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Marchands à La Mode


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20 réponses à ce sujet

#1 wiwi

wiwi

    Actionnaire


Posté 01 septembre 2004 - 13:22

Marchands à la mode
Taille : 25 ko
Par TakeMeToYourLizard  - Titre original : Fashionable merchants - Camembérisé par Cosmo

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Date de mise en ligne : 01/09/2004
A peine venez-vous de vendre un casque d'os à un marchand, que celui-ci s'en couvre derechef (ou couvre chef si ça peut vous faire plaisir). Avec ce module, les marchands ne seront plus jamais des victimes de la mode.

31/05/2007 : correction de la cell d'Ald Vélothi.

Modifié par Nerwal, 31 mai 2007 - 16:38.
mise à jour

Le plaisir peut s'appuyer sur l'illusion, mais le bonheur repose sur la réalité.

#2 l.ien

l.ien

Posté 11 septembre 2004 - 22:18

C'est normale si il y a un message d'erreur qui fait crasher le jeux?

#3 Exodus

Exodus

Posté 12 septembre 2004 - 00:50

En fait ce mode privilegie le combat sans armure des marchands par rapport aux autre armures c'est sa ? Ou alors c'est un script ?

#4 Zubustou

Zubustou

    Ha ha HAHAHAHA Gnéhéhéhéhéhé depuis 2006


Posté 12 septembre 2004 - 01:44

A priori ca ne concerne pas les vêtements, seulement les armures, non?

Aubustou tape vite
et surtout dans la gueule
- Marmotte Milka, 28 juin 2012 à 21:27


#5 Cosmoschtroumpf

Cosmoschtroumpf

    artisan fromager de l'espace


Posté 12 septembre 2004 - 16:53

dans l'ordre :?

l.ien : non ce n'est pas normal, mais dire juste "un message d'erreur" n'aide pas vraiment à résoudre le problème :cry:

Exodus : les deux : c'est un script qui change les attributs des marchands pour qu'ils privilégient le combat sans armure. Ca ne change pas directement lesdits marchands pour limiter les incompatiblités.

Ce qui donne la réponse à Aubustou : oui, les marchands continueront à revêtir les fringues qu'on leur vend.
Cependant, je pense que c'est moins problématique, puisque le but du plugin est avant tout que les marchands ne soient pas ridicules à porter des armures dans leur boutique. Et on (en tout cas je) vend moins souvent des fringues que des armures. Et puis c'est pas aberrant de voir que les marchands s'achètent des super fringues avec l'argent qu'on leur file :? enfin bon.

#6 l.ien

l.ien

Posté 13 septembre 2004 - 17:57

Bon, puisque le Cosmoschtroumpf (ai-je bien prononcé?  :shock:  ) est interessé, le message d'erreur est la suivante :

"Expression Error Unable to find cell id "Ald Vélothi" in script Meph_RogueGlobal_Area4."

MAIS!, je remarque que sur mes 200 mod (mon fichier morrowind prend 3.11 GB  :rolleyes:  ), ce message d'ereur apparait avec  le mod "les cavaliers du ciel". Peut-etre que le probleme vient d'un des nombreux mod que j'ai installé (ou tout simplement de mes 200 mod  :rolleyes:  

Mais enfin bref. Je trouve enervant de voir le marchand metre la nuisette que j'ai vendu donc ce serait bien si on repare ce probleme.

et Aubustou, je crois que le createur originale va fair une version pour les fringues mais peu-etre que le Cosmoschtroumpf ( c'est bien comme ça que l'on prononce?) a raison.

#7 Cosmoschtroumpf

Cosmoschtroumpf

    artisan fromager de l'espace


Posté 13 septembre 2004 - 18:02

Effectivement, le message d'erreur que tu obtiens n'a absolument rien à voir avec ce mod. Je dirais que ce message vient du bestiaire de mephisto, mais uniquement parce que il y a "meph" dedans :rolleyes:

Pour les fringues, je sais pas si c'est possible, si oui tant mieux, bien que cette version me suffise amplement...

#8 Rob

Rob

Posté 18 octobre 2004 - 15:41

J'ai aussi ce message d'erreur. Il est causé par le plug Embuscades.
Je vais tuer ces bottes ! Mon guar est fichu.

#9 aktarvata

aktarvata

Posté 11 avril 2005 - 00:04

salut
moi jai installé le mod mai le probleme c'est que j'aimerai bien racheté les armures que jai vendu au marchand avant dinstallé le plug..... et je sais pas si je peux car meme après avoir installé le mod le marchand a encore l'armure que je lui est vendu avant linstallation du mod ......
merci de me repondre si tu as une soluce

personne a la soluce ?????????

isa : il n'y a pas de service client à wiwiland, ici toute la communauté est entièrement bénévole, donc patience  ;)

et pas de doubles posts

Modifié par isa, 11 avril 2005 - 20:09.


#10 Iron Vane

Iron Vane

Posté 12 octobre 2005 - 11:30

j'ai le même problème : les marchands gardes les armures qu'ils ont sur eux  ;)
<a href=http://www.ecbarre.com/?clic=5885><img src=http://www.ecbarre.com/images/aff_ban.php?aff=5885></a>

#11 Bunk

Bunk

    Super Méga Black Knight of the very Dark Death


Posté 12 octobre 2005 - 14:00

Il faut essayer le truc suivant :

- Acheter au marchand un objet (un marteau de réparation par exemple). Si tout va bien, il retrouvera sa tenue d'origine. L'armure qu'il portait doit se retrouver dans son stock.

