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Où Se Trouvent Les Données De Base Du Jeu ?


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16 réponses à ce sujet

#1 Shoulden

Shoulden

Posté 09 octobre 2007 - 15:50

Bonjour tout le monde !
Alors voilà, cela fait déjà plusieur heures que je cherche et impossible de trouver l'icon de la tunique du forestier...
Qui ce nomme MCShirtForester.dds, mais je ne le trouve nul part...
Je trouve même pas de truc de base dans le dossier Clothes pour les icon, que des trucs rajouter par des mod...

Je vais devenir fou... a l'aide, s'il vous plait...

#2 Kafou

Kafou

    Le canari a bouffé le rominet !


Posté 09 octobre 2007 - 15:57

Ben c'est normal, les données du jeu de base se trouvent dans les fichiers .bsa et pas à l'air libre :mrgreen:

Il faut utiliser un logiciel permettant d'accéder au contenu de ces fichiers (les BSAtruc de Ghostwheel en particulier)
You look like you need a monkey!

Attention : perfectionniste paresseux.

#3 Shoulden

Shoulden

Posté 09 octobre 2007 - 16:04

Est ce que c'est compliqué a utiliser comme logiciel ?
Et aussi où trouver ce logiciel ?

#4 Kafou

Kafou

    Le canari a bouffé le rominet !


Posté 09 octobre 2007 - 16:08

Ben y'en a sûrement plusieurs...

Une liste :
http://cs.elderscrol...p/BSA_Unpackers

Voici celui de Ghostwheel avec tuto : http://cs.elderscrol...packer_Tutorial

Edit : modification du titre du thread pour que ça serve à ceux qui vont se poser la même question.
You look like you need a monkey!

Attention : perfectionniste paresseux.

#5 Shoulden

Shoulden

Posté 09 octobre 2007 - 16:40

... ^^'
Je ne parle pas anglais a part pour les bases de chez base... ^^'

#6 Galadrielle

Galadrielle

    Convertisseur Morroblionesque sur pattes


Posté 09 octobre 2007 - 16:52

Voir le messageShoulden, le 09.10.2007 à 16:40, dit :

... ^^'
Je ne parle pas anglais a part pour les bases de chez base... ^^'
Je te conseille d'installer OBMM, indispensable dès qu'on veut bidouiller un peu Oblivion. :mrgreen:
Par contre l'anglais est obligatoire :green: (comme partout d'ailleurs dès que ça touche à l'informatique :arrow: )
A codeur vaillant rien d'impossible!

#7 Shoulden

Shoulden

Posté 09 octobre 2007 - 17:01

J'ai déjà OBMM.
Sinon je n'aurais pas pu survivre. :]

#8 AshKhan

AshKhan

    Cryptologue Ra'jiskanien


Posté 09 octobre 2007 - 18:12

le wiwiki est ton ami
  Si tu es prêt à sacrifier un peu de liberté pour te sentir en sécurité, tu ne mérites ni l'une ni l'autre.. --- Thomas Jefferson ---

#9 Shoulden

Shoulden

Posté 09 octobre 2007 - 18:25

Heu... ouais, mais je fait comment si j'ai pas 5 a 6Go octet de libre moi ?

#10 Kafou

Kafou

    Le canari a bouffé le rominet !


Posté 09 octobre 2007 - 18:28

Tu libères de l'espace :yahoo:

Ou tu essaies un autre soft qui te permettrait de n'extraire qu'un seul fichier. Mais chui pas sûr qu'il y en ait.
You look like you need a monkey!

Attention : perfectionniste paresseux.

#11 Shoulden

Shoulden

Posté 09 octobre 2007 - 18:32

Je ne peut pas liberer plus d'espace malheureusement...

#12 Ancestral Ghost

Ancestral Ghost

    Chasseur furtif


Posté 09 octobre 2007 - 18:38

Utilise BSA commander, il peut extraire seulement 1 fichier si tu le souhaite.

Voir ce lien:

Voir le messageAshKhan, le 09.10.2007 à 18:12, dit :


Modifié par Ancestral Ghost, 09 octobre 2007 - 18:38.


#13 Shoulden

Shoulden

Posté 09 octobre 2007 - 23:19

Alors voilà, j'ai éxtrait ce qu'il fallait extraire mais je rencontre deux problème.

Le premier c'est qu'il ne s'appelle plus MCshirtForester.dds mais mcshirtforesterm.dds et il y en a un deuxième qui s'appelle mcshirtforesterm_n.dds

Deuxième problème, quand je sélectionne l'un ou l'autre comme icone ça me dit qu'il est trop grand...

#14 Le Magicien

Le Magicien

    Maraboutage in Tescs


Posté 10 octobre 2007 - 17:47

Salut,

Voir le messageShoulden, le 10.10.2007 à 00:19, dit :

Alors voilà, j'ai éxtrait ce qu'il fallait extraire mais je rencontre deux problème.

Le premier c'est qu'il ne s'appelle plus MCshirtForester.dds mais mcshirtforesterm.dds et il y en a un deuxième qui s'appelle mcshirtforesterm_n.dds

Deuxième problème, quand je sélectionne l'un ou l'autre comme icone ça me dit qu'il est trop grand...
ou étaient ces textures ?
Les icones compressées dans les bsa se trouvent en générale dans le dossier "textures\Menus\icons".
Si tu as récupéré les textures du dossier "\textures\clothes\..." ou "\textures\armor\..."  il est normale que la taille ne soit pas celle des icones (et donc trop grand ) car ce sont les textures utilisées par les modèles.

A bientôt :(

Modifié par Le Magicien, 10 octobre 2007 - 17:50.


#15 Shoulden

Shoulden

Posté 11 octobre 2007 - 13:11

Merci, comme toujours Le Magicien, tu m'as bien aidé. ^^
Petite question, est ce que maintenant si je supprime ce qui a été dézipper allons nous dire, dans le jeu il le trouveras toujours ?

Modifié par Shoulden, 11 octobre 2007 - 16:46.


#16 Le Magicien

Le Magicien

    Maraboutage in Tescs


Posté 11 octobre 2007 - 17:22

Salut,

Voir le messageShoulden, le 11.10.2007 à 14:11, dit :

Merci, comme toujours Le Magicien, tu m'as bien aidé. ^^
De rien...

Voir le messageShoulden, le 11.10.2007 à 14:11, dit :

Petite question, est ce que maintenant si je supprime ce qui a été dézipper allons nous dire, dans le jeu il le trouveras toujours ?


Si tu veux dire que tu as par exemple decompressé un model d'armure (en le plaçant exactement au même endroit/chemin que dans le bsa et avec le même nom ) afin de créer un objet utilisant ce model. En supprimant en suite le modèle, le jeux/tescs ira lors du prochain chargemnt de cet objet, chercher le fichier nif présent dans le bsa .
Idem pour des textures...

A moins bien évidement que tu ais modifié l' "ArchiveInvalidation.txt", dans ce cas il faut retirer la ou les occurences du(des) fichier(s) en cause (nif, dds ,...) présentes dans l' "ArchiveInvalidation.txt".

A bientôt :laughing1:

Modifié par Le Magicien, 11 octobre 2007 - 17:27.


#17 Shoulden

Shoulden

Posté 12 octobre 2007 - 15:00

Remerki Le Magicien !




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