Aaaaah, tu connais le problème...On va peut être y arriver alors. Bon, c'est vrai que c'est pas gênant en soi, mais je suis un gros maniaque ! XD
Voici pour l'instant mon jeu modifié. Aucune altérance des races. Fichiers et dossiers Characters dans meshes et textures, effacés. J'ai même désactivé "deadly reflex" et "1st person legs" pour l'instant. je viens juste de remettre le NPC FACE Color Unlocker.
Check Mods
This is a report on your currently active/merged mods.
Mergeable
Following mods are active, but could be merged into the bashed patch.
•
dist_trees_x1_5.esp
•
DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
•
FCOM_ExnemRuneskulls.esp
•
FCOM_Francescos.esp
•
FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
•
FCOM_Knights.esp
•
FCOM_LothsBluntWeapons.esp
•
FCOM_Ruin.esp
•
FCOM_SpawnRatesReduced.esp
•
FCOM_TamrielTravelers.esp
•
Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp
•
FullGrass1.1.esp
•
Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
•
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
•
Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp
•
Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp
•
Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
•
Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
•
TIE In - BobsGuardUnity.esp
•
TIE In - DiverseGuardUnity.esp
•
TIE In - RealSwords.esp
Active Mod Files:
• 00 Oblivion.esm
• 01 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [Version 4.5bSI]
• 02 Francesco's Optional New Items Add-On.esm [Version 4.5bSI]
• 03 Tamrielic Ingredients.esm
• 04 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34]
• 05 Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b1]
• 06 Enhanced Daedric Invasion.esm
• 07 TamrielTravellers.esm [Version 1.39c]
• 08 FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9a7]
• 09 You Are Here.esm
• 0A Open Cities Resources.esm [Version 4.0.3]
• 0B All Natural Base.esm [Version 1.3.1]
• 0C Kvatch Rebuilt.esm
• 0D CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
• 0E DLCShiveringIsles.esp
• 0F DLCHorseArmor.esp
• 10 DLCOrrery.esp
• 11 DLCVileLair.esp
• 12 DLCMehrunesRazor.esp
• 13 DLCThievesDen.esp
• 14 DLCSpellTomes.esp
• 15 DLCBattlehornCastle.esp
• 16 DLCFrostcrag.esp
• 17 Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.3.7]
• 18 Unofficial Shivering Isles Patch.esp [Version 1.4.4]
• 19 DLCOrrery - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.4]
• 1A DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6]
• 1B DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.7]
• 1C DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5]
• 1D DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.10]
• 1E DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.1]
• 1F DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6]
• 20 DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5]
• 21 Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
• 22 Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
• 23 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
• 24 Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp
• 25 FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9]
• 26 FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 0.9.9]
• 27 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9]
• 28 ExnemRuneskulls.esp
• 29 FCOM_ExnemRuneskulls.esp [Version 0.9.9]
• 2A Tamrielic_Ingredients_cOMbo.esp
• 2B Bob's Armory Oblivion.esp
• 2C FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9]
• 2D Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp
• 2E FCOM_LothsBluntWeapons.esp [Version 0.9.9]
• 2F Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.08a]
• 30 FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9]
• 31 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
• 32 Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b1]
• 33 FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9]
• 34 FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9]
• 35 FCOM_DurabilityAndDamage.esp [Version 0.9.9]
• 36 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [Version 3.7b1]
• 37 FCOM_SpawnRatesReduced.esp [Version 0.9.9]
• 38 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b1]
• 39 Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b1]
• 3A Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp [Version 3.7b1]