Note : ça ne marche pas avec tous les marchands d'armes (chez moi, Hodlismod à Caldéra garde l'armure sur lui).
Très loin de chez moi la s'maine
Je ne poste que le week-en'

#12 Angora

Angora

    Danse avec les bugs


Posté 12 octobre 2005 - 21:34

Au pire, vous pouvez toujours faire ceci, après avoir ouvert la console et cliqué sur le marchand :

1. Taper SetHealth 0
2. Ramasser tout ce qu'il portait (mais ne pas supprimer le cadavre !)
3. Taper Resurrect
4. Lui revendre tout ce qu'il portait.

Oui, c'est pas super honnête de se faire ainsi de l'argent, mais au moins, ça permet de récupérer la tenue qu'il s'obstine à porter malgré le mod.

(Encore plus malhonnête : dans leur script de Marchands à la mode, rajouter une ligne avec "short companion", ensuite à la console cliquer sur eux et taper "set companion to 1", ça permet d'accéder librement à tout leur inventaire... Je ne dirais pas tous les abus que faire ce genre de chose permet...  :green: )
Le saviez-vous ?

En français, il n'y a jamais, jamais, JAMAIS, J-A-M-A-I-S, de cédille à un 'c' devant un 'e', un 'i' ou un 'y'. Jamais. Sans aucune exception. Pas la moindre. Zéro. Cédille devant e, i ou y = faute. Un point, c'est tout, c'est comme ça, ça a toujours été comme ça, et ça le sera toujours.

#13 D@n

D@n

Posté 19 juin 2006 - 17:20

Il faudrait faire une version Tribunal et Bloodmoon

#14 Rojhann

Rojhann

    Pelleteuse daedrique : Le devoir ma pelle.


Posté 20 juin 2006 - 12:39

y'a une boîte à idées pour euh.... les idées  :green:
Qui scribit, bis legit

Dicton Manchot: "Pelle qui rouille n'amasse pas plousse."

"Le bon sens est une affaire d'orientation."

#15 mock

mock

Posté 30 décembre 2006 - 15:31

salut tout le monde

deja

Citation

Écrit 19.06.2006 à 17:20
   Il faudrait faire une version Tribunal et Bloodmoon
ouai effectivement sa serai génial et sympa

mais j'ai une petite question a vous poser est ce que le mod Marchands à la mode et compatible avec marchant riche car moi il continu a revêtir les armures que je vend
merci a vous, bon jeu et dsl pour mes fautes je fait des efforts mdr  :rolleyes:

Smurf
"Froissé jusqu'à la moelle il vivait trop doucement pour qu'on ne le croie pas déjà crevé." Y.Nos.Extendemos

#16 SpiderShaun

SpiderShaun

Posté 24 janvier 2007 - 15:30

Moi aussi je me pose la question.
J'ai vu quelque qu'il parler de ça mais je sais plus ou et j'ai oublier
Vaut mieux être bourré que con, ça dure moins longtemps.

#17 Kiking

Kiking

    Tenjho Moultipass'


Posté 24 janvier 2007 - 17:39

Le readme de marchand à la mode m'indique en effet un fort risque d'incompatibilité avec tout les autres mods touchant aux marchands  :D

#18 SpiderShaun

SpiderShaun

Posté 25 janvier 2007 - 17:56

C'est bon. J'ai effacé "marchand a la mode" car je préfère "marchand riche" :huhu:
Vaut mieux être bourré que con, ça dure moins longtemps.

#19 Eve

Eve

Posté 28 février 2007 - 15:48

Bonjour tout le monde, j'ai un problème assez emmerdant avec Marchands à la mode, il ne marche plus. :/

J'ai réinstallé MW y a 2 jours, le temps de refaire mes emplettes niveau mods, hier je recommence une partie, mais à ma grande surprise, le plugin marche plus. J'ai tenté avec tout les modes désactivés. Rien. J'ai même viré le PNOG (on sait jamais), rien non plus. Je suis bien emmerdé, si vous avez une brillante idée, je prend.
SdT: Dindon sous acides
La majorité des gens sont idiots. Plus vite vous en prendrez conscience, plus vite vous serez la minorité.

#20 tortuetordue

tortuetordue

Posté 19 mai 2007 - 13:01

bonjour,

la question de la compatibilité entre "marchands à la mode" et "marchands riches" m'intéresse aussi.

Quelqu'un sait si les deux en même temps sont effectivement générateurs de bugs ?
Parce que moi les deux mods m'intéressent grandement. Et tant qu'à faire quelqu'un sait ce que ça pourrait générer si les deux marchent ensemble ? (bug, retour sous windows, instabilité, erreur d'affichage, autre...)

Merci.
un proverbe chinois dit que quand tu tapes une cruche contre ta tête et que tu entends un son creux, il ne faut pas en déduire forcémment que c'est la cruche qui est vide.
un proverbe chinois dit que quand on a rien à dire on cite générallement un proverbe chinois...

#21 Nerwal

Nerwal

    SAMU Kalendaarien


Posté 31 mai 2007 - 16:43

Bonjour

Mise en ligne d'une version corrigée, le camembérisateur ne traduisant pas la cell d'Ald Vélothi.
Merci à Korgan pour la correction.

Marchands riche et marchand à la mode sont naturellement complètement incompatibles.




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