J'essaie de créer un cratère dans endroit à peu près plat du worldspace WastelandNV, et ça va pas.
J'utilise le landscape éditor pour faire un (gros) trou. Dans la fenêtre du geck ça ressemble à ce que je veux. Dans le jeu vu de l'intérieur du cratère ça ressemble à ce que je veux, mais vu de l'extérieur j'ai une texture plate et pas très belle genre sol qui s'installe. Je passe à travers quand je marche dessus.
Vu de l'extérieur :
Spoiler
Vu de l'intérieur :
Spoiler
Je suis un débutant total en modification de terrain, mais est-ce que se serait parce que j'utilise le landscape editor alors que je devrais plutôt prendre l'heightmap editor pour ce genre de modif ? Ou alors c'est autre chose ? Des idées ?
Merci