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Quêtes Secondaires


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185 réponses à ce sujet

#26 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 09 septembre 2004 - 10:42

Bildren Aréleth habite Tel Aruhn (Milie Hastien devrait normalement t'en parler, non?  :green: ).
Nenfëa

- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!

Le monde de Gilbertus devenu réalité : Kalendaar!
Il était une fois un site vachement bien avec plein de nistoires dessus... ah, vous la connaissez déjà ?!

Wiwi d'or 2006 du plus serviable ! Tadaaaaaaaa !

#27 aragorn

aragorn

Posté 09 septembre 2004 - 10:51

Salut,
problème: j'ai tué tous les chefs voleurs.
Je n'ai donc pas le renseignement manquant pour trouver le voleur.
Il parait qu'on peut ressusciter les persos avec la console mais je sais pas si ca marche bien.
Dent de sucre est-elle la seule à dérenir l'indice? (si c'est bien elle)
"HA HA HA HA HA! C'est tout ce que vous pouvez faire, bande de tapettes?"

#28 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 09 septembre 2004 - 12:00

Oui, elle est indispensable... J'aurais peut-être du créer un PNJ à sa place pour éviter la "collision" avec les quêtes des guerriers, en fait! :green:

Spoiler pour la ramener...















Entre ceci à la console :
"habasi"->Resurrect
Nenfëa

- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!

Le monde de Gilbertus devenu réalité : Kalendaar!
Il était une fois un site vachement bien avec plein de nistoires dessus... ah, vous la connaissez déjà ?!

Wiwi d'or 2006 du plus serviable ! Tadaaaaaaaa !

#29 aragorn

aragorn

Posté 10 septembre 2004 - 07:57

Merci
"HA HA HA HA HA! C'est tout ce que vous pouvez faire, bande de tapettes?"

#30 aragorn

aragorn

Posté 10 septembre 2004 - 11:31

Je suis bloqué:
il y a combien de modes transport à Balmora?
G fait le tour et j'ai rien trouvé, tout le monde a un alibi.
G oublié qqun?
"HA HA HA HA HA! C'est tout ce que vous pouvez faire, bande de tapettes?"

#31 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 19 septembre 2004 - 11:10

Si tous les moyens de transport usuels n'ont pas été utilisés par la voleuse, c'est qu'elle est partie autrement...

Une enquête approfondie s'impose donc! ;) Il y aura bien un balmorien qui aura vu quelque chose...
Nenfëa

- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!

Le monde de Gilbertus devenu réalité : Kalendaar!
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Wiwi d'or 2006 du plus serviable ! Tadaaaaaaaa !

#32 aragorn

aragorn

Posté 19 septembre 2004 - 12:41

Oui je l'ai trouvé finalement,
il ne me reste plus qu'à trouver l'objet en question.
J'espère qu'il n'est pas trop caché....
"HA HA HA HA HA! C'est tout ce que vous pouvez faire, bande de tapettes?"

#33 kasumi

kasumi

Posté 20 octobre 2004 - 11:53

J'ai adoré, notamment la quête de Syeth avec toutes ses fausses pistes et ses frustrations. On apprécie d'autant plus d'avancer dans la quête quand on a passé des heures à chercher. Les énigmes du vampire sont intéressantes elles aussi.

Est-il possible de trouver le "Livre de chevet de Boethia", un des topics d'Yvonne ?

#34 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 20 octobre 2004 - 12:02

Nope, il n'y a rien a tirer de ce bouquin...

Ce dialogue n'est là que pour "étoffer" la personnalité et les goûts de cette chère Yvonne! ;)
Nenfëa

- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!

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#35 Gilbertus

Gilbertus

    Kalenbours


Posté 25 novembre 2004 - 08:33

Unable to locate reference for global script 'nenYvonneHistoire'.

ce message apparait si j'installe  dolcezza ou métissage

voila , voilou :green:

....en fait ce message apparait avec pas mal de mods!!!

Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...


#36 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 25 novembre 2004 - 17:11

Alors là, je ne comprend pas... :green:

Le script nenYvonneHistoire est un script global qui ajoute des topics quand certaines entrées journal sont assez élevées... Rien de bien méchant, à priori! :green:

Bizarre bizarre... Je le met ici au cas où quelqu'un aurait un éclair de génie :twisted: (spoiler...) :

Citation

Begin nenYvonneHistoire

if (GetJournalIndex "C3_DestroyDagoth" >= 50)
AddTopic "Raconter votre histoire : Nerevarine"
endif

if (GetJournalIndex "A1_Dreams" >= 15)
AddTopic "Raconter votre histoire : rêves troublants"
endif

if (GetJournalIndex "HR_Stronghold" >= 300)
AddTopic "Raconter votre histoire : forteresse"
endif

if (GetJournalIndex "HH_Stronghold" >= 300)
AddTopic "Raconter votre histoire : forteresse"
endif

if (GetJournalIndex "HT_Stronghold" >= 300)
AddTopic "Raconter votre histoire : forteresse"
endif

if (GetJournalIndex "town_Tel_Vos" >= 35)
AddTopic "Raconter votre histoire : besoin des Cendrais"
endif

if (GetJournalIndex "nen_nerevar" >= 10)
AddTopic "Raconter la trahison de Nérévar par les Tribuns"
endif

End

Ce script est lancé via un topic "histoires" spécifique à un PNJ de mon mod (Yvonne, pour ne pas la nommer :twisted:) - topic que n'utilise pas le mod Dolcezza...

Pas plus qu'il ne change les entrées journal que j'utilise dans ce script. Rien à faire, je ne comprend pas...  :twisted:
Nenfëa

- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!

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#37 Gilbertus

Gilbertus

    Kalenbours


Posté 25 novembre 2004 - 17:27

d'autant + qu'il n'apparait pas a l'installation du musée angélisien :green:  :twisted:
la situation est la suivante : je joue avec une cinquantaine de mods , dont quêtes secondaires.
je rajoute dolcezza le message apparait
je rajoute races métissées le message apparait
je rajoute le mod capes flottantes le message apparait

je rajoute le musée angélichose le message n'apparait pas


ici le studio , a vous chère loque holms :twisted:

Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...


#38 Gilbertus

Gilbertus

    Kalenbours


Posté 25 novembre 2004 - 17:36

Ce ne serait pas du par hasard à de sombres histoires de date de dernière modification des mods ajoutés, qui s'ils ont plus anciennes que le dernier MOD installé ou la dernière SAVE peuvent entrainer la réinitialisation des variables contenus dans les script globaux et reinitialiser dans la foulée les scripts globaux.

Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...


#39 Gilbertus

Gilbertus

    Kalenbours


Posté 25 novembre 2004 - 17:48

certes...  , et bien que je n'ai rien compris , si je commence une nouvelle partie le message n'apparait pas....
mais j'ai commençé une nouvelle partie il y a 3 jours avec des mods installés ....tous le meme jour
je pense que je vais faire les quetes secondaires en vitesse et puis installer les autres mods
j'ai joué 8h par jour pendant 3 jours , je vais pas recommencer aujourd'hui pour une entrée de journal ou un demi dialogue.....
et entre nous le roi des rats au lvl 6 au niveau difficile avec un ensorceleur ....c'est galère!!!!!!!!!!!!!!!!! :green:  :twisted:

Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...


#40 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 25 novembre 2004 - 17:57

Bon, c'est une histoire du moteur du jeu, pas de la programmation... Pas de mon ressort, tout ça (ça me travaillait! :green: ).

