.
http://arukamixiateso.enjin.com/home

Modifié par Varthak, 11 mars 2013 - 23:54.


#2 Poirot

Poirot

    Apprenti Hercule


Posté 06 janvier 2013 - 00:09

Je veux pas faire le rabat joie, mais le jeu est pas encore sortie, beaucoup sont pessimistes sur le jeu, on ne sait même pas si ça va être par abonnement, free2play ou que sais-je.

ça sert a rien de créer des guildes et des teams a tout va si le jeu fait un flop a sa sortie...
Un FPS avec une manette c'est comme manger une pizza avec des baguettes ça à l'air classe mais ça sert à rien.

Infos Sportive Tamrielienne.
En championnat de découpage d'empereur, la Confrérie Noire mène 3 à 2 face à sa rival, la Morag Tong.

#3 Varthak

Varthak

Posté 06 janvier 2013 - 02:07

Si on devait écouter tous les diseurs de bonnes aventures, alors on ne jouerait à aucun jeux ;) Des critiques négatives, des grandes annonces de flop, j'en ai lu pour tous les jeux. J'en ai trouvé sur Morrowind, Oblivion, Skyrim, Civilisation, Baldur's Gate, ... et pourtant, ...

Des forums annonçant la fin de TESO pullulent. Je n'entrerais pas dans le débat, si certains arguments sont pertinents, les autres prêtent à sourire. De toute manière, le mot MMO suffit déjà, à s'attirer les foudre.

Pour ma part, je laisse les prédictions à ceux qui aiment en faire. Je ne sais si TESO sera un flop ou non, tout ne me plaît pas, mais pour l'instant, il a déjà pas mal de qualité. Suffisamment pour que j'ai envie d'y jouer et en garder une certaine nostalgie dans quelques années.

Mon annonce n'a pas pour objectif de convaincre les réticents, juste d'informer que si certains sont intéressés à participer à cette aventure, nous recherchons des joueurs avec un bonne état d'esprit, pour découvrir ce nouvel opus.

Au plaisir
Varthak

#4 Varthak

Varthak

Posté 11 mars 2013 - 23:55

Présentation mise à jour, merci à notre service marketing.

#5 Le_Rieur

Le_Rieur

Posté 12 mars 2013 - 13:27

Moi, je vais essayer de rejoindre la possible guilde de Kirkbride. SI je joue à TESO, bien sûr. Donc ce sera sans moi.

Citation

"Roooooooooooooo comme si vous ne le saviez pas depuis le temps qu'on fait UN topic pour le récit et UN autre topic pour les commentaires ! La prochaine fois je mettrai des lampions et des stripteaseuses pour signaler la césure !" Isa, 21 Juin 2013

#6 Varthak

Varthak

Posté 13 mars 2013 - 22:37

Sous soucis, au plaisir de te rencontrer dans le jeu, en ami ou en ennemi :)

#7 Le_Rieur

Le_Rieur

Posté 15 mars 2013 - 13:41

Sinon, parce que je pense que seuls les furieux à la Sifraël pourront y rentrer, pourquoi pas... bien que j'ai eu l'idée un peu dingue de créer une guilde composée principalement de Nordiques portant tous le même nom de famille, histoire d'imiter les clans de Bordeciel.

Citation

"Roooooooooooooo comme si vous ne le saviez pas depuis le temps qu'on fait UN topic pour le récit et UN autre topic pour les commentaires ! La prochaine fois je mettrai des lampions et des stripteaseuses pour signaler la césure !" Isa, 21 Juin 2013

#8 Janissaire

Janissaire

Posté 17 avril 2013 - 17:01

J'aime bien,ta *Maison*,et,je voudrais bien,en faire partie,mais,sache,que l'on pourras changer de faction :grin:  http://www.jeuxvideo...ine-preview.htm

#9 Sifraël

Sifraël

    Mk II


Posté 17 avril 2013 - 17:17

Voir le messageLe_Rieur, le 15 mars 2013 - 13:41, dit :

Sinon, parce que je pense que seuls les furieux à la Sifraël pourront y rentrer, pourquoi pas... bien que j'ai eu l'idée un peu dingue de créer une guilde composée principalement de Nordiques portant tous le même nom de famille, histoire d'imiter les clans de Bordeciel.

Les Maruhkatis sont ouverts dès aujourd'hui à tout le monde. En gros, ils cherchent juste à promouvoir le lore, et si on considère les textes de MK comme acceptables, c'est encore mieux.

La page bethsoft, la page générale.

La seule partie de la guilde (oui, les guildes seront limitées par faction) qui a un nom définitif : CHIM, Camlorn Historical Integrity Movement . Daggerfall, donc.
There is a space where I live that disagrees with every one of your points- there are good memories that can stay unspoken, stress can be left at the door in the name of civility, in the name of he-is-leaving, that heroic large-love mega-sex is the point of living, anyway; that some scenes don’t play according to script but according to the laws of closure, and that, finally, there was nothing criminal in what we had except for the lamentable lack of sustainability.
***
Vehk and Vehk happy birthday to his love Michael.

#10 Suleri Drals

Suleri Drals

Posté 17 avril 2013 - 17:39

Une guilde Maruhkati. :mdr:
Pourquoi pas une guilde d'Exaltés ou d'Ordonnateurs tant qu'on y est.  :jester:
Telvannish, et les tâches s'évanouissent !

