Malcom X, le 09.11.2009 à 12:03, dit :
J'ai trouvé c'est le code disable je me disais bien que je l'avais noté dans mon carnet !
Attention, disable rend l'objet invisible en jeu; ce n'est pas pour autant qu'il est supprimé. les scripts dessus tourneront toujours, et le jeu calculera toujours sa position physique. une cellule apparament vide mais remplie d'objets en disable ralentira le PC autant que le ferait une cell remplie d'objets visuellement présents.
si tu veux t'en "débarasser proprement", bien qu'il n'existe pas de fonction "setdelete 1" comme dans Morrowind, tu pourrais essayer la solution de déplacer l'objet dans une cellule de test. de là bas, son script local en s'activera pas, et sa présence ne sera pas prise en compte hors de la cellule de test.