Merci Gilbertus! :twisted:


Citation

et entre nous le roi des rats au lvl 6 au niveau difficile avec un ensorceleur ....c'est galère!!!!!!!!!!!!!!!!! :green:  :twisted:
Niark niark :twisted: (plaisir sadique! :green: ).
Nenfëa

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#41 Avatar

Avatar

Posté 29 novembre 2004 - 11:36

Bonjour tout le monde.

J'ai un petit problème pour la quête du braillard et du mage O'nn. J'ai payé la caution de libération (aïe c'est cher) et j'ai suivi la piste de O'nn jusque Dagon Fell, où tout le monde s'accorde pour me dire qu'il travaille à la taverne du Bout du Monde. Problème : j'ai fait trois fois le tour de cette taverne, intérieur et extérieur, et j'ai parcouru tout Dagon Fell sans trouver ce mage.

Ai-je mal cherché, ou un indice m'a-t-il échappé?

#42 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 29 novembre 2004 - 18:00

Normalement, il devrait être dans l'auberge même, au premier étage! ;)
Nenfëa

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#43 Avatar

Avatar

Posté 29 novembre 2004 - 18:37

Je viens de revérifier, mais je ne le vois nul part dans l'auberge... Je crois qu'il a dû rentrer à la nage finalement .  ;)

#44 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 30 novembre 2004 - 13:02

Je l'avais fait désagréable au possible pour embêter le pauvres joueurs, et voilà que ce brave O'nn revient m'embêter moi... :P

Va dans l'auberge et tape ceci à la console (touche ²) : placeatpc "nen_onn" 1 1 1 .

Bon jeu! ;)
Nenfëa

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#45 Eden

Eden

Posté 12 mars 2005 - 17:17

Dites, le correctif pour pour le PNJ disparu est t'ils toujours necessaire ? A priori je suppose que oui meme si ca me semblais etrange plus de 6 mois apres, Kafou n'a quand meme pas nettoyer un mod incomplet si ? :P

#46 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 13 mars 2005 - 21:13

Je crains bien que oui, j'avais oublié ce problème... :P (Normal que Kafou ne l'ait pas fait : il ne connait pas ce que j'ai programmé. Imagine un peu qu'à cause de ça, son "nettoyage" provoque un bug ! :dry: )

Mais je vais voir pour arranger ça dès que j'ai le temps ! :rolleyes:
Nenfëa

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#47 Kafou

Kafou

    Le canari a bouffé le rominet !


Posté 13 mars 2005 - 21:16

Euh, oui en effet j'aurais pu faire des deux plugs un seul, mais ça ne m'est pas venu à l'idée :rolleyes:

Nenfëa si tu veux tu peux tout mettre en un seul plugin et envoyer cette version "complète" et finale sur la BAL, ça sera plus clair.
You look like you need a monkey!

Attention : perfectionniste paresseux.

#48 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 13 mars 2005 - 21:35

Euh... au risque de passer pour un inculte, qu'est-ce que cette fameuse "BAL" ? :dry:
(la recherche ne prend pas les mots de trois lettres ou moins ! :rolleyes: )
Nenfëa

- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
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#49 isa

isa

    Fée Pachier


Posté 13 mars 2005 - 21:40

C'est la Boite A Lettres de Wiwiland où tout moddeur doit envoyer son mod s'il veut qu'il soit en ligne  :rolleyes:
Chlorophylle de la Dictature Eclairée des 7 Idiots en Jaune
Conceptrice d'Apprenants dont le segment manipulateur antérieur manœuvre l'outil scripteur dans le but de générer une motricité de proximité \o/

#50 Nenfëa

Nenfëa

    Le poisson bavard de Kalendaar


Posté 13 mars 2005 - 21:41

;)
C'était pourtant tout simple, merci Isa ! :rolleyes:

Bon, je pense que je vais voir ça de suite ! :dry:

Edit : voilà, c'est envoyé... Bon courage pour la mise en ligne ! :P

Modifié par Nenfëa, 13 mars 2005 - 22:28.

Nenfëa

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