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Les Vgm


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264 réponses à ce sujet

#76 Basilik

Basilik

Posté 04 juin 2009 - 18:17

Mais c'est pas vrai on m'a converti http://www.youtube.com/watch?v=bZ5a2JH_BVE Souvenir.
JE DESINSTALLE OBLIVION ! Aller Morrowind et à la corbeille mon niveau 28 !

Edit : quoique..... au fait poourquoi ne pas reconnaitre les bienfaits des deux hein ?  Graphisme et blackround ?

Modifié par Basilik, 04 juin 2009 - 18:21.

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#77 lnari

lnari

    Chocapic Cortexicus


Posté 05 juin 2009 - 02:52

 tenzaku, le 04.06.2009 à 18:59, dit :

Comment peut-tu préféré le 9 au VIII?

Bon le système de magie du VIII est pathétique, les personnages sont aussi sympathique que le père fouettard, l'humour est aussi drôle qu'un cactus et les graphiques aussi beaux qu'un corbeau dans une grotte en pleine nuit...
Mais le VIII quoi, le VIII!

Cqfd, t'es qu'un sale conservateur. :mrgreen: Aucun argument, juste le précédent !

#78 Emma Indoril

Emma Indoril

    Bateau ivre


Posté 05 juin 2009 - 09:36

C'est quoi, Final fantasy ? :mrgreen:
"Ce qui vient au monde pour ne rien troubler ne mérite ni égard ni patience."
René Char

"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."

#79 Korfandar

Korfandar

    Ch'ti dragon normand...dans son trou


Posté 05 juin 2009 - 09:55

Une série de mods pour Morrowind jusqu'au VII, la série a continué sur Oblivion mais n'avait plus le même intéret  :mrgreen:

L'abus de SMS est dangereux pour l'élocution mentale

Le mod qui révèle (presque) tout sur les dwemers : Dwarmor

Fervent Partisan de l'Instabilité Avatarienne
Quart du quarteron des VGM...


#80 Emma Indoril

Emma Indoril

    Bateau ivre


Posté 05 juin 2009 - 10:27

Il n'y avait pas un Char dans ce mods ?
"Ce qui vient au monde pour ne rien troubler ne mérite ni égard ni patience."
René Char

"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."

#81 lnari

lnari

    Chocapic Cortexicus


Posté 05 juin 2009 - 11:10

Le Char Dwemer ?

#82 Emma Indoril

Emma Indoril

    Bateau ivre


Posté 05 juin 2009 - 11:40

Ouiii voila  !!  :mrgreen:
"Ce qui vient au monde pour ne rien troubler ne mérite ni égard ni patience."
René Char

"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."

#83 Basilik

Basilik

Posté 09 juin 2009 - 14:01

 Basilik, le 04.06.2009 à 19:16, dit :

Mais c'est pas vrai on m'a converti http://www.youtube.com/watch?v=bZ5a2JH_BVE Souvenir.
JE DESINSTALLE OBLIVION ! Aller Morrowind et à la corbeille mon niveau 28 !


J'ai dit ça ??? Mais on m'a ensorcelé  !!!! C'est cette musique qu'il ne faut pas écouté !
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#84 Jupotter

Jupotter

Posté 09 juin 2009 - 17:03

Ah, enfin que je peut à nouveau poster et mettre mon grain de sel dans cette histoire!

Franchement, qui êtes vous, pour condamner ainsi un jeu, qui n'a pas eût le temps de vieillir? D'accord, il n'atteindras jamais la grandeur de Morrowind (chœur d'ange), mais il peut s'améliorer. Beaucoup a déjà été fait! On a un PNOO, qui corrigé la plupart des bugs. Pour le paysage, trop répétitif, on a Unique Landscape, pour les villes pas asez typées, essayez Bananasplit Better Cities! Bref, ne condamnez pas ce jeu, laissez lui le temps de s'améliorer. Il y a des modeurs qui veulent un bon jeu, même si la plupart semblent êtres occupés à réduire au maximum la taille des bikinis qui servent d'"armure" à ces demoiselles. Un jour, Oblivion pourra prétendre a une place chez les grands jeux, grâce à sa communauté, même si Morowind (chœur d'ange Oh, c'est bon!) ne sera pas détrôné.
I realized the moment I fell into the fissure, that the book would not be destroyed as I had planned. It continued falling into that starry expanse, of which I had only a fleeting glimpse [...] And so I close, realizing that perhaps the ending has not yet been written.

Atrus, Myst


#85 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 09 juin 2009 - 17:10

Bon... Là, je trouve que, personnellement, ça part un peu trop dans le débat millénaire Oblivion vs Morrowind... J'ai déjà fait une remarque à ce sujet, mais bon... Si on persiste, on va descendre, non ?
In echecos videmus qui ducere debent.

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Heu.. non, c'est pas ça... Mais ça va me revenir...


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#86 Voller Verrückt

Voller Verrückt

Posté 09 juin 2009 - 19:56

C'est bien vrai ça !
À force de taper sur Oblivion, on en oublie presque Fallout 3, et pourtant dans ce dernier il n'y a pas non plus de forêts de champignons (sauf peut-être nucléaires)...
Et à quoi peut on reconnaître un bon jeu (c'est-à-dire Morrowind) sinon grâce à ses forêts de champignons ?

