Bon, j'ai un petit souci : j'ai créé L'Ossours, un marchant mystérieux, collé dans un trou paumé, pour le moment à des fins de test. L'objectif est de faire un marchant qui sorte un peu de l'ordinaire, je l'ai donc basé sur un seigneur des ossements (bonelord). J'ai fait les réglages de dialogue en me basant sur le mudcrab_unique, et idem pour l'IA. et quand je vais le voir, il a son tit nom (L'Ossours) dans une étiquette noire au-dessus de sa tête mais par contre, impossible de lui parler (au sens ouvrir le menu de dialogue).
Quid ?
Si vous avez des idées je suis preneur !!
Ci-joint un link vers un .rar avec 4 captures d'écran pour illustrer tout çà.
---Captures supprimées---
Modifié par Kessiah Krorgh, 26 janvier 2010 - 15:16.