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Sauf que chez moi, Meshes.BSA fait 659Mo, décompressé, le dossier en fait 1.41Go, si ça, c'est pas de la compression...
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La technologie utilisée ici est bizarre; sous le TESCS, lorsqu'on fait la tronche d'un perso, il arrive parfois que la modification d'un millimètre du nez modifie toutes les textures du visage. Bug ? Erreur ? Je sais pas, toujours est-il que ça fait tout moche.
Les textures créées par les joueurs dont Angora a donné le lien n'arrangent pas les choses : pour l'une, ce sont juste les normal maps qui sont modifiées, pour l'autre, bah, y'a plus de textures, juste des couleurs uniformes...beauté illusoire donc, mais c'est tant mieux ainsi.