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Vieux Grincheux Morrowindien

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#87 tenzaku

tenzaku

Posté 09 juin 2009 - 20:20

Il y a des forêts de champignon dans Shivering Isles... Qui est un Add-On d'Oblivion...
Tenz' pour les intimes.

#88 Volesprit

Volesprit

Posté 09 juin 2009 - 20:25

 tenzaku, le 09.06.2009 à 21:19, dit :

Il y a des forêts de champignon dans Shivering Isles... Qui est un Add-On d'Oblivion...

Oui mais The Shivering Isles (l'Archipel du Frisson) c'est une pâle copie de Morrowind ;) (Le Vent des Lendemains)
On y retrouve de nombreux éléments de ce dernier, et c'est cela qui est de bon augure pour le prochain qui sera normalement en Bordeciel.

Là où l'oreille du sage peut déceler l'élixir, l'oreille du singe ne recèle que de la cire !
Kyo Shin Zamurato

Partisan orthopuriste !
FPIA

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#89 Korfandar

Korfandar

    Ch'ti dragon normand...dans son trou


Posté 10 juin 2009 - 09:24

 Voller Verrückt, le 09.06.2009 à 20:55, dit :

Et à quoi peut on reconnaître un bon jeu (c'est-à-dire Morrowind) sinon grâce à ses forêts de champignons ?
A ses ruines Dwemers ;)

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#90 Voller Verrückt

Voller Verrückt

Posté 10 juin 2009 - 13:02

Ah, merci de mettre le doigt dessus !
Les ruines Dwemers !
Quoi de plus beau, de plus mystérieux, de plus majestueux que les ruines Dewemers ?

Quand je pense aux pâles ruines Ayléides qu'on nous sert dans cet ersatz d'Elder Scrolls que je ne suis même plus capable de nommer...
Et aux espèces de décombres post-apo sans aucun charme qu'on nous sert dans cet ersatz de Fallout que je ne suis même plus capable de numéroter...

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#91 Gorn

Gorn

Posté 10 juin 2009 - 15:03

Arrêtez de ne penser qu'à Morrowind. Arrêtez de dire que les nouveaux jeux sont des merdes. Oui la plupart des jeux-vidéos sont des merdes, oui Fallout et Oblivion sont des merdes (moi aussi je n'ai pas accroché). Mais même hier, des merdes, on en faisait. Sachez que tous les jeux ne peuvent être parfaits!

Les jeux-vidéos sont un loisir, c'est tout! Vous peindre? A Quoi cela servirait? Nous ne sommes qu'une majorité à penser comme vous, aujourd'hui ce que les jeunes veulent, c'est du sang et des tripes.
Faire des jeux violents comme Fallout 3, c'est gagnant-gagnant avec les jeunes et ça remplit les poches des développeurs.

Mais les développeurs ont trouvé un autre marché, ils font croire aux adultes que les autres adultes s'intéressent aux jeux-vidéos. C'est honteux, je sais.

Les merdes, c'est une source d'argent pour les développeurs.
Les vieux jeux, ce sont des classiques qu'aujourd'hui peu de jeunes apprécient.

J'entends sans arrêt parler de jeux-vidéos autour de moi, des crétins qui parlent de flingues énormes et de corps déchiquetés ou qui explosent en milles morceaux. La population est moutonisée, ça fait peur à voir.

Si je dis ça, c'est parce que vous ne verrez plus beaucoup de bons jeux désormais. Tout n'est qu'argent.

Je pense que les derniers jeux intéressants dans ce bas monde seront:
- Fuel (et encore)
- Gothic 4 - Arcania (faut voir)
- Risen
[TUTO] Traduire un Omod
DarNified UI - Adaptation française: Par ici
DLC9 Fighter's Stronghold - Version française: Par ici

#92 Zubustou

Zubustou

    Ha ha HAHAHAHA Gnéhéhéhéhéhé depuis 2006


Posté 10 juin 2009 - 15:30

Citation

aujourd'hui ce que les jeunes veulent, c'est du sang et des tripes.

Faudra m'expliquer pourquoi les mario, les zelda et consorts sont en tête des ventes à chaque fois...
Et puis excuse-moi mais l'un des gros points noirs de Fallout 3, c'est justement qu'il n'est pas aussi violent que les deux précédents. Gore oui, violent certainement pas.

Aubustou tape vite
et surtout dans la gueule
- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27


#93 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 10 juin 2009 - 16:16

Gorn gorn gorn gorn... On est pas là pour être sérieux... On est pas là pour faire des débats construit et tout et tout..; On est là pour se chamailler et s'amuser à cela, rien d'autre. Oki ? C'est biiien... Alors on arrête les discours et tout et tout, et on s'amuse, ok ?
In echecos videmus qui ducere debent.

