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Werewolves: The Curse Of Hircine


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13 réponses à ce sujet

#1 Milera

Milera

Posté 26 août 2006 - 01:35

pour tous les nostalgique de bloodmoon ou bien d un d un mod qui avait marqué la communauté en sont temp (Mac Asmod) :shock:

un mod sur les loup garou est sortie ce n est q une beta (Vo bien sur):

http://www.tessource...ile.php?id=6486

**Attention** ce mod necesite Oblivion Script Extender

**************************************
DESCRIPTION:
Throughout Tamriel, a plague has stricken the people. Created by the Dremora Hircine,
the Daedric Prince of the Hunt, it's victims have been transformed into half-men, half-beast.
The most common form of this curse is the werewolf, a being well known to every man and feared
to the utmost. There is no pity for a werewolf in Tamriel, especially not in Cyrodiil, which,
until shortly after the fall of Red Mountain, was plagued by these beasts. When the Nerevarine
took on Hircine and banished him to Oblivion, something happened. The werewolves began to
avoid civilization. Some said Hircine's call, during the Bloodmoon, drew them to the island
of Solstheim. Others believe Hircine dragged all but a few to his sphere to prepare for the next
hunt. Those with wishfull thinking imagined them extinct. But now they have returned to
Cyrodiil to once again plague it. Is it due to the will of Hircine, or have they always
been lurking in the shadow?

This mod adds werewolves and the ability to become one.
Werewolves are added to levelled lists (in a way that causes 0 conflicts
with any mod known to man), and will only appear at night. Hunt down
the werewolves to obtain rare ingrediants, or get bitten and become one
yourself.

To become a werewolf, pick a fight with one. Keep getting hit until
you get the disease Sanies Lupinus. Now, you have 3 days to cure this
disease, or it becomes permanent. Should you not cure it in 3 days, you
will turn into a werewolf every night.

WEREWOLF INFORMATION:
As a werewolf, you'll find gameplay will change a lot. Every night, you'll
become a werewolf. As a werewolf, you'll find yourself a lot stronger,
faster, and tougher. However, you'll also find there are some sever dis-
advantages. First of all, you cannot cast spells that require magicka
as a werewolf, and you cannot use any armor or weapons while in wolfy
mode. You will end up with a damaged willpower as well.
Also, you'll find yourself overcome with bloodlust, which drains
your health until you feast upon a corpse. Unless you have a willpower
greater than 80, you'll have to feed upon an NPC corpse (use the consume
corpse on touch spell). With a willpower 80 or greater, you can get
away with creature corpses as well.

In addition to the bloodlust, you'll find that people don't like werewolves
much. Guards will attack on sight, as will most npcs. You'll also
want to make sure you transform away from civilization. If an npc that
is not in trouble with the law (any non-bandit, conjurer, dark brotherhood
member, etc) sees you transforming, they'll try to report your true
nature. They'll either stay and fight you, screaming the truth, or
run for the nearest other person.
You have 180 seconds to successfully kill them before the truth gets
out. Should you fail, guards will attempt to arrest you in your human
form.

**************************************

je nai pas testé mais je tenai a le signalé voila qui est fait  :evil:

Modifié par Nerwal, 03 février 2007 - 15:50.


#2 call from the grave

call from the grave

Posté 02 septembre 2006 - 08:46

salut, j'ai telechargé ce mod qui requiert egalement le script editor machin truc, mais qui ne fonctionne pas, je lance donc le mod sans et je n'ai à ce jour pas croisé un seul loup-garou bien que les citoyens m'en parlent et me deconseille de sortir la nuit, petit detail non précisé par l'auteur du mod, peut on devenir un loup-garou alors qu'on est vampire, si quelqu'un à tester ce mod et surtout si il a croisé un de ces loupio  qu'il nous fasse part de son temoignage merci :oops:

