[réparé] Les Greetings Vagabonds
#26
Posté 24 septembre 2008 - 08:22
On est d'accord que tu as 6 lignes à modifier, les deux parmis lesquelles se glisse normalement ton bloc, la 1ère et la dernière ligne de ton bloc ainsi que les deux qui sont actuellement modifiées mais qui ne devraient pas l'être...
- Ligne A (Previous ID no modif; next ID la 1ère ligne de ton bloc (soit ligne E))
- Ligne B (Previous ID la dernière ligne de ton bloc (soit ligne F); next ID no modif)
- ....
- ....
- ....
- Ligne C (ligne à supprimer dans l'enchanted)
- Ligne E (Previous ID ligne A; next ID la ligne suivante de ton bloc)
- Ligne F (Previous ID la ligne précédente de ton bloc; next ID la ligne B)
- Ligne D (ligne à supprimer dans l'enchanted)
En espérant que ceci t'aide à y voir plus clair dans ce puzzle.
#27
Posté 05 janvier 2009 - 23:18
Kira, bénie soit-elle, avait établi lors de ses recherches sur le sujet, que l'enchanted tolérait en fait assez mal les déplacements de topics selon la méthode indiquée par Keazen (puissent les Tribuns lui être propices quand même).
Là, je me retrouve avec le même problème que Kira m'avait résolu il y a quelques mois. C'est franchement agaçant, et si c'est chronique, je crois que le plus sage est encore de l'ignorer et de voir au beta-test si ce changement d'ordre des greetings court-circuite des quêtes ou non.
On ne peut décemment pas redéplacer tous les greetings à la mimine tous les soirs.
A noter que, coïncidence amusante, je me suis servi de testdkt juste avant de constater le problème...
- You were a doctor!
- I had bad days! »
John Watson, en train d'étrangler Sherlock Holmes, Sherlock - A Scandal in Belgravia (2012)
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VGM impénitent (était-il besoin de le préciser?)
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Paterfamilias niv.IV
#28
Posté 05 janvier 2009 - 23:45
1. Exporter les dialogues sous forme de fichier texte, depuis le TESCS.
2. Editer les entrées dans le fichier texte. (Ne garder que les greetings qui ont besoin de changer, genre tous les greeting1.)
3. Effacer les greetings du plugin.
4. Importer les greetings depuis le fichier texte.
En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.
#29
Posté 06 janvier 2009 - 00:12
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Paterfamilias niv.IV
#30
Posté 06 janvier 2009 - 20:43
Je n'ai jamais utilisé l'importation des dialogues du Tescs mais l'exportation, oui. Le fichier résultant contient bien les "résults" et les conditions.
Note : Pour les corrections orthographiques et les recherches dans les dialogues, j'utilise "export" et "import" de Wrye Mash mais contrairement à "l'export" du Tescs, son fichier "d'export" ne contient pas les "résults".
#31
Posté 06 janvier 2009 - 21:59
Par contre, une autre méthode m'est venue à l'esprit, et j'aimerais savoir si ceux qui parmi vous sont des habitués des merge de plugins et des nettoyages de mod pensent qu'elle va créer des conflits:
j'ai une version légèrement antérieure de mon fichier (appelons-la FoB_MQ_propre) qui elle n'a pas les problèmes de dialogue...
Serait-il possible de se servir de l'option 'ignorer' du tescs, lorsque l'on ouvre les 'détails' du mod, pour tout y supprimer sauf les dialogues, alors que sur le fichier actuellement corrompu (appelons-le FoB_MQ_sale) je conserverais précisément tout sauf les dialogues... avant de faire un merge de mes deux fichiers, histoire de n'avoir que quelques dialogues à réécrire tout en conservant les autres modifications apportées entre la version propre et la version sale?
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#32
Posté 06 janvier 2009 - 22:34
Et plutôt que d'utiliser ignore et la fonction merge du tescs, je te conseille chaudement TESAME, qui permet de découper les plugins et de les fusionner à merveille (enfin à condition de le fermer et de le rouvrir après chaque opération/sauvegarde sinon il se met à foirer joliment ).