#11 Sifraël

Sifraël

    Mk II


Posté 17 avril 2013 - 18:22

Les marukhatis sont là en tant que personne investies dans le lore, quelles que soit leurs pensées (cachés derrière le sceau du singe Image IPB) ou leur race (là, ça va pas pour les exaltés)



D'ailleurs, petit aparté, notez que TESlorea fait une liste des principales organisations d'érudits de Tamriel, avec les symboles qui vont bien :


- Collège de Winterhold
- Guilde des mages
- Marukhatis
- Exaltés
- Telvannis
- Membres du Temple du Tribunal
- Aube Mythique
- Psijiques
- Erudits sur les Dwemers
- Culte de Julianos
- Phalène Ancestral


Oui, vous ne rêvez pas, la paléonumérologie est oublié!

En tout cas, les Marukhatis sont

1) le nom qu'a choisi MK
2) le groupe le plus neutre/moins specialisé pour peu qu'on considère qu'il s'agit d'une deuxième vague, qui se choisissent eux-même comme Marukhatis, et que ce sont plus des érudits que des gens d'actions (contrairement aux premiers)
There is a space where I live that disagrees with every one of your points- there are good memories that can stay unspoken, stress can be left at the door in the name of civility, in the name of he-is-leaving, that heroic large-love mega-sex is the point of living, anyway; that some scenes don’t play according to script but according to the laws of closure, and that, finally, there was nothing criminal in what we had except for the lamentable lack of sustainability.
***
Vehk and Vehk happy birthday to his love Michael.

#12 Varthak

Varthak

Posté 17 avril 2013 - 20:16

Citation

J'aime bien,ta *Maison*,et,je voudrais bien,en faire partie,mais,sache,que l'on pourras changer de faction :grin:

Oui et non. Il y'a en effet possibilité de changer de faction, de créer des persos de factions différentes et c'est très bien ainsi. Par contre, la guilde est affiliée à une faction et le restera.

Sur ce point, on est assez pointilleux. Je sais que certaines structures vont faire des multi-guildes sous diverses factions, chapeautées par les mêmes personnes. Ca sera pas le cas chez nous. On aura une faction et c'est tout. La faction, n'est pas encore décidée et sera votée en temps voulu, par l'ensemble des membres de notre maison. Par contre, nous ne serons pas du Domaine Aldemeri.

Après, libre à chacun de créer d'autres avatars et de jouer dans d'autre faction et d'autres guildes, on est pas restrictif sur le sujet.

Par contre, en PvP, on ne s'amuse pas à échanger des informations sur la partie en cours à la faction adverse. Nous considérons cela comme de l’antijeu et ça ne sera jamais apprécié chez nous.

Je te remercie pour l’intérêt que tu nous portes. Je te préviens quand même, il y'aura du RP chez nous, mais ça ne sera, ni obligatoire, ni une exigence. Feront du RP, qui le voudra bien. Nous ne sommes pas une guilde RP, au sens propre du terme.

Pour finir, merci pour le cours de culture Elders Scroll, je dormirais moins bête cette nuit. :grin:

Modifié par Varthak, 17 avril 2013 - 20:20.


#13 Le_Rieur

Le_Rieur

Posté 17 avril 2013 - 20:24

Voir le messageSifraël, le 17 avril 2013 - 17:17, dit :

Voir le messageLe_Rieur, le 15 mars 2013 - 13:41, dit :

Sinon, parce que je pense que seuls les furieux à la Sifraël pourront y rentrer, pourquoi pas... bien que j'ai eu l'idée un peu dingue de créer une guilde composée principalement de Nordiques portant tous le même nom de famille, histoire d'imiter les clans de Bordeciel.

Les Maruhkatis sont ouverts dès aujourd'hui à tout le monde. En gros, ils cherchent juste à promouvoir le lore, et si on considère les textes de MK comme acceptables, c'est encore mieux.

La page bethsoft, la page générale.

La seule partie de la guilde (oui, les guildes seront limitées par faction) qui a un nom définitif : CHIM, Camlorn Historical Integrity Movement . Daggerfall, donc.

Parfait. Moi qui envisageait une Brétonne, je suis servi. Mais j'attends de connaître le mode de paiement.

Citation

"Roooooooooooooo comme si vous ne le saviez pas depuis le temps qu'on fait UN topic pour le récit et UN autre topic pour les commentaires ! La prochaine fois je mettrai des lampions et des stripteaseuses pour signaler la césure !" Isa, 21 Juin 2013

#14 Suleri Drals

Suleri Drals

Posté 17 avril 2013 - 21:16

Voir le messageLe_Rieur, le 17 avril 2013 - 20:24, dit :

Parfait. Moi qui envisageait une Brétonne, je suis servi. Mais j'attends de connaître le mode de paiement.

Monnaie lunaire bien sur...ton âme contre un abonnement à vie. :twisted2:
Telvannish, et les tâches s'évanouissent !

#15 Suleri Drals

Suleri Drals

Posté 20 avril 2013 - 20:51

Ma vanne était si pourrie que ça .?




CTRL + Q to Enable/Disable GoPhoto.it

Telvannish, et les tâches s'évanouissent !




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