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Correctif Des Bottes De Sept Lieues


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8 réponses à ce sujet

#1 Bandit

Bandit

    Camembertaroulette


Posté 19 septembre 2005 - 07:18

Correctif des bottes de sept lieues
Par Rat Cornu


Taille: 11 Ko


Marre des bottes de sept lieues invisibles ? Elles sont bien mais on ne les utilise pas car on trouve ridicule de ne plus avoir de pieds ?
Je vous comprends... Mais pourquoi ne pas les utiliser ET avoir des pieds ? C'est ce que ce micro-mod vous propose.


Correctif des bottes de sept lieues
Module sur le site

L'homme n'est pas fait pour travailler. La preuve, c'est que ça le fatigue.




P'tite conne
allé repose toi,
tout prêt de Morrison
mais pas trop loin de moi....

#2 Confridín

Confridín

    Daddy ! je VEUX un nouveau sous-nom!!!


Posté 21 septembre 2005 - 08:38

Il suffit normalement de charger l'esp des bottes et de le sauvegarder sous le TESCS pour que sa date sois plus récente, non?
Ancien modérateur de Wiwiland à la retraite.

Ancien créateur et fan du mod Morrowind Stargate.

Et depuis, je suis devenu consultant SEO sur SeoMix et game addict sur Play-Mod

#3 Lexo1000

Lexo1000

Posté 21 septembre 2005 - 18:54

Merci Rat Cornu pr ce correctif mais ton nouveau ESP est celui de Morro or j'ai GOTY donc les PNO Trib & Bloodmoon... Comment faire? :)
Can U WuWuWu!!

#4 Gilbertus

Gilbertus

    Kalenbours


Posté 21 septembre 2005 - 20:36

Citation

Non, parce que mon correctif n'a pas d'esp.

Il a juste le mesh corrigé. Donc c'est le PNO qui gagne.

Je me suis permis de modifier le PNO à ce sujet. Vous trouverez exactement le même PNO que sur le site mais compatible ici.
(Ce PNO NECESSITE mon correctif. Il vous suffit juste d'avoir mon correctif, et de remplacer votre PNO par celui-ci.)

Merci.

J'interviens non pas sous le fond mais sous la forme.

Cette façon de faire me gêne énormément et tend à me chatouiller légèrement un bouton que j'utilise rarement.

N'est-il pas possible plutot que de bidouiller le PNO au risque que chacun fasse la même chose à chaque fois qu'il y a une erreur sur le PNO et que l'on aboutisse ainsi à une multitude de PNO à procéder de la façon suivante:

Ne pas se contenter de mettre une modification de Mesh mais un petit ESP avec modification de l'ID et du meshe qui écraserait la modification du PNO.
Ce serait plus élégant et laisserait son intégrité au PNO malgré ses manques actuels.
Cette méthode permettrait de faire un correctif pour les trois PNO Morrowind, Tribunal et Bloodmoon (bien sûr si les deux deniers ont la même erreur).

Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...


#5 lnari

lnari

    Chocapic Cortexicus


Posté 22 septembre 2005 - 11:02

Oui, Gilbertus, n'en parlons plus...

Ce correctif ne me parait de toutes façons que peu reconnu.

(A Lexo1000 au cas où : tu dois avoir trois pno installés. PNOMorrowind; PNOTribunal, PNOBloodmoon. Celui ci remplace juste PNOMorrowind.)

Je vais faire un petit ESP de toute façons, bougez pas...

Edit : Une version compatible avec le PNO est disponible ici.

#6 Angel Eyes Sentenza

Angel Eyes Sentenza

    Cave Canem


Posté 22 septembre 2005 - 11:16

Rat Cornu, le 22.09.2005 à 12:02, dit :

Ce correctif ne me parait de toutes façons que peu reconnu.

<{POST_SNAPBACK}>

On dois pouvoir te decerner une medaille si tu veux de la reconnaissance.



On repprend plus lentement pour t'expliquer :

tu a créé ton mod avec juste les ESMs de jeu activés dans ton tesc..
du coup, l'ESM du PNO ecrase ta modif... c'est normal!
ce n'est pas la faute du PNO comme tu semble lecroire, il a etait developé pour ca.

Si tu avais voulu faire ca "comme il faut" et de maniere "intelligente",
tu AURAIT du developper ton correctif AVEC LE PNO ACTIF!!!

La,
mettre un deuxieme PNO en circulation est dangereu pour l'ensemble de la communautée...
et je ne suis pas convaincu que les manips qu'entraine l'utilisation de ton correctif
soit necessaires...
apres tout, il ne s'agit pas d'un bug "majeur"

car la,
le membre telecharge ton mod,
il l'instal, ca ne marche pas, il doit cherche sur le site et le forum,
trouver un autre PNO, desinstaler le PNO actuel et utiliser l'autre a la place.



EDIT: bien, je degage celle en ligne et la remplace par celle la!

Modifié par Sentenza, 22 septembre 2005 - 11:17.

Burro català : "Le caractère catalan semble comporter les vertus de l'âne : ténacité, détermination, ardeur à la tâche et fidélité. "

"J'aime à voir les choses tomber en place."

Kerro Panille

Bloc-notes


#7 Angora

Angora

    Danse avec les bugs


Posté 22 septembre 2005 - 12:09

Rat Cornu, le 22.09.2005 à 12:02, dit :

(A Lexo1000 au cas où : tu dois avoir trois pno installés. PNOMorrowind; PNOTribunal, PNOBloodmoon. Celui ci remplace juste PNOMorrowind.)

Faux !

Il doit avoir DEUX PNO installé. Le PNO Morrowind est inclu dans le PNO Tribunal, donc s'il a PNOMorro et PNOTrib, c'est redondant...

Donc, avec la GotY, il faut avoir PNO Tribunal et PNO Bloodmoon. (Et non pas PNO Morrowind et PNO Tribunal comme je l'avais fait au début après avoir lu les trucs en diagonale... C'que je suis bête parfois...)
Le saviez-vous ?

En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.

#8 Gilbertus

Gilbertus

    Kalenbours


Posté 22 septembre 2005 - 12:11

on clot alors le sujet

Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...


#9 Angel Eyes Sentenza

Angel Eyes Sentenza

    Cave Canem


Posté 22 septembre 2005 - 12:19

En effet;,
ca m'a echappé mais il aurait fallu faire une version morro seul et une version trib...  :dwarf:


rat,
je retire temporairement ton correctif du site,
n'hesite pas a contacter un testeur (bandit par exemple) pour voir ce qui serait a faire poru avoir un correctif "propre"  :D
Burro català : "Le caractère catalan semble comporter les vertus de l'âne : ténacité, détermination, ardeur à la tâche et fidélité. "

"J'aime à voir les choses tomber en place."

Kerro Panille

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