• 3B Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [Version 3.7b1]
• 3C Mart's Monster Mod - Vindasel.esp [Version 3.7b1]
• 3D Mart's Monster Mod - Foxes.esp [Version 3.7b1]
• 3E Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b1]
• 3F Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [Version 3.7b1]
• 40 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b1]
• 41 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp [Version 3.7b1]
• 42 Mart's Monster Mod - Durzog Addon.esp [Version 0.10]
• 43 TamrielTravellers.esp [Version 1.39c]
• 44 TamrielTravellers4OOO.esp [Version 1.39c]
• 45 FCOM_TamrielTravelers.esp [Version 0.9.9]
• 46 RTT.esp
• 47 Knights.esp
• 48 Knights - Unofficial Patch.esp [Version 1.1.2]
• 49 Blood&Mud.esp
• 4A bartholm.esp
• 4B Lost Paladins of the Divines.esp
• 4C Mart's Monster Mod - City Defences.esp [Version 3.7b1]
• 4D Origin of the Mages Guild.esp [Version 6]
• 4E FCOM_OMG.esp [Version 0.9.9]
• 4F FCOM_Ruin.esp [Version 0.9.9]
• 50 FCOM_Blood&Mud.esp [Version 0.9.9]
• 51 FCOM_Knights.esp [Version 0.9.9]
• 52 Slof's Horses Base.esp
• 53 Slof's Extra Horses.esp
• 54 Oblivion Citadel Door Fix.esp
• 55 Francesco's Optional Leveled Guards.esp
• 56 Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
• 57 Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
• 58 OBGE - Liquid Water.esp
• 59 Rainbows.esp
• 5A AmbientDungeons.esp [Version 1.3]
• 5B ClocksOfCyrodiil.esp
• 5C dist_trees_x1_5.esp
• 5D MorrowindBooks.esp
• 5E Books of Oblivion.esp
• 5F RAEVWD Cities.esp [Version 1.9]
• 60 RAEVWD New Sheoth.esp [Version 1.7]
• 61 RAEVWD Imperial City.esp [Version 1.9]
• 62 DropLitTorchOBSE.esp [Version 2.4]
• 63 Battlespire Books.esp
• 64 ShiveringIsleTravellers.esp [Version 1.39c]
• 65 TIE In.esp [Version 1.2b]
• 66 TIE In - RealSwords.esp [Version 1.2b]
• 67 TIE In - DiverseGuardUnity.esp [Version 1.2b]
• 68 TIE In - BobsGuardUnity.esp [Version 1.2b]
• 69 TIE In - FCOM Convergence.esp [Version 1.2b]
• 6A OOO-WaterFish.esp [Version 1.34]
• 6B Enhanced Daedric Invasion.esp
• 6C xuldarkforest.esp
• 6D xulStendarrValley.esp
• 6E xulTheHeath.esp
• 6F XulEntiusGorge.esp
• 70 ULFallenLeafEverglade.esp
• 71 xulColovianHighlands_EV.esp [Version 1.00]
• 72 xulChorrolHinterland.esp
• 73 xulLushWoodlands.esp
• 74 xulAncientYews.esp
• 75 xulAncientRedwoods.esp
• 76 xulRollingHills_EV.esp [Version 1.2]
• 77 Open Cities New Sheoth.esp [Version 2.0]
• 78 Open Cities Bartholm.esp [Version 2.0]
• 79 Open Cities Outer Districts.esp [Version 4.0.2]
• 7A Open Cities Reborn.esp [Version 1.0.1]
• 7B Better Cities .esp [Version 4.7.0]
• 7C WindowLightingSystem.esp
• 7D moDem's City Life.esp
• 7E Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
• 7F Natural_Vegetation_200%_by_Max_Tael.esp
• 80 Harvest [Flora].esp [Version 3.0.0]
• 81 Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp [Version 3.0.0]
• 82 Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp [Version 3.0.0]
• 83 Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp [Version 3.0.0]
• 84 Enhanced Vegetation [150%].esp
• 85 All Natural.esp [Version 1.3.1]
• 86 All Natural - SI.esp [Version 1.3]
• 87 All Natural - Real Lights.esp [Version 1.3]
• 88 Oblivifall - Ambiant Dungeon SFX.esp [Version 3.0]
• 89 Enhanced Seasons.esp [Version 1.3.2]
• 8A FullGrass1.1.esp
• 8B better_forests.esp
• 8C Compass-Disable_Both.esp
• 8D Basic Primary Needs.esp
• 8E Sneaking Detection Recalibrated.esp
• 8F RealisticHealth.esp
• 90 RealSleepExtended.esp [Version 2.5]
• 91 LTDVampireOverhaul.esp
• 92 Kvatch Rebuilt.esp
• 93 Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp
• 94 Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp
• 95 Street_Sweepers.esp
• 96 Mart's Monster Mod - Resized Races.esp [Version 3.7b1]
• 97 FOV Modifier.esp
• 98 Bashed Patch, 0.esp
Je voudrais quand même ajouter que c'est le seul truc qui merdoie (si vous me permettez l'expression). Tout le reste fonctionne à merveille. mais, c'est de ma faute aussi, j'ai désinstallé, réinstallé, changé l'ordre, etc,... pour trouver la solution d'une meilleure compatibilité et voila....Au moment ou je venais de trouver, le bug du Wood Elf. Ah aussi, j'oubliais, j'ai fichier bleu, un sorte de dummy/brouillard bleu dans la cellule de certaines races, même après avoir tout désinstallé.
Modifié par Arckham Hraback, 01 août 2011 - 13:58.