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[Bug?] Fin de la quête des pirates


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3 réponses à ce sujet

#1 Larry007

Larry007

Posté 11 avril 2005 - 00:57

Donc !

Pour trouver le repaire du Maitre pirate, il faut passer par une grotte près de Khatovar, pour ensuite accéder aux ruines. Seulement, il est dit dans la note du Maitre de faire sauter des rochers (avec des sacoches dwemer) pour accéder à l'autre partie de la grotte. Sauf que l'on peut pas parce qu'il y a des rochers incassables sur le morceau à faire sauter. J'ai cherché et je n'ai pas trouvé de solution autre que le disable console. Ca m'a fait ça avec les deux rochers à détruire.

Suis-je normal docteur ? Ai-je zappé quelque chose ?
C'est l'histoire d'un mec...
Ah vous la connaissez déjà ?

#2 Gilbertus

Gilbertus

    Kalenbours


Posté 11 avril 2005 - 06:51

Citation

Suis-je normal docteur ? Ai-je zappé quelque chose ?
Oui à la première question
Oui à la deuxième question


Spoiler

Le problème du disable fait que tu interrompt le processus normal, la mise à jour de journal et de variable et cela peut être trés préjudiciable pour la suite. ;)

Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...


#3 Larry007

Larry007

Posté 11 avril 2005 - 15:37

J'avoue que je me sers rarement de la console , mais là c'est parce que je savais pas si c'était normal ou pas, promis je le ferai plus  :lol:
C'est l'histoire d'un mec...
Ah vous la connaissez déjà ?

#4 Loup_Solitaire

Loup_Solitaire

    En touriste


Posté 04 mai 2005 - 21:08

Euh, leger bug :

Force blocus parle toujours de  ...   "Forcer le blocus". Chez moi, y a plus de pirates...

++
http://www.spaccon.n...p?u=35723c2u379

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