begin AAJR_script_anneau_rigolard float timer short OnPCEquip if ( OnPCEquip == 1 ) set timer to ( timer + GetSecondsPassed ) else return endif if ( timer > 6 ) Player->Say "AAJR\RireMB.mp3", "Ha ha ha !" set timer to 0 endif endif end
J'ai mis Say au lieu de Playsound pour que l'on voit le personnage rire (comme quand une statue parle à travers le personnage).
Techniquement, le PJ devrait rire toutes les 6 secondes tant que l'anneau est au doigt. Mais là, il reste muet.
Deux questions :
- Où est-ce que j'ai fait une erreur ?
- Comment placer correctement un deuxième rire, féminin cette fois, afin de tenir compte du sexe du joueur ? (Elseif et moi, on s'entend pas très bien)
Merci d'avance à l'âme généreuse qui m'apportera la réponse.