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#94 Zubustou

Zubustou

    Ha ha HAHAHAHA Gnéhéhéhéhéhé depuis 2006


Posté 10 juin 2009 - 16:34

Roh non, moi qui voulais taper sur des gens :laughing1:

Aubustou tape vite
et surtout dans la gueule
- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27


#95 Emma Indoril

Emma Indoril

    Bateau ivre


Posté 10 juin 2009 - 16:46

 Korfandar, le 10.06.2009 à 10:23, dit :

 Voller Verrückt, le 09.06.2009 à 20:55, dit :

Et à quoi peut on reconnaître un bon jeu (c'est-à-dire Morrowind) sinon grâce à ses forêts de champignons ?
A ses ruines Dwemers :laughing1:
Avec des cubes à l'intérieur.
"Ce qui vient au monde pour ne rien troubler ne mérite ni égard ni patience."
René Char

"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."

#96 Cogite Stibon

Cogite Stibon

    Théoriquement moddeur


Posté 10 juin 2009 - 18:28

 Emma Indoril, le 10.06.2009 à 17:45, dit :

 Korfandar, le 10.06.2009 à 10:23, dit :

 Voller Verrückt, le 09.06.2009 à 20:55, dit :

Et à quoi peut on reconnaître un bon jeu (c'est-à-dire Morrowind) sinon grâce à ses forêts de champignons ?
A ses ruines Dwemers :laughing1:
Avec des cubes à l'intérieur.
Et ses chars !

Tout droit vers le non-linéaire !
It's not the engine, it's the writing.
HERMA MORA ALTADOON AE


#97 Emma Indoril

Emma Indoril

    Bateau ivre


Posté 10 juin 2009 - 18:33

 Cogite Stibon, le 10.06.2009 à 19:27, dit :

 Emma Indoril, le 10.06.2009 à 17:45, dit :

 Korfandar, le 10.06.2009 à 10:23, dit :

 Voller Verrückt, le 09.06.2009 à 20:55, dit :

Et à quoi peut on reconnaître un bon jeu (c'est-à-dire Morrowind) sinon grâce à ses forêts de champignons ?
A ses ruines Dwemers :laughing1:
Avec des cubes à l'intérieur.
Et ses chars !
Avec des admin à l'interieur ? :laughing1:
"Ce qui vient au monde pour ne rien troubler ne mérite ni égard ni patience."
René Char

"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."

#98 Thalivor Naïlo

Thalivor Naïlo

    Fauteur sur gages


Posté 11 juin 2009 - 01:13

 Emma Indoril, le 10.06.2009 à 19:32, dit :

 Cogite Stibon, le 10.06.2009 à 19:27, dit :

 Emma Indoril, le 10.06.2009 à 17:45, dit :

 Korfandar, le 10.06.2009 à 10:23, dit :

 Voller Verrückt, le 09.06.2009 à 20:55, dit :

Et à quoi peut on reconnaître un bon jeu (c'est-à-dire Morrowind) sinon grâce à ses forêts de champignons ?
A ses ruines Dwemers :laughing1:
Avec des cubes à l'intérieur.
Et ses chars !
Avec des admin à l'interieur ? :laughing1:

Et des admins à l'intérieur, oui môssieur, c'est tout ce qui fait un grand jeux.

Alors, c'est bon, tu es content Bubus, tu as ton char et tu vas pouvoir taper sur des gens maintenant :laughing1:.
In echecos videmus qui ducere debent.

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#99 Kyuketsuki

Kyuketsuki

Posté 01 juillet 2009 - 12:17

Pour mon énième rechute dans le monde de Morrowind (surement pas supplantés dans mon panthéon des meilleurs jeux par Oblivion ou Fallout 3, qui, même si j'y ai joué, n'ont su remplacer ce quelque chose qui fait que Morrowind est Morrowind est pas n'importe quel RPG médivalisant, ce qu'est dramatiquement devenu Oblivion - je crois qu'on peut parler de LotRisation...), je signe évidemment tout de suite, et m'engage à faire perdurer à travers les années l'amour des parties de Morrowind sans triche, ni tentative de multijoueurisation, ni mods dégradants pour l'alchimie fragile qu'est l'ambiance captivante du Jeu.

Donc je signe oui, pour Morrowind, le seul vrai Jeu, le Jeu Solo, auquel on ne peut que revenir encore et encore.

(edit : l'effort réactionnaire conservateur ultime serait même de créer une comité de conservation de la Brume contre toutes les tentatives Infinite Viewistes)

Modifié par Kyuketsuki, 01 juillet 2009 - 12:24.

Cycliquement dépendant à Morrowind.

(Et donc VGMiste pathologique assumé)

#100 MagikMike

MagikMike

    Crétins de bugs !


Posté 04 octobre 2009 - 20:18

En ces temps d'instabilité serveur,  il est étrange de remarquer que la section des mods pour morrowind est dévastée alors que celle pour oblivion est indemne...

Je soupçonne un complot sournois et pernicieux ourdit par des cinquièmes colonnes oblivioniennes infiltrées chez l'hébergeur ou même pourquoi pas, parmi les coloriés !

Rendez-nous les mods morrowind, ou nous raserons Kvatch (euh c'est pas déjà fait? zut )
PNOG
PNOS

On a toujours besoin d'un petit PNO chez soi (merci Neluche)




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