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Extraction D'intérieur


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3 réponses à ce sujet

#1 MorroZural

MorroZural

Posté 24 juin 2009 - 18:18

Bonjour,
J'ai un question surement bête mais à laquelle je ne trouve pas de réponse: Comment fait-on pour extraire une cell d'un mod et la transférer dans un autre?

#2 Infomase

Infomase

Posté 24 juin 2009 - 18:29

La marche à suivre est relativement compliquée, mais on peut y arriver :
- Ouvrir le TESCS avec le mod qui contient la cellule intérieure
- Copier le contenu de la cellule dans une autre
- Enregistrer le plugin qui contient la copie de la cellule
- Quitter le TESCS, puis le relancer
- Charger le plugin qui contient la copie, sans le plugin original
- Sauter les messages d'erreur, et sauvegarder à nouveau
- Et voilà !
Il y a sûrement une façon plus simple et moins barbare d'y arriver, mais je ne l'ai pas encore trouvée ... Je cherche !
<?php echo="Codeur en carton-pâte" ?>

#3 elendell

elendell

    Mécano Dell'Arte


Posté 24 juin 2009 - 19:45

Salut,

On peut aussi utiliser Tesame :

- Charger le "mod" qui contient la cellule
- Sélectionner la ligne "Cell nomdelacellule" (cliquer dessus et appuyer sur barre espace)
- Sauvegarder cet élément en esd (Item->Save as)
- Charger le "mod" dans lequel on va la placer
- Insérer l'esd dans le "mod" (Item->Insert)
- Sauvegarder le "mod" (Mods->Save as)

Attention : Cela permet de transférer la cellule avec tout ce qu'elle contient mais si certains objets sont propres au module d'origine, il faut aussi les inclure dans le transfert. Sinon, tu auras les mêmes messages d'erreurs qu'avec la méthode de Infomase. Mais il ne faut pas inclure dans le transfert les objets qui sont déjà dans Morrowind (uniquement ceux créés par le "mod" d'origine de la cellule).

Pour savoir ce que contient la cellule avec Tesame, il faut double-cliquer sur sa ligne pour que son contenu apparaîsse dans la fenêtre du bas.

Je pense que d'autres éditeurs sont aussi utilisables pour faire ça.

#4 MorroZural

MorroZural

Posté 25 juin 2009 - 09:03

Voir le messageelendell, le 24.06.2009 à 20:44, dit :

Salut,

On peut aussi utiliser Tesame :

- Charger le "mod" qui contient la cellule
- Sélectionner la ligne "Cell nomdelacellule" (cliquer dessus et appuyer sur barre espace)
- Sauvegarder cet élément en esd (Item->Save as)
- Charger le "mod" dans lequel on va la placer
- Insérer l'esd dans le "mod" (Item->Insert)
- Sauvegarder le "mod" (Mods->Save as)

Attention : Cela permet de transférer la cellule avec tout ce qu'elle contient mais si certains objets sont propres au module d'origine, il faut aussi les inclure dans le transfert. Sinon, tu auras les mêmes messages d'erreurs qu'avec la méthode de Infomase. Mais il ne faut pas inclure dans le transfert les objets qui sont déjà dans Morrowind (uniquement ceux créés par le "mod" d'origine de la cellule).

Pour savoir ce que contient la cellule avec Tesame, il faut double-cliquer sur sa ligne pour que son contenu apparaîsse dans la fenêtre du bas.

Je pense que d'autres éditeurs sont aussi utilisables pour faire ça.


Merci beaucoup pour vos solutions




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