#1
Posté 19 juillet 2012 - 09:25
La quatrième montre un "here lies" assez lisible, et donc à traduire (ci gît) pour qui a envie de faire du pixel art
http://img189.imageshack.us/img189/1928/pierresm.jpg
Pour les 3 autres on sent bien qu'il y a quelque chose d'écrit mais je ne parviens pas à déchiffrer la bouillie de pixels...
Coaching de PNJs chez Morrowind Renaissance
#2
Posté 19 juillet 2012 - 21:00
Bon je vais voir ce que je peux faire pour ça .
On part sur un "Ici repose" alors ?
#3
Posté 19 juillet 2012 - 21:14
#4
Posté 19 juillet 2012 - 21:21
Surtout que je viens de la finir et que je venais vous présenter mon image ici .
Bon poubelle et on refait !
#5
Posté 19 juillet 2012 - 22:01
Citation
Pourquoi ai-je l'impression que c'est très exactement ce que je me suis dit de nombreuses fois ces derniers mois ?
#6
Posté 19 juillet 2012 - 22:44
Daneel53, le 19 juillet 2012 - 22:01, dit :
Citation
Pourquoi ai-je l'impression que c'est très exactement ce que je me suis dit de nombreuses fois ces derniers mois ?
Sûrement parce que la traduction de Daggerfall est vraiment dur et parsemée de nombreuses embuches ?
Sinon dans le genre faites ce que je dis pas ce que je fais, je ne suis toujours pas couché, mais bon cette histoire m'a enervé alors j'ai voulu la refaire quand même ! Voila ce que ça donne :
Je suis un peu déçu de la première je n'ai pas réussi à rendre cet effet à la limite du lisible comme pour la deuxième. C'est peut-être aussi les accents (on tente sans ?).
Bon quoi qu'il arrive l'autre ne sera pas poubelle en fait mais ira dans le sujet sur les variantes.
#7
Posté 20 juillet 2012 - 09:54
Daneel53, le 19 juillet 2012 - 22:01, dit :
Un de ces quatre je vous raconterai pourquoi j'ai recodé 5 ou 6 fois une quête parfaitement valide
Citation
Je ne suis pas le seul à faire du modding (de toute manière, tout le PFD EST du modding). Mine de rien tu es en train de constituer un pack de textures pour Daggerfall.
Porygon, le 19 juillet 2012 - 22:44, dit :
Tu nous montre le fichier, qu'on se fasse une idée in-game ? Mais comme ça j'ai aussi l'impression que le second va mieux, pour la raison que tu donnes.
Coaching de PNJs chez Morrowind Renaissance
#8
Posté 20 juillet 2012 - 10:34
abg, le 20 juillet 2012 - 09:54, dit :
Ah ! Toujours des petits soucis avec andypic mais heureusement j'y suis arrivé cette fois ci.
Voilà les deux textures, peut tu peux prendre des screens en même temps pour le sujet stp ? Parce que je ne sais pas où on peut trouver ces tombes dans Daggerfall.
Fichier(s) joint(s)
#9
Posté 20 juillet 2012 - 13:35
http://img6.imageshack.us/img6/2825/pierre2.th.png
http://img220.imageshack.us/img220/4427/pierre1o.th.png
Comme vous pouvez le voir, l'un comme l'autre sont à la limite de la lisibilité. Ce qui va très bien comme ça à mon avis.
Bon, puisqu'il faut trancher, gardons le "ci gît" traditionnel...
Porygon, le 20 juillet 2012 - 10:34, dit :
Où chercher une tombe ? Sinon dans un cimetière
Il y a les cimetières de rase campagne (points rouge foncé sur la carte du monde) et on en trouve aussi en ville.
Coaching de PNJs chez Morrowind Renaissance
#10
Posté 15 janvier 2024 - 18:22
Je ne saurais même pas dire si elle a fini dans le PFD ou pas. Attendez, je vérifie... Oui, elle y est !
Je doute qu'on puisse remettre ça dans Daggerfall Unity, mais allez savoir, ça se tente !
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