difficile de se refaire un test qui remonte à loin ^^ mais bon si jamais vous savez comment ca fonctionne les variable locales dans les dialogues , ca pourrait etre plus qu'interessant
mon test en image:
premier teste avec une variable globale. tout marche c'est parfait!
deuxieme teste, je remplace celle ci par une variable locale
je lance le jeu puis via la console , je lance le script contenant la variable et je met cette variable à 1
et... " ca ne marche pas"
je me rappelle mon test precedent ou ca avait carrement fait un retour sur le bureau.
la seule chose qui changeait etait que j'avais mis au lieu de 1 , 20
je vous remerci pour votre aide en se qui concerne le scriptage , mon mod avance assez bien, suffisament pour que bientot j'aille l'annoncer dans les "mod en cours" ^^
Modifié par drakan, 29 mai 2010 - 11:40.