Donc !
Pour trouver le repaire du Maitre pirate, il faut passer par une grotte près de Khatovar, pour ensuite accéder aux ruines. Seulement, il est dit dans la note du Maitre de faire sauter des rochers (avec des sacoches dwemer) pour accéder à l'autre partie de la grotte. Sauf que l'on peut pas parce qu'il y a des rochers incassables sur le morceau à faire sauter. J'ai cherché et je n'ai pas trouvé de solution autre que le disable console. Ca m'a fait ça avec les deux rochers à détruire.
Suis-je normal docteur ? Ai-je zappé quelque chose ?
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[Bug?] Fin de la quête des pirates
Débuté par
Larry007
, 11 avril 2005 - 00:57
3 réponses à ce sujet
#1
Posté 11 avril 2005 - 00:57
C'est l'histoire d'un mec...
Ah vous la connaissez déjà ?
Ah vous la connaissez déjà ?
#2
Posté 11 avril 2005 - 06:51
Citation
Suis-je normal docteur ? Ai-je zappé quelque chose ?
Oui à la deuxième question
Spoiler
Le problème du disable fait que tu interrompt le processus normal, la mise à jour de journal et de variable et cela peut être trés préjudiciable pour la suite.
Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...
#3
Posté 11 avril 2005 - 15:37
J'avoue que je me sers rarement de la console , mais là c'est parce que je savais pas si c'était normal ou pas, promis je le ferai plus
C'est l'histoire d'un mec...
Ah vous la connaissez déjà ?
Ah vous la connaissez déjà ?
#4
Posté 04 mai 2005 - 21:08
Euh, leger bug :
Force blocus parle toujours de ... "Forcer le blocus". Chez moi, y a plus de pirates...
++
Force blocus parle toujours de ... "Forcer le blocus". Chez moi, y a plus de pirates...
++
http://www.spaccon.n...p?u=35723c2u379
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