#3 AshKhan

AshKhan

    Cryptologue Ra'jiskanien


Posté 02 septembre 2006 - 12:58

Voir le messageMilera, le 26.08.2006 à 01:35, dit :

**Attention** ce mod necesite Oblivion Script Extender

Je précise qu'Oblivion Script Extender n'est pas compatible avec la VF.
  Si tu es prêt à sacrifier un peu de liberté pour te sentir en sécurité, tu ne mérites ni l'une ni l'autre.. --- Thomas Jefferson ---

#4 call from the grave

call from the grave

Posté 02 septembre 2006 - 13:50

Voir le messageAshKhan, le 02.09.2006 à 12:58, dit :

Voir le messageMilera, le 26.08.2006 à 01:35, dit :

**Attention** ce mod necesite Oblivion Script Extender

Je précise qu'Oblivion Script Extender n'est pas compatible avec la VF.
comment utiliser ce mod alors, est il reservé aux communs des mortels ayant une version americaine?

#5 AshKhan

AshKhan

    Cryptologue Ra'jiskanien


Posté 02 septembre 2006 - 18:44

Oui pour le moment.
  Si tu es prêt à sacrifier un peu de liberté pour te sentir en sécurité, tu ne mérites ni l'une ni l'autre.. --- Thomas Jefferson ---

#6 Milera

Milera

Posté 05 septembre 2006 - 00:20

heuu... j utilise Oblivion Script Extender pour le mod HTFpcb extended et aucun soucis bien sur avec la  VF
donc chez moi OBSE marche parfaitement  ;)

Modifié par Milera, 05 septembre 2006 - 00:20.


#7 Backfire

Backfire

Posté 03 février 2007 - 15:11

Petit up

OBSE fonctionne avec ma VF et le mod de ce topic. Il faut juste faire attention a installer OBSE dans le répertoire du jeu.
D'une lave en fusion, d'une pâte d'étoile, d'une cellule vivante germée par miracle nous sommes issus, et, peu à peu, nous nous sommes élevés jusqu'a écrire des cantates et à peser des voies lactées (Antoine de Saint-Exupéry)

#8 eneru

eneru

Posté 03 février 2007 - 15:38

tu aurais un lien plus recent stp ? parce que le lien sur le premier post est une erreur 404 :laughing1:
sans image aucune ^^

(ah si ! Image IPB )


#9 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 03 février 2007 - 15:51

Bonjour

Lien rectifié.

Pensez à utiliser les moteurs de recherche sur Tessource et PES, ils marchent très bien  :laughing1:

#10 eneru

eneru

Posté 03 février 2007 - 16:09

merci ^^
il a l'air bien interessant ce mod en tout cas, vivement la version finale  :laughing1:
sans image aucune ^^

(ah si ! Image IPB )


#11 RirlainMagislain

RirlainMagislain

Posté 04 février 2007 - 05:20

Oh oui  :wink:
J'ai hâte aussi de voir la version finale !
Se transformer en loup-garou la nuit :rolleyes: quel bonheur :?
Membre des Fervents Partisans de l'Immuabilité Avatarienne

#12 olriclo

olriclo

Posté 04 février 2007 - 15:12

j'ai essaye ce mod et je l'ai traduit ,mais il ne marche pas impossible de devenir loup-garou

#13 Wolfield

Wolfield

Posté 09 février 2007 - 21:13

Bonjour à tous, quelqu'un aurait-il des screen de ce mod?
, parce-que j'ai vu quelques essais de mods de loups-garou qui n'étaient vraiment pas terrible...

#14 Wolfkilleur

Wolfkilleur

Posté 13 mars 2008 - 19:02

Bonjour apparament  le lien a une version qui ne marchent pas pour l'instant:
WARNING : A script failure was detected in Curse of Hircine . Please make sure you are running a compatible version of Oblivion script exctender . If you are stiff having trouble , please contacte the mode developpers .


N'embrasse pas ton prochain, de tout façon il aurait jamais fait la même chose.(clin d' œil :) )




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