[CAM]Castlevania
#101
Posté 28 mai 2006 - 21:34
L'homme n'est pas fait pour travailler. La preuve, c'est que ça le fatigue.
P'tite conne
allé repose toi,
tout prêt de Morrison
mais pas trop loin de moi....
#102
Posté 05 juin 2006 - 21:08
help... c'est la galere
#103
Posté 05 juin 2006 - 23:33
251ième en vue ?
#104
Posté 06 juin 2006 - 20:53
Bon pour ceux ou celle qui ont jouer à ce mod ! Je suis bloquer, alors je ne sais pas pourquoi ?
Quand je vais dans la pièce de lumière je là traverse puis j'arrive dans la chambre de dracula mais là il y a une grille infrachissable bon en bref comment on fait pour aller voir le Boss ?
En sachant que j'ai trouver 7 pierres. (celle qui ont le dessin d'une grande gemme spirituelle.
Merci à tout ceux qui répondront !
Citation
Ca me semble pas mal dans le genre "je modifie mon domaine à ma guise
#105
Posté 06 juin 2006 - 21:18
Antoine de St Exupery
#106
Posté 06 juin 2006 - 21:59
Dicton Manchot: "Pelle qui rouille n'amasse pas plousse."
"Le bon sens est une affaire d'orientation."
#107
Posté 10 juin 2006 - 08:47
Citation
bin perso, la premiere personne que la quelle j'ai recuperé une sphere c'était bien a l'entrée, mais c'était un mec en armure d'ebonite...
aprés je suis blond... j'peu mal comprendre lol
#108
Posté 08 juillet 2006 - 12:09
bon, si après un mois vous êtes toujours dans la panade :
Pour accéder au grand méchant, il faut pouvoir ouvrir le portail, ou la grille, peu importe
Pour ouvrir la grille, il faut placer 8 sphères démoniaques dans le coffre d'offrandes (icone de gemme avec le arobase)
Pour trouver les 8 sphères, il faut dépouiller 6 créatures et deux pnj
dans le désordre, voici le nom des futurs 8 cadavres et leurs cells, n'utilisez que si vous avez du mal à en trouver une :
#109
Posté 09 avril 2007 - 17:17
#110
Posté 09 avril 2007 - 17:37
De plus les sujets sur les mods doivent être postés dans le topic du mod, et pas ailleurs. C'est indiqué dans les rubriques
On déménage au bon endroit.
Dicton Manchot: "Pelle qui rouille n'amasse pas plousse."
"Le bon sens est une affaire d'orientation."
#111
Posté 10 avril 2007 - 11:39
L'abus de SMS est dangereux pour l'élocution mentale
Le mod qui révèle (presque) tout sur les dwemers : Dwarmor
Fervent Partisan de l'Instabilité Avatarienne
Quart du quarteron des VGM...
#112
Posté 14 octobre 2007 - 17:42
Citation
#113
Posté 06 juillet 2008 - 17:10
Quand j'ai vu un endroit où il y avait plein de squelettes très laids je me suis dit "allez on va massacrer du squelette!" et j'ai suivi le guide jusqu'à l'île! En fait je ne savais même pas qu'il y avait une quête à faire
Donc j'y suis allé bourrin et j'ai tout vidé sans raison valable.
C'est quand même à la limite de l'ingérable ce dédale!
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