Attention : perfectionniste paresseux.
#33
Posté 06 janvier 2009 - 22:38
Kafou, le 06.01.2009 à 22:33, dit :
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#34
Posté 06 janvier 2009 - 22:40
Attention : perfectionniste paresseux.
#35
Posté 06 janvier 2009 - 22:54
De toutes façons, n'oublie pas de faire des sauvegardes de tes esp en les rangeant bien proprement dans des dossiers séparés et nommés clairement... Personnellement, quand je commence à travailler sur des esp comme ça, j'ajoute aussi un fichier txt où je décris la succession de mes actions, afin de ne rien oublier ou confondre....
(Wiwi d'or de la plus serviable et de la plus cool... Merci à vous tous...)
#36
Posté 06 janvier 2009 - 22:58
Je vous tiens de toute façon au courant, et je reviendrai pleurnicher si j'ai des soucis ou des doutes au moment de passer à l'action.
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#37
Posté 06 janvier 2009 - 23:02
Kira, le 06.01.2009 à 22:53, dit :
En fait je savais même plus qu'il y avait une fonction merge dans TESAME, j'ai dû l'écarter il y a quelques décénies
Attention : perfectionniste paresseux.
#38
Posté 07 janvier 2009 - 11:27
Not Quite Dead, le 06.01.2009 à 00:11, dit :
Kafou, le 06.01.2009 à 22:33, dit :
En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.
#39
Posté 07 janvier 2009 - 11:48
Attention : perfectionniste paresseux.
#40
Posté 11 janvier 2009 - 09:08
Ou formulé différemment, sur l'esp "propre" dont je souhaite conserver les dialogues et les dialogues seulement y a-t-il des entrées autres que 'topic' et 'info/response' que je doive conserver?
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#41
Posté 11 janvier 2009 - 09:47
Not Quite Dead, le 11.01.2009 à 09:07, dit :
Ou formulé différemment, sur l'esp "propre" dont je souhaite conserver les dialogues et les dialogues seulement y a-t-il des entrées autres que 'topic' et 'info/response' que je doive conserver?
Not Quite Dead, le 22.06.2006 à 19:42, dit :
Fervent Partisan de l'Immuabilité Avatarienne.
#42
Posté 11 janvier 2009 - 09:59
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#43
Posté 11 janvier 2009 - 12:19
Rappelle-toi ce qu'on a dit, Not Quite Dead, au scalpel, pas à la hache....
Pour faire un récapitulatif des choses importantes, un esp est lu par le Tescs et par le jeu, et doit comporter un header...
Un esd quand à lui est juste un fichier de transfert, destiné à être inséré dans un autre esp... Il ne doit contenir que les informations que tu veux ajouter et pas de header...
Si tu veux un exemple concret, l'esp est une armoire à vêtements, et l'esd une pile de chemises qui revient du repassage...
Si tu veux les ranger dans ton armoire, tu ne vas pas y ajouter le panier à linge....
(Wiwi d'or de la plus serviable et de la plus cool... Merci à vous tous...)
#44
Posté 11 janvier 2009 - 14:16
Kira, le 11.01.2009 à 12:18, dit :
Not Quite Dead, le 22.06.2006 à 19:42, dit :
Fervent Partisan de l'Immuabilité Avatarienne.
#45
Posté 13 janvier 2009 - 08:34
Grâce au tesame et à vos précieux conseils, il semblerait que je sois parvenu à remettre ces maudits dialogues là d'où ils n'auraient jamais dû bouger. Comme le problème se reproduira probablement, je vais dorénavant faire un contrôle systématique après chaque sauvegarde, pour réduire les pertes au maximum (là je n'ai qu'une dizaine de répliques à réécrire, donc ce n'est pas dramatique, comme la première fois ou le dernier esp propre datait de plus d'une année parce que je n'avais pas repéré le problème tout de suite).
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