Anti-Gore
Par Ancestral Ghost
- 5 ko - Fallout 3 seul requis -
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Si vous trouvez Fallout 3 exagérément trop gore et que vous n'aimez pas ça, que la violence c'est pas bien, que temps de gore est irréaliste que les détails des bouts de steak humains qui sont étalés partout ne sont pas corrects anatomiquement parlant, que vous avez reçue une éducation de bisounours ou encore que vous venez de déjeuner : ce mod est pour vous.
Plus de démembrements (Mis à part pour les robots).
Moins d'effusions de sang lors des combats.
Suppression des détails les plus gores du jeu principalement chez les raideurs et super mutants.
Âmes non sensibles, s'abstenir...
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Anti-gore
Débuté par
Shadow she-wolf
, 13 janv. 2009 - 19:23
4 réponses à ce sujet
#1
Posté 13 janvier 2009 - 19:23
#2
Posté 03 février 2009 - 04:32
Un effet secondaire intéressant est qu'on a beaucoup moins de ralentis pendant le SVAV.
Vous savez, ces longues secondes où la caméra fixe le plafond ^^
Avec ce mod, le jeu n'en devient pas aseptisé pour autant. le sang continue de gicler quand même, mais sans tomber dans le grand-guignolesque comme avant.
Un must Have, selon moi
Vous savez, ces longues secondes où la caméra fixe le plafond ^^
Avec ce mod, le jeu n'en devient pas aseptisé pour autant. le sang continue de gicler quand même, mais sans tomber dans le grand-guignolesque comme avant.
Un must Have, selon moi
Membre éminent de la Firm of Plutarque's Intelligence Agency.
Membre inattendu du Ministère des Jeux Littéraires Antiques.
Membre inattendu du Ministère des Jeux Littéraires Antiques.
Wiwi d'Or du plus poilu
#3
Posté 27 mars 2009 - 05:02
Mise à jour pour the Pitt.
A tien, maintenant que tu le dis, c'est vrais que j'ai moi aussi moins l'impression de voir ces long ralentis ennuyant en plus de ne plus être contraint de subir ce gore sur-exagéré et complètement raté.
A tien, maintenant que tu le dis, c'est vrais que j'ai moi aussi moins l'impression de voir ces long ralentis ennuyant en plus de ne plus être contraint de subir ce gore sur-exagéré et complètement raté.
#4
Posté 26 juin 2009 - 10:14
Mise à jour pour Point Lookout.
#5
Posté 03 août 2009 - 21:25
Mise à jour pour Mothership Zeta.
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