Je me permet de poster ici car je n'ai pas trouvé la réponse dans le forum/wiwiki. Il est possible que j'ai mal cherché
Bref, voilà le souci: Je suis donc en train de créer une tour Telvanni avec des meshes importées dans le TESCS. Je fais ma tour, tout ça, pas de problème. Je teste dans le jeu: ouh ça m'irrite les oreilles ! Quand mon personnage marche à l'intérieur (et en fait même sur toutes les nouvelles meshes hormis les portes) ses bruits de pas sont similaires aux bruits de pas sur du sable; et quand je donne un coup d'épée dedans, ça fait le même bruit que lorsque l'on tape un cocon daedrique. Mes meshes sont dans la sous-partie "Architecture" de la partie "World Static"Alors je voulais savoir s'il y avais une fonction permettant de régler le type de matière des meshes, où un truc dans le genre.
Merci d'avance
Modifié par Roydeel, 27 juin 2010 - 11:21.