Une créature modelée de A à Z sous Blender et possédant une animation WalkForward refuse de se mouvoir in-game.
Animations :
La créature possède quatre Idles parfaitement fonctionnels plus une animation de marche. Le rendu in-game est impeccable.
Tentative :
J'ai tenté de faire une animation avançant par translation sur l'axe Y, comme les autres créatures: avance sur deux mètres puis réapparait au point de départ.
J'ai essayé avec une animation de marche sur place : fait du surplace.
J'ai tenté divers types d'AI Package : sans effet.
Config du jeu :
Morrowind seul (Goty désinstallée par espoir)
Options au minimum
Vista
Je planche sur ce problème depuis deux jours, j'ai ratissé tout wiwiland et tout le net mais sans résultats.
Images :
Modifié par Gorialatta, 09 août 2010 - 15:00.