Pour relier 2 points, il suffit de selectionner le premier point puis d'appuyer sur ctrl en même temps que tu cliques sur le second point. De même pour le chemin inverse (pour supprimer un lien existant).
En cas de collision avec le PJ ou un autre personnage, le mouvement est interrompu et sa phase dans le temps n'est plus la même. Il reprend alors à zéro d'où le fait que chaque PNJ ne suive pas toujours ces points de passage (et que, par exemple, certains PNJ de Balmora fasse un tour dans l'eau...)
Modifié par Lespagnol, 27 mai 2004 - 16:20.