Quêtes Secondaires
#26
Posté 09 septembre 2004 - 10:42
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!
Le monde de Gilbertus devenu réalité : Kalendaar!
Il était une fois un site vachement bien avec plein de nistoires dessus... ah, vous la connaissez déjà ?!
Wiwi d'or 2006 du plus serviable ! Tadaaaaaaaa !
#27
Posté 09 septembre 2004 - 10:51
problème: j'ai tué tous les chefs voleurs.
Je n'ai donc pas le renseignement manquant pour trouver le voleur.
Il parait qu'on peut ressusciter les persos avec la console mais je sais pas si ca marche bien.
Dent de sucre est-elle la seule à dérenir l'indice? (si c'est bien elle)
#28
Posté 09 septembre 2004 - 12:00
Spoiler pour la ramener...
Entre ceci à la console :
"habasi"->Resurrect
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!
Le monde de Gilbertus devenu réalité : Kalendaar!
Il était une fois un site vachement bien avec plein de nistoires dessus... ah, vous la connaissez déjà ?!
Wiwi d'or 2006 du plus serviable ! Tadaaaaaaaa !
#29
Posté 10 septembre 2004 - 07:57
#30
Posté 10 septembre 2004 - 11:31
il y a combien de modes transport à Balmora?
G fait le tour et j'ai rien trouvé, tout le monde a un alibi.
G oublié qqun?
#31
Posté 19 septembre 2004 - 11:10
Une enquête approfondie s'impose donc! Il y aura bien un balmorien qui aura vu quelque chose...
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!
Le monde de Gilbertus devenu réalité : Kalendaar!
Il était une fois un site vachement bien avec plein de nistoires dessus... ah, vous la connaissez déjà ?!
Wiwi d'or 2006 du plus serviable ! Tadaaaaaaaa !
#32
Posté 19 septembre 2004 - 12:41
il ne me reste plus qu'à trouver l'objet en question.
J'espère qu'il n'est pas trop caché....
#33
Posté 20 octobre 2004 - 11:53
Est-il possible de trouver le "Livre de chevet de Boethia", un des topics d'Yvonne ?
#34
Posté 20 octobre 2004 - 12:02
Ce dialogue n'est là que pour "étoffer" la personnalité et les goûts de cette chère Yvonne!
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!
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#35
Posté 25 novembre 2004 - 08:33
ce message apparait si j'installe dolcezza ou métissage
voila , voilou
....en fait ce message apparait avec pas mal de mods!!!
Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...
#36
Posté 25 novembre 2004 - 17:11
Le script nenYvonneHistoire est un script global qui ajoute des topics quand certaines entrées journal sont assez élevées... Rien de bien méchant, à priori!
Bizarre bizarre... Je le met ici au cas où quelqu'un aurait un éclair de génie (spoiler...) :
Citation
if (GetJournalIndex "C3_DestroyDagoth" >= 50)
AddTopic "Raconter votre histoire : Nerevarine"
endif
if (GetJournalIndex "A1_Dreams" >= 15)
AddTopic "Raconter votre histoire : rêves troublants"
endif
if (GetJournalIndex "HR_Stronghold" >= 300)
AddTopic "Raconter votre histoire : forteresse"
endif
if (GetJournalIndex "HH_Stronghold" >= 300)
AddTopic "Raconter votre histoire : forteresse"
endif
if (GetJournalIndex "HT_Stronghold" >= 300)
AddTopic "Raconter votre histoire : forteresse"
endif
if (GetJournalIndex "town_Tel_Vos" >= 35)
AddTopic "Raconter votre histoire : besoin des Cendrais"
endif
if (GetJournalIndex "nen_nerevar" >= 10)
AddTopic "Raconter la trahison de Nérévar par les Tribuns"
endif
End
Ce script est lancé via un topic "histoires" spécifique à un PNJ de mon mod (Yvonne, pour ne pas la nommer ) - topic que n'utilise pas le mod Dolcezza...
Pas plus qu'il ne change les entrées journal que j'utilise dans ce script. Rien à faire, je ne comprend pas...
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
- Pouiiiiiic!!!
Le monde de Gilbertus devenu réalité : Kalendaar!
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#37
Posté 25 novembre 2004 - 17:27
la situation est la suivante : je joue avec une cinquantaine de mods , dont quêtes secondaires.
je rajoute dolcezza le message apparait
je rajoute races métissées le message apparait
je rajoute le mod capes flottantes le message apparait
je rajoute le musée angélichose le message n'apparait pas
ici le studio , a vous chère loque holms
Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...
#38
Posté 25 novembre 2004 - 17:36
Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...
#39
Posté 25 novembre 2004 - 17:48
mais j'ai commençé une nouvelle partie il y a 3 jours avec des mods installés ....tous le meme jour
je pense que je vais faire les quetes secondaires en vitesse et puis installer les autres mods
j'ai joué 8h par jour pendant 3 jours , je vais pas recommencer aujourd'hui pour une entrée de journal ou un demi dialogue.....
et entre nous le roi des rats au lvl 6 au niveau difficile avec un ensorceleur ....c'est galère!!!!!!!!!!!!!!!!!
Kalendaar un jour, Kalendaar toujours ...
#40
Posté 25 novembre 2004 - 17:57
Merci Gilbertus!
Citation
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
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#41
Posté 29 novembre 2004 - 11:36
J'ai un petit problème pour la quête du braillard et du mage O'nn. J'ai payé la caution de libération (aïe c'est cher) et j'ai suivi la piste de O'nn jusque Dagon Fell, où tout le monde s'accorde pour me dire qu'il travaille à la taverne du Bout du Monde. Problème : j'ai fait trois fois le tour de cette taverne, intérieur et extérieur, et j'ai parcouru tout Dagon Fell sans trouver ce mage.
Ai-je mal cherché, ou un indice m'a-t-il échappé?
#42
Posté 29 novembre 2004 - 18:00
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
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#43
Posté 29 novembre 2004 - 18:37
#44
Posté 30 novembre 2004 - 13:02
Va dans l'auberge et tape ceci à la console (touche ²) : placeatpc "nen_onn" 1 1 1 .
Bon jeu!
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#45
Posté 12 mars 2005 - 17:17
#46
Posté 13 mars 2005 - 21:13
Mais je vais voir pour arranger ça dès que j'ai le temps !
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
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#47
Posté 13 mars 2005 - 21:16
Nenfëa si tu veux tu peux tout mettre en un seul plugin et envoyer cette version "complète" et finale sur la BAL, ça sera plus clair.
Attention : perfectionniste paresseux.
#48
Posté 13 mars 2005 - 21:35
(la recherche ne prend pas les mots de trois lettres ou moins ! )
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
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#49
Posté 13 mars 2005 - 21:40
Conceptrice d'Apprenants dont le segment manipulateur antérieur manœuvre l'outil scripteur dans le but de générer une motricité de proximité \o/
#50
Posté 13 mars 2005 - 21:41
C'était pourtant tout simple, merci Isa !
Bon, je pense que je vais voir ça de suite !
Edit : voilà, c'est envoyé... Bon courage pour la mise en ligne !
Modifié par Nenfëa, 13 mars 2005 - 22:28.
- Les yeux, Bouh, vise les yeux!
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